Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Mamie sorcière Chevalier d’or Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Méga gargouille Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Pierre tombale

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie Géant Sorcier Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Géant Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Prince
Méga Boule de Neige
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille
Électrocution
Gargouilles Pierre tombale Prince
Fût à barbares
Pierre tombale Valkyrie Sorcier
La bûche
Pierre tombale Prince
Séisme
Pierre tombale
Flèches
Gargouilles Pierre tombale
Colis royal
Gargouilles Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince
Boule de feu
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Sorcier
Poison
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Sorcier
Foudre
Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince
Roquette
Valkyrie Sorcier Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Valkyrie Sorcier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Boule de feu Sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Géant Sorcier Prince

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu

Synergies d’attaque 4 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gargouilles
Géant Valkyrie Prince
Pierre tombale
Méga gargouille
Géant Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Méga gargouille Géant
Valkyrie
Prince Gargouilles Méga gargouille Géant Sorcier
Géant
Gargouilles Méga gargouille Prince Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier
Valkyrie Géant Prince
Prince
Valkyrie Géant Gargouilles Sorcier

Synergies de défense 1 12

Gargouilles
Valkyrie Pierre tombale Prince
Pierre tombale
Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Sorcier Prince
Méga gargouille
Pierre tombale Valkyrie Sorcier
Boule de feu
Pierre tombale Valkyrie
Valkyrie
Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Sorcier Prince
Géant
Sorcier
Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie Prince
Prince
Gargouilles Pierre tombale Valkyrie Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Sorcier
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie Prince
Prince Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie
Prince Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie
Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu Gargouilles Méga gargouille Valkyrie
Gargouilles Méga gargouille Pierre tombale Boule de feu Sorcier
Boule de feu Valkyrie
Gargouilles Pierre tombale Prince
Valkyrie Prince
Gargouilles Valkyrie Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Pierre tombale Prince Gargouilles Boule de feu Valkyrie Sorcier
Boule de feu Valkyrie Sorcier Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Prince
Pierre tombale Prince
Boule de feu Prince
Sorcier Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Prince
Pierre tombale Boule de feu Gargouilles Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince
Valkyrie Sorcier Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu
Prince
Valkyrie Sorcier Gargouilles Boule de feu Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Pierre tombale Boule de feu Prince
Boule de feu Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince
Pierre tombale Gargouilles Valkyrie Prince
Valkyrie Prince Boule de feu
Pierre tombale Valkyrie Prince
Boule de feu Sorcier Gargouilles
Prince Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu Valkyrie
Valkyrie Prince
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Prince
Pierre tombale Méga gargouille
Gargouilles Pierre tombale Méga gargouille Valkyrie Prince
Boule de feu Valkyrie Prince
Prince Pierre tombale Boule de feu Valkyrie Sorcier
Sorcier Boule de feu Valkyrie
Pierre tombale Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Valkyrie Prince
Gargouilles Valkyrie Méga gargouille Boule de feu Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Valkyrie
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Prince
Boule de feu Sorcier Valkyrie
Boule de feu Sorcier Gargouilles Méga gargouille
Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Boule de feu Prince
Boule de feu Valkyrie Sorcier Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Gargouilles
Méga gargouille Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Gargouilles Boule de feu Prince
Boule de feu Sorcier
Prince
Boule de feu
Boule de feu Valkyrie Sorcier
Méga gargouille
Boule de feu Sorcier
Boule de feu Sorcier Prince
Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Méga gargouille Boule de feu Sorcier
Méga gargouille Boule de feu
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Prince
Boule de feu Sorcier
Gargouilles Pierre tombale Boule de feu Prince
Boule de feu Méga gargouille Sorcier
Boule de feu
Boule de feu Méga gargouille Valkyrie Sorcier Prince
Boule de feu Sorcier
Boule de feu
Méga gargouille Prince
Gargouilles Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Prince
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