Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gargouilles Fût à gobelins
Électrocution
Gargouilles Tour de l'enfer Fût à gobelins
Fût à barbares
Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Archer Magique
La bûche
Fût à gobelins
Séisme
Tour de l'enfer Fût à gobelins
Flèches
Gargouilles Fût à gobelins
Colis royal
Gargouilles Sorcier Fût à gobelins Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Fût à gobelins Bouliste Archer Magique
Poison
Gargouilles Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Foudre
Tour de l'enfer Sorcier Bouliste Archer Magique
Roquette
Tour de l'enfer Sorcier Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Tour de l'enfer Bouliste Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Fût à gobelins Boule de feu Archer Magique Tour de l'enfer Sorcier Bouliste Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gargouilles Fût à gobelins Boule de feu Archer Magique

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Méga Chevalier Bouliste
Boule de feu
Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bouliste Méga Chevalier
Bouliste
Gargouilles Fût à gobelins Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Sorcier Fût à gobelins Archer Magique

Synergies de défense 0 8

Gargouilles
Tour de l'enfer Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Gargouilles Boule de feu Méga Chevalier
Sorcier
Méga Chevalier
Fût à gobelins
Bouliste
Gargouilles
Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Gargouilles Méga Chevalier
Tour de l'enfer Bouliste Méga Chevalier Gargouilles
Tour de l'enfer Gargouilles Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Bouliste Gargouilles Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier Archer Magique
Bouliste Boule de feu Tour de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gargouilles
Tour de l'enfer Bouliste Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Tour de l'enfer Boule de feu Sorcier Archer Magique
Tour de l'enfer Bouliste Méga Chevalier Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier Gargouilles Archer Magique
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Tour de l'enfer Boule de feu Bouliste Méga Chevalier
Sorcier Méga Chevalier Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Bouliste
Boule de feu Méga Chevalier Gargouilles Sorcier Bouliste Archer Magique
Sorcier Gargouilles Boule de feu Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcier Bouliste Méga Chevalier Gargouilles Boule de feu

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Bouliste
Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer
Tour de l'enfer Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Gargouilles Archer Magique
Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Bouliste
Tour de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Gargouilles Boule de feu Tour de l'enfer Archer Magique
Tour de l'enfer
Méga Chevalier Gargouilles Tour de l'enfer Bouliste
Méga Chevalier Boule de feu Bouliste
Bouliste Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier
Sorcier Boule de feu Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Tour de l'enfer Gargouilles Boule de feu Bouliste Archer Magique
Gargouilles Bouliste Méga Chevalier Boule de feu Tour de l'enfer Sorcier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Gargouilles Archer Magique
Sorcier Bouliste Archer Magique
Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Bouliste
Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique
Gargouilles Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique
Archer Magique Boule de feu Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Boule de feu
Gargouilles
Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier
Bouliste
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique
Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Gargouilles Boule de feu Sorcier
Boule de feu Bouliste
Boule de feu Sorcier Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Archer Magique
Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique
Gargouilles Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Sorcier Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
Boule de feu Sorcier Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Méga Chevalier
Gargouilles Boule de feu Bouliste Archer Magique
Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Bouliste Archer Magique Méga Chevalier
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