Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Sorcier Sorcière Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Bélier de combat Prince
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Artificière Bélier de combat Sorcière Prince
Fût à barbares
Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Sorcier Sorcière
La bûche
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcière Prince
Séisme
Artificière Golem d'élixir Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier Sorcière Prince
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Bélier de combat Sorcier Sorcière
Poison
Artificière Golem d'élixir Sorcier Sorcière
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier Sorcière Prince
Roquette
Sorcier Sorcière Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Rage Prince

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Sorcier Sorcière Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bélier de combat Prince
Golem d'élixir
Artificière Rage Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Artificière Golem d'élixir Sorcier Rage
Bélier de combat
Artificière Sorcière
Sorcier
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Rage Prince
Rage
Golem d'élixir Sorcière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Sorcière
Rage Golem d'élixir Bélier de combat Prince
Prince
Artificière Sorcier Rage Sorcière

Synergies de défense 0 6

Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Artificière Sorcier Sorcière
Bélier de combat
Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Rage
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince
Prince
Artificière Sorcier Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Artificière Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince Artificière
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcière Artificière Sorcier
Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Artificière Sorcier Sorcière Prince
Sorcier Sorcière Artificière
Mini P.E.K.K.A Prince
Sorcier Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Mini P.E.K.K.A Prince
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcière
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Sorcière
Mini P.E.K.K.A Sorcière Prince
Prince
Mini P.E.K.K.A Prince Sorcier Sorcière
Sorcier Artificière Sorcière
Sorcière Artificière Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière
Artificière
Artificière Prince
Sorcier Artificière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A Prince
Artificière Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Artificière
Artificière
Artificière Prince
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Artificière Sorcier Sorcière
Prince
Sorcier
Prince
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Sorcier Sorcière Prince
Artificière
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Sorcier Sorcière
Mini P.E.K.K.A
Sorcier
Artificière
Prince
Artificière Sorcier
Sorcière Prince
Artificière Sorcier Sorcière
Artificière Mini P.E.K.K.A Sorcier Prince
Artificière Sorcier
Artificière Prince
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Prince
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