Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Artificière Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Squelette géant Voleuse Archer Magique

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Fût à barbares Sapeurs Squelette géant Voleuse Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Squelette géant Voleuse Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Squelette géant Voleuse
Méga Boule de Neige
Ésprit de feu Sapeurs
Électrocution
Ésprit de feu Artificière Sapeurs Voleuse
Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Sapeurs Squelette géant Voleuse Archer Magique
La bûche
Ésprit de feu Artificière Sapeurs Squelette géant Voleuse
Séisme
Artificière
Flèches
Ésprit de feu Artificière Sapeurs
Colis royal
Ésprit de feu Artificière Sapeurs Squelette géant Voleuse Archer Magique
Boule de feu
Artificière Sapeurs Voleuse Archer Magique
Poison
Artificière Archer Magique
Foudre
Voleuse Archer Magique
Roquette
Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Artificière Boule de feu Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Artificière Boule de feu Fût à barbares Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Squelette géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Ésprit de feu Fût à barbares Sapeurs Artificière Voleuse Boule de feu Archer Magique Squelette géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Ésprit de feu Fût à barbares Sapeurs Artificière

Synergies d’attaque 0 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Ésprit de feu
Sapeurs Squelette géant Voleuse
Artificière
Fût à barbares Sapeurs Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Sapeurs Archer Magique
Fût à barbares
Artificière Sapeurs Squelette géant Voleuse
Sapeurs
Ésprit de feu Artificière Boule de feu Fût à barbares
Squelette géant
Ésprit de feu Artificière Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Voleuse
Ésprit de feu Artificière Fût à barbares Squelette géant Archer Magique
Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Voleuse

Synergies de défense 1 11

Ésprit de feu
Artificière Squelette géant
Artificière
Ésprit de feu Fût à barbares Squelette géant Voleuse
Boule de feu
Fût à barbares Voleuse
Fût à barbares
Boule de feu Artificière Squelette géant Voleuse Archer Magique
Sapeurs
Squelette géant
Ésprit de feu Artificière Fût à barbares Archer Magique
Voleuse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Archer Magique
Fût à barbares Squelette géant Voleuse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Artificière Voleuse
Ésprit de feu Squelette géant Voleuse
Artificière Voleuse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Squelette géant
Boule de feu Fût à barbares Ésprit de feu Artificière Voleuse Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Squelette géant Voleuse Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Fût à barbares Squelette géant Voleuse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Squelette géant Voleuse Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Squelette géant Voleuse
Ésprit de feu Boule de feu Artificière Fût à barbares Archer Magique
Voleuse
Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu
Ésprit de feu Boule de feu Artificière Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Fût à barbares Ésprit de feu Artificière Boule de feu Squelette géant Voleuse Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Boule de feu Fût à barbares Squelette géant Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Boule de feu Fût à barbares Squelette géant Voleuse
Boule de feu Voleuse Artificière Fût à barbares Archer Magique
Squelette géant Voleuse
Squelette géant Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Squelette géant Voleuse
Ésprit de feu Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Voleuse
Squelette géant
Squelette géant Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Squelette géant
Boule de feu Squelette géant
Squelette géant Boule de feu Voleuse
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Fût à barbares Squelette géant Archer Magique
Artificière Boule de feu Fût à barbares Squelette géant Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Archer Magique Artificière Fût à barbares Squelette géant Voleuse
Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares Squelette géant Voleuse Archer Magique
Artificière Boule de feu Fût à barbares Squelette géant
Boule de feu Ésprit de feu Artificière Fût à barbares Archer Magique
Artificière Boule de feu Ésprit de feu Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Artificière Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Artificière Voleuse
Ésprit de feu Boule de feu
Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Artificière Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Archer Magique Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse
Boule de feu Fût à barbares
Ésprit de feu Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Boule de feu
Boule de feu Fût à barbares
Artificière Ésprit de feu Boule de feu Fût à barbares Archer Magique
Artificière Boule de feu Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Boule de feu Artificière Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Ésprit de feu Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu Voleuse Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Squelette géant
Artificière Boule de feu Archer Magique
Ésprit de feu Boule de feu Fût à barbares Voleuse Archer Magique
Boule de feu Ésprit de feu Artificière Archer Magique
Boule de feu Fût à barbares
Boule de feu Artificière Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Boule de feu Squelette géant
Artificière
Artificière Boule de feu Squelette géant Archer Magique
Artificière Boule de feu Archer Magique
Artificière Boule de feu Fût à barbares Squelette géant Voleuse Archer Magique
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