Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Phoenix Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Électrocuteurs Gobelin géant Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Golem de glace Bélier de combat Électrocuteurs Prince Bouliste Gobelin géant Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Prince Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem de glace Bélier de combat Prince Gobelin géant Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Prince
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Électrocuteurs
Électrocution
Bélier de combat Électrocuteurs Prince Gobelin géant
Fût à barbares
Bélier de combat Électrocuteurs Archer Magique
La bûche
Bélier de combat Électrocuteurs Prince
Séisme
Électrocuteurs
Flèches
Électrocuteurs
Colis royal
Bélier de combat Électrocuteurs Prince Bouliste Archer Magique
Boule de feu
Bélier de combat Électrocuteurs Bouliste Archer Magique
Poison
Électrocuteurs Archer Magique
Foudre
Golem de glace Bélier de combat Prince Bouliste Archer Magique
Roquette
Prince Bouliste Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Séisme Bouliste Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Bélier de combat Prince Bouliste

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Golem de glace Séisme Bélier de combat Électrocuteurs Archer Magique Prince Bouliste Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Golem de glace Séisme Bélier de combat Électrocuteurs

Synergies d’attaque 3 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Golem de glace
Bélier de combat Prince Électrocuteurs Archer Magique
Séisme
Bélier de combat Prince Gobelin géant
Bélier de combat
Golem de glace Archer Magique Séisme Électrocuteurs
Électrocuteurs
Golem de glace Bélier de combat Prince Bouliste Gobelin géant
Prince
Golem de glace Séisme Électrocuteurs Bouliste Archer Magique
Bouliste
Électrocuteurs Prince Archer Magique
Gobelin géant
Séisme Électrocuteurs Archer Magique
Archer Magique
Bélier de combat Golem de glace Prince Bouliste Gobelin géant

Synergies de défense 0 10

Golem de glace
Séisme Électrocuteurs Bouliste Archer Magique
Séisme
Golem de glace Électrocuteurs
Bélier de combat
Électrocuteurs
Golem de glace Séisme Prince Bouliste
Prince
Électrocuteurs Bouliste Archer Magique
Bouliste
Golem de glace Électrocuteurs Prince
Gobelin géant
Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Prince Gobelin géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Bouliste Golem de glace Électrocuteurs Gobelin géant Archer Magique
Électrocuteurs Prince
Prince Bouliste Électrocuteurs
Prince Électrocuteurs Bouliste
Séisme Prince Bouliste
Bouliste Séisme Électrocuteurs Archer Magique
Électrocuteurs Archer Magique
Séisme Bouliste Golem de glace Gobelin géant Archer Magique
Électrocuteurs Prince
Golem de glace Électrocuteurs Prince Bouliste
Golem de glace Séisme Électrocuteurs Bouliste Gobelin géant Archer Magique
Électrocuteurs Archer Magique
Prince Bouliste Séisme Électrocuteurs
Bouliste Séisme Électrocuteurs Prince Archer Magique
Électrocuteurs Prince
Électrocuteurs Prince Bouliste
Électrocuteurs Prince Bouliste
Électrocuteurs Prince Bouliste Archer Magique
Séisme Golem de glace Électrocuteurs Bouliste Archer Magique
Électrocuteurs Prince
Bouliste Séisme Électrocuteurs Prince Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Golem de glace Électrocuteurs Prince Bouliste
Golem de glace Prince Bouliste Archer Magique
Électrocuteurs Golem de glace Prince Bouliste Gobelin géant
Prince Bouliste Golem de glace Électrocuteurs Gobelin géant
Électrocuteurs Prince Bouliste Gobelin géant
Golem de glace Électrocuteurs Gobelin géant Archer Magique
Prince Golem de glace Électrocuteurs Bouliste Gobelin géant
Électrocuteurs Prince Gobelin géant
Golem de glace Électrocuteurs Prince Archer Magique
Électrocuteurs Gobelin géant
Électrocuteurs Prince Bouliste
Prince Bouliste Gobelin géant
Prince Bouliste Golem de glace Électrocuteurs Gobelin géant
Électrocuteurs Bouliste Archer Magique
Électrocuteurs Golem de glace Prince Bouliste Gobelin géant Archer Magique
Bouliste Golem de glace Séisme Électrocuteurs Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Archer Magique Golem de glace
Bouliste Archer Magique
Séisme Gobelin géant Archer Magique
Séisme Golem de glace Prince
Séisme Bouliste Archer Magique
Golem de glace Gobelin géant Archer Magique
Séisme Bouliste Archer Magique
Séisme Golem de glace Bouliste Archer Magique
Prince Bouliste
Séisme Prince Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Séisme Golem de glace Bouliste Archer Magique
Séisme Archer Magique
Séisme Golem de glace Prince Archer Magique
Séisme Bouliste Archer Magique
Séisme Archer Magique Bouliste
Séisme
Séisme Prince Bouliste Archer Magique
Séisme Bouliste Archer Magique
Séisme Prince Bouliste Archer Magique
Prince Bouliste
Séisme
Golem de glace Séisme Bouliste Archer Magique
Séisme Bouliste Archer Magique
Prince Bouliste Archer Magique
Archer Magique
Golem de glace Archer Magique
Électrocuteurs
Bouliste
Séisme Archer Magique
Électrocuteurs Archer Magique
Prince
Séisme Bouliste Archer Magique
Séisme Électrocuteurs Prince Archer Magique
Électrocuteurs Archer Magique
Prince Bouliste Archer Magique
Golem de glace Séisme Bouliste Archer Magique
Prince
Électrocuteurs Bouliste Archer Magique
Électrocuteurs Archer Magique
Prince Bouliste Gobelin géant Archer Magique
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