Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chasseur Bourreau Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux Chasseur Bourreau Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Zappy

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Cochons Royaux Prince ténébreux Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Cochons Royaux Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cochons Royaux Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Cochons Royaux Prince ténébreux Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Cochons Royaux
Électrocution
Cochons Royaux Prince ténébreux Zappy
Fût à barbares
Cochons Royaux Prince ténébreux Chasseur Bourreau Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Zappy
La bûche
Cochons Royaux Prince ténébreux Chasseur Squelette géant Zappy
Séisme
Cochons Royaux
Flèches
Cochons Royaux
Colis royal
Cochons Royaux Prince ténébreux Chasseur Bourreau Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Zappy
Boule de feu
Cochons Royaux Chasseur Bourreau Archer Magique Zappy
Poison
Cochons Royaux Chasseur Bourreau Archer Magique Zappy
Foudre
Prince ténébreux Chasseur Bourreau Archer Magique Zappy
Roquette
Cochons Royaux Chasseur Bourreau Archer Magique Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Chasseur Bourreau Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Prince ténébreux Chasseur Bourreau Fantôme royal Archer Magique Zappy

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux Bourreau Squelette géant Fantôme royal Zappy

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fantôme royal Prince ténébreux Chasseur Archer Magique Cochons Royaux Bourreau Squelette géant Zappy

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Fantôme royal Prince ténébreux Chasseur Archer Magique

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Cochons Royaux
Prince ténébreux Bourreau Archer Magique
Prince ténébreux
Cochons Royaux Bourreau Fantôme royal Archer Magique Zappy
Chasseur
Squelette géant Zappy
Bourreau
Cochons Royaux Prince ténébreux
Squelette géant
Chasseur Archer Magique Zappy
Fantôme royal
Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Cochons Royaux Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal
Zappy
Prince ténébreux Chasseur Squelette géant

Synergies de défense 0 7

Cochons Royaux
Prince ténébreux
Chasseur Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Chasseur
Prince ténébreux Squelette géant
Bourreau
Prince ténébreux Squelette géant
Squelette géant
Chasseur Bourreau Archer Magique
Fantôme royal
Prince ténébreux
Archer Magique
Prince ténébreux Squelette géant
Zappy

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bourreau Archer Magique Zappy
Chasseur Zappy Prince ténébreux Bourreau
Chasseur Zappy Prince ténébreux Bourreau Squelette géant
Chasseur Zappy Prince ténébreux
Prince ténébreux Squelette géant Zappy
Prince ténébreux Chasseur Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Chasseur Bourreau Archer Magique
Squelette géant Archer Magique Zappy
Chasseur Zappy
Prince ténébreux Chasseur Squelette géant Fantôme royal Zappy
Bourreau Prince ténébreux Chasseur Squelette géant Fantôme royal Archer Magique
Chasseur Bourreau Archer Magique
Chasseur Zappy Prince ténébreux Squelette géant
Bourreau Zappy Prince ténébreux Chasseur Fantôme royal Archer Magique
Zappy Chasseur
Chasseur Zappy
Zappy Prince ténébreux Chasseur Bourreau
Prince ténébreux Chasseur Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Chasseur Bourreau Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Archer Magique
Zappy Chasseur
Prince ténébreux Fantôme royal Chasseur Bourreau Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Squelette géant Fantôme royal Zappy
Chasseur Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Squelette géant Prince ténébreux Chasseur Zappy
Prince ténébreux Chasseur Squelette géant Zappy
Squelette géant Prince ténébreux Chasseur Bourreau Zappy
Bourreau Chasseur Archer Magique
Prince ténébreux Zappy Chasseur Squelette géant
Squelette géant Prince ténébreux Chasseur Zappy
Squelette géant Prince ténébreux Archer Magique Zappy
Zappy
Prince ténébreux Chasseur Squelette géant Zappy
Prince ténébreux Squelette géant
Prince ténébreux Squelette géant Chasseur Bourreau Zappy
Bourreau Archer Magique Zappy
Zappy Prince ténébreux Chasseur Bourreau Squelette géant Archer Magique
Bourreau Prince ténébreux Chasseur Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Squelette géant Fantôme royal Zappy
Bourreau Fantôme royal Archer Magique
Squelette géant Archer Magique Zappy
Prince ténébreux Squelette géant Zappy
Bourreau Prince ténébreux Archer Magique Zappy
Bourreau Chasseur Archer Magique
Bourreau Archer Magique Zappy
Chasseur Bourreau Archer Magique
Zappy
Prince ténébreux Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique
Chasseur Bourreau Archer Magique Zappy
Archer Magique
Archer Magique Zappy
Chasseur Bourreau Archer Magique Zappy
Archer Magique Bourreau Zappy
Zappy
Zappy
Prince ténébreux Chasseur Bourreau Archer Magique Zappy
Archer Magique
Squelette géant Archer Magique Zappy
Zappy
Prince ténébreux Chasseur Bourreau Archer Magique Zappy
Chasseur Bourreau Fantôme royal Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Chasseur Bourreau Archer Magique Zappy
Zappy
Chasseur Archer Magique Zappy
Archer Magique Zappy
Squelette géant Zappy
Archer Magique Zappy
Prince ténébreux Archer Magique
Chasseur Bourreau Archer Magique
Prince ténébreux Chasseur Bourreau Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique
Squelette géant Zappy
Prince ténébreux Bourreau Zappy
Squelette géant Archer Magique Zappy
Bourreau Archer Magique
Prince ténébreux Bourreau Squelette géant Fantôme royal Archer Magique Zappy
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