Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Sorcier Squelette géant

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade Void La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Void

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Chevaucheur de cochon Squelette géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Électrocution
Armée de squelettes
Fût à barbares
Chevalier Sorcier Armée de squelettes Squelette géant
La bûche
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes Squelette géant
Séisme
Chevaucheur de cochon Armée de squelettes
Flèches
Armée de squelettes
Colis royal
Chevalier Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes Squelette géant
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Sorcier Armée de squelettes
Poison
Sorcier Armée de squelettes
Foudre
Chevalier Sorcier
Roquette
Chevaucheur de cochon Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Tornade

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Tornade La bûche

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Tornade Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Chevalier Armée de squelettes Tornade Void Chevaucheur de cochon Sorcier Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Chevalier Armée de squelettes Tornade

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Chevaucheur de cochon Sorcier La bûche
Chevaucheur de cochon
Chevalier La bûche Sorcier Tornade Void Squelette géant
Sorcier
Tornade Chevalier Chevaucheur de cochon Squelette géant
Armée de squelettes
Tornade
Sorcier Chevaucheur de cochon Squelette géant La bûche
Void
Chevaucheur de cochon
Squelette géant
Chevaucheur de cochon Sorcier Tornade La bûche
La bûche
Chevaucheur de cochon Chevalier Tornade Squelette géant

Synergies de défense 1 12

Chevalier
Sorcier Armée de squelettes Tornade La bûche
Chevaucheur de cochon
Sorcier
Tornade Chevalier Armée de squelettes Squelette géant La bûche
Armée de squelettes
Chevalier Sorcier Squelette géant La bûche
Tornade
Sorcier Chevalier Squelette géant La bûche
Void
Squelette géant
Sorcier Armée de squelettes Tornade La bûche
La bûche
Chevalier Sorcier Armée de squelettes Tornade Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Sorcier Void La bûche
Armée de squelettes Chevalier La bûche
Armée de squelettes Tornade Chevalier Void Squelette géant
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Tornade Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Tornade La bûche
Tornade Sorcier Void
Void Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Tornade
Chevalier Armée de squelettes Tornade Squelette géant
Armée de squelettes Chevalier Sorcier Tornade Squelette géant La bûche
Sorcier Tornade
Armée de squelettes Chevalier Sorcier Squelette géant La bûche
Sorcier Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes Tornade La bûche
Sorcier Chevalier Armée de squelettes Tornade
Chevalier Sorcier Armée de squelettes Tornade La bûche
Sorcier Tornade La bûche Chevalier Squelette géant
Tornade
Sorcier Armée de squelettes Chevalier Squelette géant La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Void Squelette géant
Void Chevalier Sorcier La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier Tornade La bûche
Squelette géant Chevalier Armée de squelettes
Sorcier Tornade
Armée de squelettes Chevalier Void Squelette géant
Squelette géant Chevalier Armée de squelettes
Void Squelette géant Chevalier Armée de squelettes Tornade La bûche
Armée de squelettes
Chevalier Squelette géant
Armée de squelettes Tornade Void Squelette géant La bûche
Armée de squelettes Squelette géant Chevalier Sorcier
Sorcier Armée de squelettes
Armée de squelettes Chevalier Tornade Squelette géant La bûche
Sorcier Squelette géant La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Void Chevalier Squelette géant La bûche
Void Tornade La bûche
Void Squelette géant La bûche
Chevalier Void Squelette géant La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier Tornade
Sorcier Tornade La bûche
La bûche Sorcier Tornade
Void La bûche Sorcier Tornade
Tornade Void
Void Chevalier Sorcier Tornade La bûche
Void Sorcier Tornade
Chevalier Void La bûche
Void
La bûche
Sorcier La bûche
Sorcier La bûche
Tornade
Void Sorcier La bûche
Sorcier Tornade La bûche
Void Squelette géant La bûche
Sorcier Tornade Void
Void Tornade La bûche
Void La bûche
Tornade La bûche Sorcier
Void La bûche Sorcier Tornade
Void Sorcier Tornade La bûche
Void Tornade La bûche
Sorcier Tornade
Sorcier Void
Void
Void Sorcier La bûche
Void
Squelette géant
Sorcier La bûche
Armée de squelettes Void
Sorcier Tornade
La bûche
Void Chevalier Sorcier
La bûche Sorcier
Void Tornade Squelette géant
Tornade Squelette géant La bûche
Tornade Void
Void Tornade Squelette géant La bûche
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh