Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon
Méga Boule de Neige
Canon Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Électrocution
Canon Artificière Sorcière
Fût à barbares
Canon Artificière Valkyrie Sorcière
La bûche
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Séisme
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Boule de feu
Canon Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière
Poison
Canon Artificière Sorcière
Foudre
Canon Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Roquette
Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Canon Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière Foudre Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Canon Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 3 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Canon
Artificière
Chevaucheur de cochon Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Chevaucheur de cochon Artificière Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Artificière Valkyrie Foudre Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Bébé dragon
Artificière Valkyrie Chevaucheur de cochon Sorcière Foudre Méga Chevalier
Sorcière
Valkyrie Chevaucheur de cochon Bébé dragon Méga Chevalier
Foudre
Chevaucheur de cochon Bébé dragon
Méga Chevalier
Artificière Chevaucheur de cochon Bébé dragon Sorcière

Synergies de défense 1 11

Canon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Artificière
Valkyrie Canon Bébé dragon Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Canon Bébé dragon Sorcière
Chevaucheur de cochon
Bébé dragon
Canon Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Canon Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Foudre
Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Foudre Canon Artificière Valkyrie Bébé dragon
Canon Artificière Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Canon Sorcière Méga Chevalier Valkyrie Foudre
Canon Sorcière Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Foudre Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Canon Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Foudre Canon Artificière Bébé dragon Sorcière
Foudre Canon Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Canon Sorcière
Canon Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Sorcière Canon Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière
Canon Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Foudre
Valkyrie Méga Chevalier Canon Artificière Bébé dragon Sorcière
Canon Méga Chevalier
Canon Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Canon Artificière Valkyrie Sorcière
Canon Méga Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Bébé dragon Sorcière Canon Artificière Méga Chevalier
Canon
Valkyrie Méga Chevalier Canon Artificière Bébé dragon Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Sorcière
Artificière Valkyrie Bébé dragon Foudre Méga Chevalier
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière Foudre
Valkyrie Foudre Méga Chevalier
Canon Valkyrie Sorcière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière
Valkyrie Sorcière Foudre
Méga Chevalier Valkyrie
Foudre Méga Chevalier Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière
Sorcière Canon
Méga Chevalier Valkyrie Sorcière
Foudre Méga Chevalier Valkyrie
Foudre Méga Chevalier Canon Valkyrie Sorcière
Canon Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière Artificière Valkyrie Bébé dragon Foudre
Valkyrie Méga Chevalier Canon Artificière Bébé dragon Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Artificière Valkyrie Bébé dragon
Artificière Bébé dragon
Foudre Bébé dragon
Foudre Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière
Artificière Bébé dragon Foudre
Artificière Foudre
Foudre
Artificière Foudre Valkyrie
Foudre Artificière Bébé dragon
Foudre Artificière Bébé dragon
Foudre Artificière Bébé dragon
Foudre Artificière Bébé dragon
Foudre Artificière Bébé dragon Sorcière
Foudre Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Artificière Bébé dragon Méga Chevalier
Foudre Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Foudre Bébé dragon Méga Chevalier
Foudre
Foudre
Foudre Bébé dragon
Artificière Valkyrie Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Sorcière
Artificière Bébé dragon Sorcière Foudre
Foudre Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
Foudre Artificière Bébé dragon
Foudre Artificière Bébé dragon Sorcière
Foudre Artificière Sorcière
Foudre
Foudre Méga Chevalier
Foudre Artificière
Méga Chevalier
Artificière Foudre
Foudre Sorcière
Foudre Artificière Bébé dragon Sorcière
Foudre Artificière Valkyrie Bébé dragon Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Foudre
Foudre
Artificière Méga Chevalier
Artificière Bébé dragon Sorcière Foudre
Artificière Sorcière Foudre
Foudre Artificière Bébé dragon Sorcière Méga Chevalier
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