Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Gobelin géant Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Recrues Royales Bouliste Gobelin géant Pêcheur Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Gobelin géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Pêcheur
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Pêcheur Little Prince
Électrocution
Artificière Gobelin géant Pêcheur Little Prince
Fût à barbares
Artificière Recrues Royales Little Prince
La bûche
Artificière Recrues Royales Pêcheur Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Recrues Royales Little Prince
Colis royal
Artificière Recrues Royales Bouliste Pêcheur Little Prince
Boule de feu
Artificière Bouliste Pêcheur Little Prince
Poison
Artificière Recrues Royales Pêcheur Little Prince
Foudre
Bouliste Pêcheur Little Prince
Roquette
Bouliste Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Recrues Royales Rage Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Pêcheur Little Prince Boule de feu Bouliste Gobelin géant Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Artificière Pêcheur Little Prince

Synergies d’attaque 1 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Recrues Royales Bouliste Gobelin géant Pêcheur
Recrues Royales
Artificière
Boule de feu
Gobelin géant Little Prince
Rage
Gobelin géant
Bouliste
Artificière Pêcheur Little Prince
Gobelin géant
Boule de feu Artificière Rage Pêcheur Little Prince
Pêcheur
Artificière Bouliste Gobelin géant
Little Prince
Boule de feu Bouliste Gobelin géant

Synergies de défense 1 4

Artificière
Recrues Royales Pêcheur
Recrues Royales
Artificière
Boule de feu
Gobelin géant Little Prince
Rage
Bouliste
Little Prince
Gobelin géant
Boule de feu
Pêcheur
Artificière
Little Prince
Boule de feu Bouliste

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Recrues Royales Boule de feu Gobelin géant
Artificière Recrues Royales Pêcheur
Bouliste Pêcheur Recrues Royales
Recrues Royales Artificière Bouliste Pêcheur
Artificière Recrues Royales Boule de feu Bouliste
Boule de feu Bouliste Artificière
Artificière Boule de feu Little Prince
Bouliste Recrues Royales Boule de feu Gobelin géant
Recrues Royales Pêcheur
Artificière Recrues Royales Bouliste Pêcheur Little Prince
Artificière Recrues Royales Boule de feu Bouliste Gobelin géant Pêcheur
Artificière Boule de feu
Recrues Royales Bouliste Boule de feu
Boule de feu Bouliste Artificière Recrues Royales
Recrues Royales
Recrues Royales Boule de feu Bouliste Pêcheur
Artificière Recrues Royales Boule de feu Bouliste Pêcheur
Boule de feu Artificière Recrues Royales Bouliste Pêcheur Little Prince
Artificière Recrues Royales Boule de feu Bouliste Pêcheur Little Prince
Recrues Royales Pêcheur
Recrues Royales Bouliste Artificière Boule de feu Gobelin géant Pêcheur Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Boule de feu Bouliste Pêcheur
Boule de feu Artificière Bouliste Pêcheur
Recrues Royales Bouliste Gobelin géant Pêcheur
Recrues Royales Bouliste Boule de feu Gobelin géant Pêcheur
Recrues Royales Bouliste Gobelin géant Pêcheur
Artificière Boule de feu Gobelin géant
Recrues Royales Boule de feu Bouliste Gobelin géant
Recrues Royales Gobelin géant Pêcheur
Recrues Royales Artificière Boule de feu
Recrues Royales Gobelin géant
Recrues Royales Bouliste
Recrues Royales Boule de feu Bouliste Gobelin géant
Recrues Royales Bouliste Boule de feu Gobelin géant
Recrues Royales Artificière Boule de feu Bouliste
Recrues Royales Artificière Boule de feu Bouliste Gobelin géant Pêcheur Little Prince
Bouliste Artificière Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière Recrues Royales
Artificière Boule de feu Bouliste Pêcheur
Boule de feu Gobelin géant
Artificière Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Artificière Bouliste
Artificière Boule de feu Gobelin géant
Artificière Bouliste
Boule de feu Artificière Bouliste
Boule de feu Artificière Pêcheur
Boule de feu Bouliste Pêcheur
Artificière Recrues Royales Boule de feu Bouliste Pêcheur
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Bouliste Pêcheur
Artificière Boule de feu Pêcheur
Artificière Boule de feu Pêcheur
Artificière Boule de feu Bouliste
Artificière Recrues Royales Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Pêcheur
Artificière Boule de feu Bouliste Pêcheur
Artificière Boule de feu Bouliste Little Prince
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Bouliste Pêcheur
Recrues Royales Boule de feu
Artificière Boule de feu Bouliste Little Prince
Pêcheur
Artificière Boule de feu Bouliste Pêcheur
Boule de feu Bouliste Pêcheur
Boule de feu Artificière Pêcheur
Artificière Boule de feu Little Prince
Artificière Boule de feu
Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Bouliste
Recrues Royales Boule de feu
Boule de feu Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Bouliste
Artificière Boule de feu Bouliste
Boule de feu
Artificière Recrues Royales
Artificière Recrues Royales Boule de feu Bouliste
Artificière Boule de feu
Artificière Recrues Royales Boule de feu Bouliste Gobelin géant Little Prince
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