Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Médiocre

1 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Golem de glace Électrocuteurs Sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Golem de glace Électrocuteurs Sorcier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Golem de glace

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Horde de gargouilles Fût à gobelins Gardes
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Horde de gargouilles Électrocuteurs Fût à gobelins Gardes
Électrocution
Gobelins à lances Horde de gargouilles Électrocuteurs Fût à gobelins Gardes
Fût à barbares
Gobelins à lances Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins Gardes
La bûche
Gobelins à lances Électrocuteurs Fût à gobelins Gardes
Séisme
Gobelins à lances Électrocuteurs Fût à gobelins Gardes
Flèches
Gobelins à lances Horde de gargouilles Électrocuteurs Fût à gobelins Gardes
Colis royal
Gobelins à lances Horde de gargouilles Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins Gardes
Boule de feu
Horde de gargouilles Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins
Poison
Gobelins à lances Horde de gargouilles Électrocuteurs Sorcier Gardes
Foudre
Golem de glace Sorcier
Roquette
Horde de gargouilles Sorcier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Golem de glace Sorcier

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Golem de glace Sorcier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Golem de glace Rage Gardes

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles Golem de glace Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Golem de glace Rage Fût à gobelins Gardes Électrocuteurs Horde de gargouilles Sorcier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Gobelins à lances Golem de glace Rage Fût à gobelins

Synergies d’attaque 4 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Golem de glace Fût à gobelins Électrocuteurs
Horde de gargouilles
Rage Golem de glace
Golem de glace
Gobelins à lances Fût à gobelins Horde de gargouilles Électrocuteurs
Électrocuteurs
Gobelins à lances Golem de glace Rage Fût à gobelins
Sorcier
Rage
Rage
Horde de gargouilles Électrocuteurs Sorcier
Fût à gobelins
Gobelins à lances Golem de glace Électrocuteurs Gardes
Gardes
Fût à gobelins

Synergies de défense 1 8

Gobelins à lances
Golem de glace Électrocuteurs Gardes
Horde de gargouilles
Golem de glace
Golem de glace
Gobelins à lances Horde de gargouilles Électrocuteurs Sorcier Gardes
Électrocuteurs
Gobelins à lances Golem de glace Gardes
Sorcier
Golem de glace Gardes
Rage
Fût à gobelins
Gardes
Gobelins à lances Golem de glace Électrocuteurs Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Horde de gargouilles Golem de glace Électrocuteurs Sorcier
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles Électrocuteurs Gardes
Gobelins à lances Électrocuteurs Gardes
Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocuteurs Sorcier
Golem de glace
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Gardes Gobelins à lances Horde de gargouilles Golem de glace Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gardes Gobelins à lances Golem de glace Électrocuteurs Sorcier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocuteurs Sorcier
Horde de gargouilles Électrocuteurs Sorcier Gardes
Sorcier Horde de gargouilles Électrocuteurs Gardes
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles Sorcier Électrocuteurs
Gobelins à lances Horde de gargouilles Électrocuteurs Sorcier Gardes
Sorcier Gobelins à lances Golem de glace Électrocuteurs Gardes
Électrocuteurs
Sorcier Gobelins à lances Horde de gargouilles Électrocuteurs Gardes

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Gobelins à lances Golem de glace Électrocuteurs
Golem de glace Sorcier
Électrocuteurs Gardes Gobelins à lances Horde de gargouilles Golem de glace
Gardes Horde de gargouilles Golem de glace Électrocuteurs
Horde de gargouilles Électrocuteurs Gardes
Sorcier Horde de gargouilles Golem de glace Électrocuteurs
Gardes Gobelins à lances Horde de gargouilles Golem de glace Électrocuteurs
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles Gobelins à lances Golem de glace Électrocuteurs
Horde de gargouilles Électrocuteurs Gardes
Horde de gargouilles Électrocuteurs Gardes
Gardes
Horde de gargouilles Golem de glace Électrocuteurs Sorcier Gardes
Sorcier Horde de gargouilles Électrocuteurs
Électrocuteurs Gardes Gobelins à lances Horde de gargouilles Golem de glace
Horde de gargouilles Golem de glace Électrocuteurs Sorcier

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Horde de gargouilles Golem de glace Gardes
Horde de gargouilles
Golem de glace Gardes
Sorcier Horde de gargouilles
Sorcier Gobelins à lances Horde de gargouilles Golem de glace
Horde de gargouilles Sorcier
Golem de glace Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles Gardes
Horde de gargouilles Sorcier
Sorcier
Golem de glace
Horde de gargouilles
Golem de glace
Gobelins à lances Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles
Golem de glace Sorcier
Horde de gargouilles
Sorcier
Sorcier
Horde de gargouilles Golem de glace Sorcier
Horde de gargouilles Électrocuteurs Sorcier Gardes
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Sorcier
Horde de gargouilles Électrocuteurs
Horde de gargouilles
Sorcier
Horde de gargouilles Gobelins à lances Électrocuteurs Gardes
Électrocuteurs Sorcier
Horde de gargouilles Sorcier
Golem de glace Sorcier
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Électrocuteurs Gardes
Électrocuteurs
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