Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

5 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Phoenix Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Artificière Squelette géant Phoenix Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Squelette géant Phoenix

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Artificière Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage Squelette géant Phoenix
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Armée de squelettes Clonage
Électrocution
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Clonage
Fût à barbares
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Clonage Squelette géant
La bûche
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Clonage Squelette géant
Séisme
Artificière Armée de squelettes Clonage
Flèches
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Clonage
Colis royal
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Clonage Squelette géant Mamie sorcière
Boule de feu
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Clonage Mamie sorcière
Poison
Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Clonage Phoenix Mamie sorcière
Foudre
Phoenix Mamie sorcière
Roquette
Phoenix

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Rage Armée de squelettes Clonage Squelette géant Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes Clonage Phoenix Mamie sorcière Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Rage Fût à squelettes Artificière Armée de squelettes

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Artificière Clonage Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Squelette géant
Rage
Squelette géant Phoenix Mamie sorcière
Armée de squelettes
Clonage
Clonage
Fût à squelettes Armée de squelettes Squelette géant Phoenix
Squelette géant
Clonage Fût à squelettes Artificière Rage Mamie sorcière
Phoenix
Rage Clonage
Mamie sorcière
Rage Squelette géant

Synergies de défense 0 4

Fût à squelettes
Artificière
Armée de squelettes Squelette géant
Rage
Armée de squelettes
Artificière Squelette géant
Clonage
Squelette géant
Artificière Armée de squelettes Mamie sorcière
Phoenix
Mamie sorcière
Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à squelettes Artificière
Armée de squelettes Artificière Phoenix
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Artificière Phoenix
Artificière Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Artificière Mamie sorcière
Artificière Phoenix
Fût à squelettes Squelette géant Phoenix
Armée de squelettes Phoenix
Armée de squelettes Artificière Squelette géant Phoenix
Armée de squelettes Mamie sorcière Artificière Squelette géant
Artificière Phoenix
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Artificière
Armée de squelettes Phoenix
Armée de squelettes
Artificière Armée de squelettes
Artificière Armée de squelettes
Artificière Squelette géant Mamie sorcière
Phoenix
Armée de squelettes Artificière Squelette géant Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Squelette géant
Fût à squelettes Artificière Phoenix
Armée de squelettes Squelette géant
Armée de squelettes Squelette géant Phoenix
Squelette géant Armée de squelettes Phoenix
Artificière Mamie sorcière Fût à squelettes
Armée de squelettes Squelette géant Phoenix
Squelette géant Armée de squelettes Phoenix
Squelette géant Artificière Armée de squelettes Phoenix
Armée de squelettes Phoenix
Squelette géant Phoenix
Armée de squelettes Squelette géant Phoenix
Armée de squelettes Squelette géant
Artificière Armée de squelettes
Armée de squelettes Phoenix Artificière Squelette géant
Artificière Squelette géant Phoenix Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Artificière Squelette géant
Artificière Fût à squelettes
Fût à squelettes Squelette géant
Fût à squelettes Artificière Squelette géant
Artificière
Artificière Mamie sorcière Fût à squelettes
Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Artificière Fût à squelettes
Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière
Fût à squelettes Artificière Mamie sorcière
Squelette géant
Fût à squelettes
Artificière Mamie sorcière
Artificière Fût à squelettes
Fût à squelettes
Fût à squelettes Artificière
Artificière Mamie sorcière
Fût à squelettes Artificière
Artificière
Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Armée de squelettes
Artificière
Artificière
Fût à squelettes Artificière
Squelette géant
Artificière
Artificière Squelette géant
Artificière
Fût à squelettes Artificière Squelette géant
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