Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Bébé dragon Archer Magique Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Recrues Royales Bébé dragon Prince ténébreux Prince Archer Magique Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Recrues Royales Prince ténébreux Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Recrues Royales Bébé dragon Prince ténébreux Prince Archer Magique

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Méga Boule de Neige
Recrues Royales Armée de squelettes Bébé dragon Little Prince
Électrocution
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Little Prince
Fût à barbares
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Archer Magique Little Prince
La bûche
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Little Prince
Séisme
Armée de squelettes
Flèches
Recrues Royales Armée de squelettes Little Prince
Colis royal
Recrues Royales Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Prince Archer Magique Little Prince
Boule de feu
Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Poison
Recrues Royales Armée de squelettes Archer Magique Little Prince
Foudre
Bébé dragon Prince ténébreux Prince Archer Magique Little Prince
Roquette
Prince Archer Magique Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Bébé dragon Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Prince

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Armée de squelettes Little Prince Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Prince Recrues Royales

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Flèches Armée de squelettes Little Prince Bébé dragon

Synergies d’attaque 1 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Prince ténébreux Prince
Recrues Royales
Archer Magique
Armée de squelettes
Bébé dragon
Prince ténébreux Prince
Prince ténébreux
Prince Flèches Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Prince
Prince ténébreux Flèches Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Archer Magique
Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Little Prince
Prince ténébreux Prince

Synergies de défense 0 13

Flèches
Prince ténébreux Prince Little Prince
Recrues Royales
Armée de squelettes
Armée de squelettes
Recrues Royales Prince Archer Magique
Bébé dragon
Prince ténébreux Prince Little Prince
Prince ténébreux
Flèches Bébé dragon Prince Archer Magique Little Prince
Prince
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Archer Magique
Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Little Prince
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Recrues Royales Bébé dragon Archer Magique
Armée de squelettes Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Armée de squelettes Prince Recrues Royales Prince ténébreux
Recrues Royales Armée de squelettes Prince Prince ténébreux
Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Flèches Recrues Royales Bébé dragon Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Recrues Royales Prince ténébreux Prince Little Prince
Armée de squelettes Flèches Recrues Royales Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Prince Prince ténébreux
Armée de squelettes Flèches Recrues Royales Bébé dragon Prince ténébreux Prince Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Recrues Royales Prince
Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Recrues Royales Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Prince Archer Magique Little Prince
Flèches Bébé dragon Recrues Royales Prince ténébreux Archer Magique Little Prince
Recrues Royales Prince
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Flèches Bébé dragon Prince Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Bébé dragon Prince Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Prince Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes
Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Armée de squelettes Flèches Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Armée de squelettes Bébé dragon Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Bébé dragon Prince ténébreux Prince Archer Magique Little Prince
Flèches Recrues Royales Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Recrues Royales Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Prince
Flèches Recrues Royales Prince ténébreux Prince Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Prince Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique Flèches Recrues Royales Bébé dragon
Flèches
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Prince Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Bébé dragon Prince Archer Magique
Flèches
Prince
Flèches Recrues Royales Bébé dragon
Flèches Bébé dragon Prince ténébreux Archer Magique Little Prince
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Prince Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique Little Prince
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Prince
Flèches Archer Magique
Recrues Royales Armée de squelettes Prince ténébreux Prince Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Bébé dragon Prince ténébreux Prince Archer Magique
Flèches Bébé dragon Archer Magique
Flèches
Recrues Royales Prince ténébreux Prince
Recrues Royales Bébé dragon Archer Magique
Archer Magique
Recrues Royales Bébé dragon Prince ténébreux Prince Archer Magique Little Prince
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