Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
RIP

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Pierre tombale Valkyrie Ballon Voleuse Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Ballon Voleuse Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Ballon Voleuse Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Ballon Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Ballon Voleuse
Méga Boule de Neige
Pierre tombale Ballon
Électrocution
Artificière Pierre tombale Ballon Voleuse
Fût à barbares
Artificière Pierre tombale Valkyrie Voleuse
La bûche
Artificière Pierre tombale Voleuse
Séisme
Artificière Pierre tombale
Flèches
Artificière Pierre tombale
Colis royal
Artificière Valkyrie Ballon Voleuse
Boule de feu
Artificière Pierre tombale Ballon Voleuse
Poison
Artificière Pierre tombale Ballon
Foudre
Pierre tombale Valkyrie Ballon Voleuse
Roquette
Valkyrie Ballon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Tornade Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Valkyrie Rage Tornade Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Pierre tombale Tornade Voleuse Valkyrie Ballon Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Artificière Pierre tombale Tornade

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Valkyrie Tornade Ballon Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale
Valkyrie
Ballon Artificière Tornade Voleuse
Rage
Ballon
Tornade
Artificière Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Ballon
Valkyrie Rage Artificière Tornade Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Artificière Valkyrie Ballon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Ballon Voleuse

Synergies de défense 1 8

Artificière
Valkyrie Pierre tombale Tornade Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale
Artificière
Valkyrie
Artificière Tornade Voleuse
Rage
Tornade
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Ballon
Voleuse
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Tornade Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Pierre tombale Valkyrie
Artificière Pierre tombale Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Tornade Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Voleuse
Artificière Pierre tombale Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Artificière Pierre tombale Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Tornade Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Tornade Artificière Pierre tombale
Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Pierre tombale Tornade
Tornade Artificière Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Valkyrie Artificière Pierre tombale Tornade Voleuse Méga Chevalier
Artificière Tornade
Pierre tombale Méga Chevalier Valkyrie Voleuse
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Tornade
Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Valkyrie Tornade
Pierre tombale Méga Chevalier Artificière Valkyrie Tornade Voleuse
Valkyrie Tornade Artificière Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier
Tornade
Valkyrie Méga Chevalier Artificière Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Pierre tombale Voleuse
Voleuse Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Pierre tombale Voleuse Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Méga Chevalier Tornade Voleuse
Pierre tombale Valkyrie Voleuse Méga Chevalier
Artificière Tornade
Pierre tombale Valkyrie Voleuse
Méga Chevalier Valkyrie
Méga Chevalier Artificière Pierre tombale Valkyrie Tornade Voleuse
Pierre tombale
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Tornade
Méga Chevalier Pierre tombale Valkyrie Voleuse
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Pierre tombale Artificière Valkyrie Tornade
Valkyrie Méga Chevalier Artificière
Pierre tombale

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Valkyrie Voleuse
Artificière Tornade Voleuse
Voleuse
Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Voleuse
Tornade
Artificière Valkyrie Tornade Voleuse
Artificière Tornade
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Tornade
Artificière Voleuse Méga Chevalier
Artificière Valkyrie Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Valkyrie Méga Chevalier
Artificière Tornade Voleuse
Tornade Voleuse Méga Chevalier
Artificière Tornade Voleuse
Artificière Tornade
Artificière
Voleuse Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Pierre tombale Voleuse
Artificière Tornade
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Artificière
Tornade
Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade
Artificière Tornade Voleuse Méga Chevalier
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