Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Machine Volante Sorcière Gobelin géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Horde de gargouilles Machine Volante Gobelin géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Horde de gargouilles Gardes
Méga Boule de Neige
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière
Électrocution
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière Gobelin géant
Fût à barbares
Gardes Sorcière Archer Magique
La bûche
Gardes Sorcière
Séisme
Gardes Sorcière
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière
Colis royal
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière Archer Magique
Boule de feu
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Archer Magique
Poison
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière Archer Magique
Foudre
Sorcière Archer Magique
Roquette
Horde de gargouilles Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches La bûche Archer Magique

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Gardes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Flèches Gardes Machine Volante Archer Magique Horde de gargouilles Sorcière Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 La bûche Flèches Gardes Machine Volante

Synergies d’attaque 0 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Gobelin géant
Horde de gargouilles
Gobelin géant
Machine Volante
Gobelin géant
Gardes
La bûche
Sorcière
Gobelin géant
Gobelin géant
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière La bûche Archer Magique
La bûche
Gardes Gobelin géant Archer Magique
Archer Magique
Gobelin géant La bûche

Synergies de défense 0 10

Flèches
Horde de gargouilles
La bûche
Machine Volante
Gardes La bûche
Gardes
Machine Volante Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière
Gardes La bûche
Gobelin géant
La bûche Archer Magique
La bûche
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière Gobelin géant Archer Magique
Archer Magique
Gardes Gobelin géant La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Horde de gargouilles Machine Volante Gobelin géant La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière La bûche
Horde de gargouilles Sorcière
Horde de gargouilles Sorcière Gardes
Flèches La bûche
Flèches La bûche Machine Volante Gardes Archer Magique
Horde de gargouilles Flèches Machine Volante Sorcière Archer Magique
Flèches Machine Volante Gobelin géant La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière
Gardes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Gardes Sorcière Flèches Machine Volante Gobelin géant La bûche Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière La bûche
Flèches Horde de gargouilles Gardes Sorcière La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles La bûche
Horde de gargouilles Flèches Sorcière
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière La bûche Archer Magique
Flèches Sorcière La bûche Machine Volante Gardes Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière Gobelin géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Sorcière
Flèches Machine Volante La bûche Archer Magique
Gardes Horde de gargouilles Sorcière Gobelin géant La bûche
Gardes Horde de gargouilles Gobelin géant La bûche
Horde de gargouilles Gardes Sorcière Gobelin géant
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Gobelin géant Archer Magique
Gardes Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Gobelin géant
Horde de gargouilles Gobelin géant
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière La bûche Archer Magique
Sorcière Horde de gargouilles Gardes Gobelin géant
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière
Flèches Gardes Gobelin géant La bûche
Horde de gargouilles Gardes Sorcière Gobelin géant
Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Archer Magique
Gardes Sorcière Horde de gargouilles Machine Volante Gobelin géant La bûche Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière La bûche Archer Magique
Flèches
Gardes

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Gardes La bûche
Flèches Machine Volante La bûche Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Gobelin géant La bûche Archer Magique
Flèches Machine Volante Gardes La bûche
Flèches Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Gobelin géant Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Machine Volante Archer Magique
Flèches La bûche Machine Volante
Horde de gargouilles Gardes
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante La bûche Archer Magique
Flèches Machine Volante Archer Magique
Machine Volante La bûche Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique
Flèches Machine Volante La bûche Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière La bûche Archer Magique
Archer Magique Flèches Horde de gargouilles Machine Volante La bûche
Flèches
Horde de gargouilles
Flèches Machine Volante La bûche Archer Magique
Flèches Machine Volante Sorcière La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Flèches
La bûche
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante La bûche
Flèches La bûche Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Sorcière
Flèches La bûche Machine Volante Sorcière Archer Magique
Flèches Machine Volante Sorcière La bûche Archer Magique
Flèches La bûche Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Machine Volante Sorcière Archer Magique
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière
Horde de gargouilles
Flèches Horde de gargouilles La bûche Archer Magique
Flèches Horde de gargouilles Archer Magique
Horde de gargouilles
Flèches La bûche Archer Magique
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière Archer Magique
Flèches Machine Volante Sorcière Archer Magique
Flèches La bûche
Horde de gargouilles Machine Volante Archer Magique
Flèches La bûche Machine Volante Archer Magique
Flèches
Horde de gargouilles Machine Volante
Horde de gargouilles Machine Volante Gardes Sorcière La bûche Archer Magique
Machine Volante Sorcière Archer Magique
Machine Volante Sorcière Gobelin géant La bûche Archer Magique
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