Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Bélier de combat Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Bélier de combat Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Électro-sorcier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Bélier de combat Zappy
Méga Boule de Neige
Archers Bélier de combat Sorcière
Électrocution
Archers Bélier de combat Sorcière Zappy
Fût à barbares
Archers Bélier de combat Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
La bûche
Archers Bélier de combat Sorcière Zappy
Séisme
Archers Sorcière
Flèches
Archers Sorcière
Colis royal
Archers Bélier de combat Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Boule de feu
Archers Bélier de combat Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Poison
Archers Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Foudre
Bélier de combat Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Roquette
Sorcier Sorcière Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Bélier de combat Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Archers Bélier de combat Électro-sorcier Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Miroir Archers Bélier de combat Électro-sorcier

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Bélier de combat Méga Chevalier
Bélier de combat
Archers Miroir Sorcière Électro-sorcier
Sorcier
Zappy Méga Chevalier
Miroir
Bélier de combat Zappy
Sorcière
Bélier de combat Méga Chevalier
Électro-sorcier
Bélier de combat Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Miroir Électro-sorcier
Méga Chevalier
Archers Sorcier Sorcière Électro-sorcier

Synergies de défense 0 11

Archers
Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Bélier de combat
Sorcier
Électro-sorcier Méga Chevalier
Miroir
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier
Archers Sorcier Miroir Sorcière Méga Chevalier
Zappy
Miroir
Méga Chevalier
Archers Sorcier Miroir Sorcière Électro-sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Sorcier Électro-sorcier Zappy
Zappy Sorcière Électro-sorcier Méga Chevalier
Sorcière Zappy Méga Chevalier Archers Électro-sorcier
Sorcière Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Archers Sorcier Sorcière
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcière Zappy
Archers Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Archers Sorcière Électro-sorcier Sorcier Méga Chevalier
Archers Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Zappy Méga Chevalier Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Zappy Électro-sorcier Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Archers Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Sorcière Archers Électro-sorcier Méga Chevalier
Zappy Électro-sorcier
Sorcier Méga Chevalier Archers Sorcière Électro-sorcier Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Archers Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Archers Sorcier Méga Chevalier
Méga Chevalier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Méga Chevalier Électro-sorcier Zappy
Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcier Archers Sorcière Électro-sorcier
Zappy Archers Sorcière Électro-sorcier
Méga Chevalier Zappy
Électro-sorcier Méga Chevalier Sorcière Zappy
Sorcière Zappy
Méga Chevalier Sorcière Zappy
Méga Chevalier Électro-sorcier
Méga Chevalier Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Archers Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Zappy Archers
Méga Chevalier Archers Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Zappy
Électro-sorcier
Zappy
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Sorcière
Archers Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier
Sorcier
Électro-sorcier Zappy
Sorcier Électro-sorcier Zappy
Archers Sorcier
Zappy
Zappy
Sorcier Sorcière Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Archers Sorcier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier Sorcière Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Sorcier Sorcière Zappy Méga Chevalier
Zappy
Archers Sorcier Sorcière Électro-sorcier Zappy
Électro-sorcier Sorcier Sorcière
Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Électro-sorcier Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy
Électro-sorcier Archers Sorcière
Archers Sorcier Sorcière Électro-sorcier
Sorcier Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Zappy
Zappy Méga Chevalier
Sorcière Électro-sorcier Zappy
Sorcière Électro-sorcier
Sorcière Électro-sorcier Zappy Méga Chevalier
Nos Partenaires
clashroyalefr.fr

Achètes-tu le pass Royale, des offres ou des gemmes ?

Aide Deck Shop ! Utilise le code deckshop.

The official Supercell Store:

Cette langue est traduite par :
ArchEternal Uhebrybdh