Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tesla Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Tesla Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Gardes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Tesla Valkyrie Gardes
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon Gardes
Séisme
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Gardes
Flèches
Artificière Gardes
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Gardes Dragon de l'enfer
Boule de feu
Artificière Tesla Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer
Poison
Artificière Gardes
Foudre
Tesla Valkyrie Dragon de l'enfer
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Gardes Tesla Valkyrie Chevaucheur de cochon Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Artificière Gardes Tesla

Synergies d’attaque 4 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière
Chevaucheur de cochon
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Gardes
Chevaucheur de cochon
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 2 9

Flèches
Méga Chevalier Tesla Valkyrie
Artificière
Valkyrie Tesla Gardes Méga Chevalier
Tesla
Flèches Artificière Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer
Valkyrie
Artificière Flèches Tesla
Chevaucheur de cochon
Gardes
Artificière Tesla
Dragon de l'enfer
Tesla Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Dragon de l'enfer

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tesla Valkyrie
Dragon de l'enfer Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Tesla Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla Valkyrie Gardes Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Flèches Artificière
Flèches Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer
Gardes Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Gardes Flèches Artificière Tesla Méga Chevalier
Flèches Tesla Dragon de l'enfer Artificière
Tesla Méga Chevalier Valkyrie Gardes
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Gardes
Dragon de l'enfer Tesla Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Tesla Méga Chevalier Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Valkyrie Artificière Tesla Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Tesla Dragon de l'enfer
Valkyrie Méga Chevalier Flèches Artificière Tesla Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Gardes Méga Chevalier Tesla
Flèches Artificière Tesla Valkyrie Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Gardes Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Gardes Méga Chevalier Tesla
Tesla Valkyrie Gardes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Tesla
Gardes Tesla Valkyrie
Méga Chevalier Tesla Valkyrie Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
Tesla Gardes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Tesla Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Flèches Valkyrie Gardes
Méga Chevalier Tesla Valkyrie Gardes
Artificière Tesla Valkyrie Méga Chevalier
Tesla Gardes Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Tesla Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Gardes
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Gardes
Artificière Flèches Valkyrie
Flèches Artificière
Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Artificière Gardes
Flèches Méga Chevalier
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Flèches Artificière
Gardes
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Gardes
Artificière
Artificière Méga Chevalier
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