Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Bûcheron Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Bûcheron

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Bûcheron Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Clonage Ballon
Méga Boule de Neige
Clonage Sorcière Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Clonage Sorcière Ballon
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Sorcier Clonage Sorcière Bûcheron
La bûche
Artificière Clonage Sorcière Bûcheron
Séisme
Artificière Clonage Sorcière
Flèches
Artificière Clonage Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Sorcier Clonage Sorcière Ballon Bûcheron
Boule de feu
Artificière Sorcier Clonage Sorcière Ballon Bûcheron
Poison
Artificière Sorcier Clonage Sorcière Ballon
Foudre
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon Bûcheron
Roquette
Valkyrie Sorcier Sorcière Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Clonage

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Artificière Clonage Valkyrie Bûcheron Chevalier d’or Sorcier Sorcière Ballon

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Artificière Clonage Valkyrie Bûcheron

Synergies d’attaque 4 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Ballon Bûcheron
Valkyrie
Ballon Bûcheron Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier
Valkyrie Ballon Bûcheron
Clonage
Ballon Sorcière Bûcheron
Sorcière
Valkyrie Clonage Bûcheron
Ballon
Valkyrie Clonage Bûcheron Artificière Sorcier Chevalier d’or
Bûcheron
Valkyrie Ballon Artificière Sorcier Clonage Sorcière
Chevalier d’or
Ballon

Synergies de défense 1 8

Artificière
Valkyrie Bûcheron Chevalier d’or
Valkyrie
Artificière Sorcier Sorcière Bûcheron
Sorcier
Valkyrie Bûcheron Chevalier d’or
Clonage
Sorcière
Valkyrie Bûcheron
Ballon
Bûcheron
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Chevalier d’or
Artificière Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Bûcheron Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Bûcheron Valkyrie
Sorcière Bûcheron Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Bûcheron
Artificière Valkyrie Bûcheron
Artificière Sorcier Sorcière
Valkyrie Chevalier d’or
Sorcière Bûcheron
Artificière Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Sorcière Artificière Sorcier Bûcheron
Artificière Sorcier Sorcière
Bûcheron Valkyrie Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcier Artificière Sorcière Bûcheron Chevalier d’or
Bûcheron
Bûcheron
Sorcier Artificière Valkyrie Sorcière Bûcheron
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Bûcheron Chevalier d’or
Valkyrie Sorcier Sorcière Artificière Bûcheron
Bûcheron
Valkyrie Sorcier Artificière Sorcière Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Bûcheron Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron
Bûcheron Valkyrie Sorcière Chevalier d’or
Valkyrie Bûcheron
Valkyrie Sorcière Bûcheron
Artificière Sorcier Sorcière
Valkyrie Sorcière Bûcheron
Valkyrie Bûcheron
Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière
Valkyrie Sorcière Bûcheron Chevalier d’or
Valkyrie
Valkyrie Sorcier Sorcière Bûcheron Chevalier d’or
Sorcier Artificière Valkyrie Sorcière
Sorcière Artificière Valkyrie Bûcheron Chevalier d’or
Valkyrie Artificière Sorcier Sorcière Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière Valkyrie
Sorcier Artificière Valkyrie
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Chevalier d’or
Bûcheron
Artificière Valkyrie Sorcier Chevalier d’or
Artificière Sorcier
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Sorcier
Artificière Valkyrie Sorcier Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Sorcier Sorcière Chevalier d’or
Artificière Chevalier d’or
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Valkyrie Sorcier Bûcheron
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière Sorcière Chevalier d’or
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Chevalier d’or
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