Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Valkyrie Squelette géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Mineur

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Valkyrie Squelette géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Squelette géant Mineur Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Armée de squelettes Squelette géant Mineur
Méga Boule de Neige
Armée de squelettes Mineur
Électrocution
Artificière Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Archer Magique
La bûche
Artificière Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Artificière Armée de squelettes
Flèches
Artificière Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Mineur Archer Magique
Boule de feu
Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Poison
Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Chevalier Valkyrie Archer Magique
Roquette
Valkyrie Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes Mineur Valkyrie Archer Magique Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Chevalier Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Chevalier Squelette géant Mineur
Chevalier
Artificière Flèches Mineur Archer Magique
Artificière
Chevalier Mineur Valkyrie Squelette géant
Valkyrie
Artificière Squelette géant Archer Magique
Armée de squelettes
Squelette géant
Flèches Artificière Valkyrie Mineur Archer Magique
Mineur
Artificière Flèches Chevalier Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Squelette géant Mineur

Synergies de défense 3 10

Flèches
Chevalier Valkyrie Squelette géant
Chevalier
Artificière Archer Magique Flèches Armée de squelettes
Artificière
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Valkyrie
Artificière Flèches Archer Magique
Armée de squelettes
Chevalier Artificière Squelette géant Archer Magique
Squelette géant
Flèches Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Mineur
Archer Magique
Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Artificière Valkyrie
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Squelette géant
Armée de squelettes Chevalier Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Flèches Armée de squelettes Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Valkyrie Squelette géant Archer Magique
Armée de squelettes
Chevalier Armée de squelettes Artificière Valkyrie Squelette géant Mineur
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Squelette géant Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Squelette géant
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Valkyrie Chevalier Artificière Squelette géant Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Chevalier Artificière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Mineur Archer Magique
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Squelette géant Chevalier
Squelette géant Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Valkyrie Squelette géant
Squelette géant Chevalier Valkyrie Armée de squelettes
Squelette géant Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes
Chevalier Valkyrie Squelette géant
Armée de squelettes Flèches Valkyrie Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Armée de squelettes Chevalier Artificière Valkyrie Squelette géant Archer Magique
Flèches Valkyrie Artificière Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Squelette géant
Flèches Artificière Mineur Archer Magique
Flèches Squelette géant Mineur Archer Magique
Flèches Chevalier Artificière Valkyrie Squelette géant
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Mineur Artificière
Artificière Mineur Flèches Chevalier Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Chevalier Artificière Mineur Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière
Flèches
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie Mineur Archer Magique
Squelette géant Archer Magique
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Mineur Archer Magique
Flèches Mineur Archer Magique
Mineur Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière
Flèches Mineur Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Squelette géant
Flèches Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Mineur Chevalier Artificière Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Squelette géant Mineur Archer Magique
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