Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Excellent !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Archers

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Archers Chevalier Géant Royal Bouliste Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Archers Géant Royal
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Archers
Électrocution
Chauves-Souris Archers Géant Royal
Fût à barbares
Archers Chevalier
La bûche
Archers Géant Royal
Séisme
Archers
Flèches
Chauves-Souris Archers
Colis royal
Chauves-Souris Archers Chevalier Bouliste
Boule de feu
Archers Bouliste
Poison
Chauves-Souris Archers
Foudre
Chevalier Bouliste
Roquette
Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Séisme Tornade Bouliste

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Chevalier Tornade Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Archers Chevalier Séisme Tornade Chevalier d’or Bouliste Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Archers Chevalier Séisme

Synergies d’attaque 4 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Chevalier Géant Royal Bouliste
Archers
Chevalier Géant Royal Bouliste
Chevalier
Chauves-Souris Archers Séisme
Géant Royal
Chauves-Souris Séisme Archers Tornade Bouliste
Séisme
Géant Royal Chevalier Tornade
Tornade
Géant Royal Séisme Bouliste
Bouliste
Chauves-Souris Archers Géant Royal Tornade
Chevalier d’or

Synergies de défense 3 10

Chauves-Souris
Chevalier Séisme Bouliste Chevalier d’or
Archers
Chevalier Tornade Bouliste Chevalier d’or
Chevalier
Chauves-Souris Archers Séisme Tornade Bouliste
Géant Royal
Séisme
Chauves-Souris Chevalier Tornade
Tornade
Bouliste Archers Chevalier Séisme
Bouliste
Tornade Chauves-Souris Archers Chevalier
Chevalier d’or
Chauves-Souris Archers

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Chevalier Chevalier d’or
Chauves-Souris Chevalier
Tornade Bouliste Chauves-Souris Archers Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Bouliste
Séisme Tornade Bouliste
Tornade Bouliste Chauves-Souris Archers Séisme
Chauves-Souris Tornade Archers
Séisme Bouliste Chevalier d’or
Tornade
Chevalier Tornade Archers Bouliste
Chauves-Souris Archers Chevalier Séisme Tornade Bouliste
Chauves-Souris Archers Tornade
Bouliste Chauves-Souris Chevalier Séisme
Bouliste Chauves-Souris Séisme Tornade Chevalier d’or
Chevalier
Tornade Bouliste
Chauves-Souris Chevalier Tornade Bouliste
Chauves-Souris Archers Chevalier Tornade Bouliste Chevalier d’or
Séisme Tornade Chauves-Souris Archers Chevalier Bouliste
Tornade
Bouliste Chauves-Souris Archers Chevalier Séisme

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Archers Bouliste
Archers Chevalier Bouliste
Chauves-Souris Chevalier Bouliste Chevalier d’or
Bouliste Chauves-Souris Chevalier Tornade
Chevalier Bouliste
Chauves-Souris Archers Tornade
Chauves-Souris Archers Chevalier Bouliste
Chevalier
Chauves-Souris Chevalier Tornade
Chauves-Souris Chevalier Bouliste Chevalier d’or
Tornade Bouliste
Bouliste Chevalier Chevalier d’or
Archers Bouliste
Chauves-Souris Archers Chevalier Tornade Bouliste Chevalier d’or
Chauves-Souris Bouliste Archers Séisme Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Chevalier Chevalier d’or
Tornade Bouliste Chevalier d’or
Séisme
Séisme Chevalier
Séisme Bouliste
Chauves-Souris Tornade
Archers Séisme Tornade Bouliste
Séisme Tornade Bouliste
Tornade Chevalier d’or
Chauves-Souris Tornade Bouliste
Chevalier Séisme Tornade Bouliste Chevalier d’or
Archers Tornade
Séisme Chevalier Bouliste Chevalier d’or
Séisme
Séisme
Séisme Bouliste Chevalier d’or
Séisme Bouliste
Séisme Tornade
Chauves-Souris
Archers Séisme Bouliste
Séisme Tornade Bouliste Chevalier d’or
Séisme Bouliste
Tornade
Tornade Bouliste
Séisme
Séisme Tornade Bouliste
Séisme Tornade Bouliste Chevalier d’or
Tornade Bouliste Chevalier d’or
Tornade Chevalier d’or
Chauves-Souris Archers Tornade
Chauves-Souris
Bouliste
Séisme
Séisme Bouliste
Séisme Chauves-Souris Archers
Archers Tornade
Chevalier Bouliste
Séisme Bouliste
Tornade
Chauves-Souris Tornade Bouliste Chevalier d’or
Chauves-Souris Tornade
Tornade Bouliste Chevalier d’or
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