Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bébé dragon Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem d'élixir Sorcier Bébé dragon Prince Bourreau P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares Golem d'élixir Bébé dragon Prince P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Prince
Méga Boule de Neige
Barbares Bébé dragon
Électrocution
Prince
Fût à barbares
Barbares Golem d'élixir Sorcier Bourreau
La bûche
Barbares Golem d'élixir Prince
Séisme
Barbares Golem d'élixir
Flèches
Colis royal
Barbares Golem d'élixir Sorcier Bébé dragon Prince Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu
Barbares Golem d'élixir Sorcier Bébé dragon Bourreau
Poison
Barbares Golem d'élixir Sorcier Bourreau
Foudre
Sorcier Bébé dragon Prince Bourreau
Roquette
Barbares Sorcier Prince Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Bébé dragon Prince Bourreau P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Barbares Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem d'élixir Boule de feu Bébé dragon Barbares Sorcier Prince Bourreau P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

16 Golem d'élixir Boule de feu Bébé dragon Barbares

Synergies d’attaque 0 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Barbares
Golem d'élixir
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu
Golem d'élixir Bébé dragon
Sorcier
Golem d'élixir Prince P.E.K.K.A
Bébé dragon
Golem d'élixir Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Prince
Sorcier Bébé dragon
Bourreau
Golem d'élixir P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon Bourreau

Synergies de défense 0 5

Barbares
Golem d'élixir
Boule de feu
Sorcier
Prince P.E.K.K.A
Bébé dragon
Prince P.E.K.K.A
Prince
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Bourreau
Prince
P.E.K.K.A
Sorcier Bébé dragon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Barbares P.E.K.K.A Prince Bourreau
Barbares Prince P.E.K.K.A Bourreau
Barbares Prince P.E.K.K.A
Barbares Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Barbares Boule de feu Bébé dragon P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Prince
Barbares Prince
Barbares Bourreau Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Bourreau Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Barbares Prince P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Bourreau Barbares Bébé dragon Prince P.E.K.K.A
Barbares P.E.K.K.A Prince
Barbares Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Barbares Sorcier Boule de feu Prince Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Barbares Sorcier Bébé dragon Prince Bourreau
Sorcier Bébé dragon Bourreau Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Prince
Sorcier Barbares Boule de feu Bébé dragon Prince Bourreau P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Boule de feu Prince P.E.K.K.A
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince Bourreau
Barbares P.E.K.K.A Prince
Prince P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
Barbares P.E.K.K.A Prince Bourreau
Boule de feu Sorcier Bourreau Bébé dragon
Prince P.E.K.K.A Barbares Boule de feu
P.E.K.K.A Barbares Prince
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Bébé dragon Prince
P.E.K.K.A Barbares
P.E.K.K.A Barbares Prince
P.E.K.K.A Barbares Boule de feu Prince
Barbares Prince P.E.K.K.A Boule de feu Sorcier Bourreau
Sorcier Barbares Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Barbares Boule de feu Bébé dragon Prince Bourreau P.E.K.K.A
Bourreau Barbares Boule de feu Sorcier Bébé dragon P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Bébé dragon
Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Bourreau Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bourreau Bébé dragon
Sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince Bourreau
Boule de feu Sorcier Bébé dragon
Boule de feu Bébé dragon Prince
Boule de feu Sorcier
Prince
Barbares Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
P.E.K.K.A Prince
Boule de feu Sorcier
Barbares Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Prince Bourreau
Boule de feu Sorcier Bébé dragon Bourreau
Boule de feu
Prince Bourreau P.E.K.K.A
Boule de feu Bébé dragon
Boule de feu Bourreau
Boule de feu Bébé dragon Prince Bourreau
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