Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Tesla Princesse Archer Magique Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tesla

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Tesla Princesse Voleuse Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse Voleuse Cavabélier Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Princesse Voleuse Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Voleuse Archer Magique Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Voleuse Cavabélier
Méga Boule de Neige
Princesse Cavabélier
Électrocution
Princesse Voleuse Cavabélier
Fût à barbares
Tesla Princesse Voleuse Archer Magique
La bûche
Princesse Voleuse Cavabélier
Séisme
Tesla
Flèches
Princesse
Colis royal
Princesse Voleuse Archer Magique Cavabélier
Boule de feu
Tesla Princesse Voleuse Archer Magique Cavabélier
Poison
Princesse Archer Magique
Foudre
Tesla Voleuse Archer Magique Cavabélier
Roquette
Archer Magique Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Séisme Princesse Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Princesse Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Séisme Princesse Voleuse Tesla Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Séisme Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Séisme Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Tesla
Séisme
Flèches Cavabélier Méga Chevalier
Princesse
Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Archer Magique
Cavabélier Voleuse Méga Chevalier
Cavabélier
Archer Magique Flèches Séisme Voleuse Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Séisme Princesse Voleuse Archer Magique Cavabélier

Synergies de défense 1 14

Flèches
Méga Chevalier Tesla Voleuse
Tesla
Flèches Séisme Princesse Archer Magique
Séisme
Tesla Princesse Méga Chevalier
Princesse
Tesla Séisme Voleuse Méga Chevalier
Voleuse
Flèches Princesse Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Archer Magique
Tesla Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Cavabélier
Voleuse Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Séisme Princesse Voleuse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Tesla Archer Magique Cavabélier
Tesla Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Cavabélier Méga Chevalier Voleuse
Tesla Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Séisme Princesse Méga Chevalier
Flèches Tesla Séisme Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Cavabélier Flèches Princesse Archer Magique
Séisme Flèches Tesla Voleuse Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Princesse
Tesla Voleuse Méga Chevalier
Flèches Tesla Séisme Princesse Voleuse Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Tesla Princesse Archer Magique Cavabélier
Tesla Méga Chevalier Séisme Voleuse Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Tesla Séisme Princesse Archer Magique
Tesla Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Méga Chevalier Flèches
Flèches Tesla Méga Chevalier Voleuse Archer Magique Cavabélier
Flèches Séisme Tesla Princesse Voleuse Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Tesla Cavabélier
Méga Chevalier Flèches Tesla Séisme Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tesla Voleuse
Voleuse Flèches Tesla Archer Magique Méga Chevalier
Voleuse Méga Chevalier Cavabélier
Méga Chevalier Tesla Voleuse Cavabélier
Tesla Voleuse Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Tesla Princesse Archer Magique Cavabélier
Tesla Voleuse Cavabélier
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Voleuse Archer Magique
Tesla
Méga Chevalier Tesla
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Tesla Voleuse Cavabélier
Tesla Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Tesla Archer Magique
Flèches Méga Chevalier Tesla Séisme Princesse Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Princesse Archer Magique Flèches Voleuse
Flèches Princesse Voleuse Archer Magique Cavabélier
Séisme Flèches Voleuse Archer Magique
Séisme Flèches
Flèches Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Princesse Archer Magique Cavabélier
Flèches Séisme Princesse Archer Magique
Flèches Séisme Princesse Archer Magique Cavabélier
Flèches Voleuse Cavabélier
Flèches Séisme Princesse Voleuse Archer Magique Cavabélier
Flèches Princesse Archer Magique
Séisme Princesse Voleuse Archer Magique
Séisme Flèches Princesse Voleuse Archer Magique
Séisme Princesse Flèches Archer Magique
Séisme Flèches Princesse Voleuse Archer Magique
Séisme Archer Magique Flèches Princesse Voleuse Méga Chevalier
Flèches Séisme
Flèches Séisme Princesse Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Séisme Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Séisme Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Princesse
Séisme Flèches
Flèches Séisme Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Séisme Princesse Voleuse Archer Magique Cavabélier
Flèches Princesse Voleuse Archer Magique Cavabélier Méga Chevalier
Flèches Voleuse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique
Flèches Séisme Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Princesse Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Séisme Princesse Archer Magique
Séisme Princesse Voleuse Archer Magique
Flèches Princesse Archer Magique Cavabélier
Flèches
Princesse Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Séisme Princesse Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Princesse Voleuse Archer Magique Méga Chevalier
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