Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcier P.E.K.K.A Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon Fût à barbares P.E.K.K.A Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Maître Mineur
Électrocution
Artificière Gardes Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Sorcier Gardes
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Gardes P.E.K.K.A
Boule de feu
Artificière Chevaucheur de cochon Sorcier Maître Mineur
Poison
Artificière Sorcier Gardes
Foudre
Sorcier Maître Mineur
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier Fût à barbares Tornade

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Tornade P.E.K.K.A Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à barbares Artificière Gardes Tornade Chevaucheur de cochon Maître Mineur Sorcier P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Fût à barbares Artificière Gardes Tornade

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Artificière Sorcier Fût à barbares Gardes Tornade
Sorcier
Tornade Chevaucheur de cochon P.E.K.K.A
Fût à barbares
Artificière Chevaucheur de cochon Tornade P.E.K.K.A
Gardes
Chevaucheur de cochon
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Artificière Chevaucheur de cochon Fût à barbares
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Sorcier Fût à barbares
Maître Mineur

Synergies de défense 2 11

Artificière
Fût à barbares Gardes Tornade P.E.K.K.A
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Fût à barbares Gardes P.E.K.K.A Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Sorcier Gardes Tornade P.E.K.K.A
Gardes
Artificière Sorcier Fût à barbares
Tornade
Sorcier P.E.K.K.A Artificière Fût à barbares
P.E.K.K.A
Tornade Artificière Sorcier Fût à barbares
Maître Mineur
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier Fût à barbares
P.E.K.K.A Artificière
Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Artificière Gardes
Artificière Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A
Fût à barbares Tornade Artificière Gardes
Tornade Artificière Sorcier
Fût à barbares P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Maître Mineur Tornade
Gardes Tornade Artificière Fût à barbares
Gardes Artificière Sorcier Fût à barbares Tornade
Artificière Sorcier Tornade
P.E.K.K.A Sorcier Gardes
Sorcier Artificière Fût à barbares Gardes Tornade P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Tornade P.E.K.K.A
Sorcier Artificière Tornade P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Fût à barbares Gardes Tornade
Sorcier Fût à barbares Tornade Artificière Gardes
P.E.K.K.A Tornade
Sorcier Artificière Fût à barbares Gardes P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Fût à barbares P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Fût à barbares
Gardes P.E.K.K.A
Gardes P.E.K.K.A Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A Gardes Maître Mineur
Artificière Sorcier Tornade
Gardes P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Maître Mineur
P.E.K.K.A Artificière Fût à barbares Tornade
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes
P.E.K.K.A Gardes Tornade
P.E.K.K.A Sorcier Gardes
Sorcier Artificière
Gardes Artificière Fût à barbares Tornade P.E.K.K.A Maître Mineur
Artificière Sorcier Fût à barbares P.E.K.K.A Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Fût à barbares Gardes
Artificière Fût à barbares Tornade
Fût à barbares
Artificière Fût à barbares Gardes
Sorcier Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Fût à barbares Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Gardes Tornade
Artificière Sorcier Fût à barbares Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares
Fût à barbares Tornade
Artificière Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares Tornade
Sorcier Tornade
Tornade
Fût à barbares
Artificière Tornade Sorcier Fût à barbares
Artificière Sorcier Fût à barbares Tornade
Sorcier Tornade
Artificière Fût à barbares Tornade
Artificière Sorcier Tornade
Artificière Sorcier Gardes
Sorcier
Artificière
P.E.K.K.A Maître Mineur
Artificière Sorcier
Fût à barbares Gardes
Artificière Sorcier Tornade
Fût à barbares
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Tornade
Artificière P.E.K.K.A
Artificière Gardes Tornade
Artificière Tornade
Artificière Fût à barbares Tornade
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