Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Princesse Archer Magique Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Princesse Voleuse Archer Magique Mamie sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince ténébreux Princesse Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Princesse Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige
Princesse
Électrocution
Prince ténébreux Princesse Voleuse
Fût à barbares
Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique
La bûche
Prince ténébreux Princesse Voleuse
Séisme
Flèches
Princesse
Colis royal
Prince ténébreux P.E.K.K.A Princesse Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Boule de feu
Princesse Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Poison
Princesse Archer Magique Mamie sorcière
Foudre
Prince ténébreux Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Prince ténébreux P.E.K.K.A Princesse Mamie sorcière

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Fût à barbares Princesse Voleuse Prince ténébreux Archer Magique Mamie sorcière P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige Fût à barbares Princesse Voleuse

Synergies d’attaque 2 18

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
P.E.K.K.A Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Fût à barbares
Méga Boule de Neige Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Fût à barbares Princesse Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Archer Magique Fût à barbares Princesse Mamie sorcière
Princesse
Méga Boule de Neige Prince ténébreux P.E.K.K.A Mamie sorcière
Voleuse
Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Prince ténébreux Voleuse Mamie sorcière
Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Prince ténébreux P.E.K.K.A Princesse Archer Magique

Synergies de défense 0 22

Méga Boule de Neige
Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Princesse Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Fût à barbares
Méga Boule de Neige Prince ténébreux P.E.K.K.A Princesse Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Fût à barbares Princesse Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Fût à barbares Princesse
Princesse
Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière
Voleuse
Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Mamie sorcière
Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Prince ténébreux Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Princesse
Fût à barbares Méga Boule de Neige Prince ténébreux Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A Princesse
Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse
Mamie sorcière Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Prince ténébreux Voleuse
Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse
Méga Boule de Neige P.E.K.K.A Voleuse
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique Mamie sorcière
P.E.K.K.A
Prince ténébreux Méga Boule de Neige Fût à barbares P.E.K.K.A Voleuse Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Voleuse Méga Boule de Neige Fût à barbares Archer Magique
P.E.K.K.A Voleuse Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Fût à barbares Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux Voleuse
Mamie sorcière Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux Voleuse Archer Magique
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Prince ténébreux
P.E.K.K.A Méga Boule de Neige Prince ténébreux
Prince ténébreux P.E.K.K.A Voleuse
Princesse Archer Magique
Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux P.E.K.K.A Princesse Archer Magique Mamie sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Archer Magique Fût à barbares Voleuse
Méga Boule de Neige Fût à barbares Princesse Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Prince ténébreux
Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux Archer Magique
Mamie sorcière Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
Princesse Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares Princesse Archer Magique
Méga Boule de Neige Voleuse
Méga Boule de Neige
Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares Princesse Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Princesse Voleuse Archer Magique
Princesse Méga Boule de Neige Fût à barbares Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares Princesse Voleuse Archer Magique
Archer Magique Fût à barbares Princesse Voleuse
Méga Boule de Neige Fût à barbares
Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares Princesse Archer Magique Mamie sorcière
Archer Magique
Méga Boule de Neige Princesse
Méga Boule de Neige Fût à barbares
Méga Boule de Neige Mamie sorcière Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares Princesse Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Princesse Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique Mamie sorcière
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
Fût à barbares
Prince ténébreux Princesse Archer Magique
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
Méga Boule de Neige
Prince ténébreux P.E.K.K.A
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
Méga Boule de Neige Princesse Archer Magique
Méga Boule de Neige Fût à barbares Prince ténébreux Princesse Voleuse Archer Magique
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