Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Tesla Prince ténébreux Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Gardes
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Gardes Prince ténébreux
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Tesla Gardes Prince ténébreux Squelette géant
La bûche
Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Fût à squelettes Artificière Gardes
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Tesla Chevaucheur de cochon
Poison
Fût à squelettes Artificière Gardes
Foudre
Tesla Prince ténébreux
Roquette
Chevaucheur de cochon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Rage Gardes Prince ténébreux Squelette géant

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fût à squelettes Artificière Gardes Tesla Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Fût à squelettes Artificière Gardes

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Tesla
Chevaucheur de cochon
Artificière Rage Fût à squelettes Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Rage
Chevaucheur de cochon Prince ténébreux Squelette géant
Gardes
Fût à squelettes Chevaucheur de cochon
Prince ténébreux
Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Rage
Squelette géant
Fût à squelettes Artificière Chevaucheur de cochon Rage

Synergies de défense 0 7

Fût à squelettes
Artificière
Tesla Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Tesla
Artificière Gardes Prince ténébreux
Chevaucheur de cochon
Rage
Gardes
Artificière Tesla Squelette géant
Prince ténébreux
Artificière Tesla
Squelette géant
Artificière Gardes

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière Tesla
Artificière Tesla Prince ténébreux
Tesla Prince ténébreux Squelette géant
Tesla Artificière Gardes Prince ténébreux
Artificière Prince ténébreux Squelette géant
Artificière Tesla Gardes Prince ténébreux
Tesla Artificière
Fût à squelettes Tesla Squelette géant
Tesla
Gardes Artificière Tesla Prince ténébreux Squelette géant
Gardes Artificière Tesla Prince ténébreux Squelette géant
Tesla Artificière
Tesla Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Artificière Tesla Gardes Prince ténébreux
Tesla
Tesla
Tesla Artificière Prince ténébreux
Tesla Artificière Gardes Prince ténébreux
Artificière Tesla Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Tesla
Prince ténébreux Artificière Tesla Gardes Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Tesla Prince ténébreux Squelette géant
Fût à squelettes Artificière Tesla
Gardes Squelette géant Prince ténébreux
Gardes Prince ténébreux Squelette géant Tesla
Squelette géant Tesla Gardes Prince ténébreux
Artificière Fût à squelettes Tesla
Gardes Prince ténébreux Tesla Squelette géant
Squelette géant Tesla Prince ténébreux
Squelette géant Artificière Prince ténébreux
Tesla Gardes
Tesla Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant Tesla Gardes
Artificière Tesla
Tesla Gardes Artificière Prince ténébreux Squelette géant
Artificière Tesla Prince ténébreux Squelette géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Gardes Squelette géant
Artificière Fût à squelettes
Fût à squelettes Squelette géant
Fût à squelettes Artificière Gardes Prince ténébreux Squelette géant
Artificière Prince ténébreux
Artificière Fût à squelettes
Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Gardes
Artificière Fût à squelettes Prince ténébreux
Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux
Fût à squelettes Artificière
Squelette géant
Fût à squelettes
Artificière Prince ténébreux
Artificière Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière
Artificière
Fût à squelettes Artificière Gardes
Artificière
Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Gardes Prince ténébreux
Artificière
Artificière Prince ténébreux
Fût à squelettes Artificière
Squelette géant
Artificière Prince ténébreux
Artificière Gardes Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Artificière Prince ténébreux Squelette géant
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