Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Excellent !

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Phoenix Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cochons Royaux

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Cochons Royaux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Cochons Royaux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Barbares d'élite Cochons Royaux Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Gargouilles Canon Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Électrocution
Gargouilles Canon Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Fût à barbares
Canon Artificière Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
La bûche
Canon Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Séisme
Canon Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Flèches
Gargouilles Artificière Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Colis royal
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Canon Artificière Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Poison
Gargouilles Canon Artificière Sorcier Cochons Royaux Armée de squelettes Sorcière
Foudre
Canon Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Roquette
Barbares d'élite Sorcier Cochons Royaux Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Excellent !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Canon Artificière Armée de squelettes Sorcier Cochons Royaux Sorcière Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gargouilles Canon Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Artificière Barbares d'élite Cochons Royaux
Canon
Artificière
Gargouilles Barbares d'élite Cochons Royaux
Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Sorcier
Sorcier
Barbares d'élite Cochons Royaux
Cochons Royaux
Gargouilles Artificière Sorcier
Armée de squelettes
Sorcière

Synergies de défense 0 9

Gargouilles
Canon Artificière
Canon
Gargouilles Artificière Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Artificière
Gargouilles Canon Armée de squelettes
Barbares d'élite
Sorcier
Sorcier
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes
Cochons Royaux
Armée de squelettes
Canon Artificière Sorcier
Sorcière
Canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Canon Artificière Sorcier
Barbares d'élite Armée de squelettes Gargouilles Canon Artificière Sorcière
Canon Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Barbares d'élite
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Artificière
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes
Armée de squelettes Gargouilles Canon Artificière
Gargouilles Canon Artificière Sorcier Sorcière
Canon
Canon Sorcière Gargouilles Barbares d'élite Armée de squelettes
Barbares d'élite Armée de squelettes Canon Artificière
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière Canon Artificière Sorcier
Gargouilles Artificière Sorcier Sorcière
Canon Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Canon Artificière Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes Canon
Armée de squelettes Canon Barbares d'élite
Sorcier Gargouilles Canon Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Canon Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcier Armée de squelettes Sorcière
Sorcier Sorcière Gargouilles Canon Artificière
Canon Barbares d'élite
Sorcier Armée de squelettes Gargouilles Canon Artificière Barbares d'élite Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Barbares d'élite Sorcière
Artificière Barbares d'élite Sorcier
Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Armée de squelettes Barbares d'élite
Canon Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcier Gargouilles Sorcière
Armée de squelettes Gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière
Sorcière Canon Armée de squelettes
Gargouilles Barbares d'élite Sorcière
Armée de squelettes Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Canon Sorcier Sorcière
Sorcier Canon Artificière Armée de squelettes Sorcière
Barbares d'élite Armée de squelettes Sorcière Gargouilles Artificière
Gargouilles Canon Artificière Barbares d'élite Sorcier Sorcière
Canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Gargouilles Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Gargouilles Barbares d'élite
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Gargouilles Artificière
Artificière Barbares d'élite
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Gargouilles
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Sorcière
Gargouilles
Sorcier
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière
Artificière
Barbares d'élite Artificière Sorcier Sorcière
Gargouilles Artificière Sorcier Sorcière
Barbares d'élite
Sorcier
Artificière
Artificière Sorcier
Gargouilles Armée de squelettes Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Artificière Barbares d'élite
Gargouilles Artificière Barbares d'élite Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
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