Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Chevalier d’or Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Chevalier Artificière Géant Royal Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Fût à gobelins Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Géant Royal Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Fût à gobelins

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Squelettes Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Électrocution
Squelettes Artificière Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Fût à barbares
Squelettes Chevalier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
La bûche
Squelettes Artificière Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Séisme
Squelettes Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Squelettes Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Colis royal
Squelettes Chevalier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse
Poison
Artificière Armée de squelettes Princesse
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière La bûche Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Armée de squelettes Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes La bûche Chevalier Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Princesse Géant Royal

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Squelettes La bûche Chevalier Artificière

Synergies d’attaque 5 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Chevalier
Artificière Fût à gobelins Princesse La bûche
Artificière
Chevalier Géant Royal Fût à gobelins Princesse
Géant Royal
Artificière Fût à gobelins La bûche Princesse
Fût à gobelins
Chevalier Géant Royal Artificière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes
Fût à gobelins
La bûche
Chevalier Géant Royal Princesse
Princesse
Chevalier Artificière Géant Royal Fût à gobelins La bûche

Synergies de défense 3 11

Squelettes
Chevalier Artificière La bûche Princesse
Chevalier
Artificière Princesse Squelettes Armée de squelettes La bûche
Artificière
Chevalier La bûche Squelettes Armée de squelettes Princesse
Géant Royal
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Chevalier Artificière La bûche Princesse
La bûche
Artificière Squelettes Chevalier Armée de squelettes Princesse
Princesse
Chevalier Squelettes Artificière Armée de squelettes La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière La bûche
Armée de squelettes Squelettes Chevalier Artificière La bûche
Armée de squelettes Squelettes Chevalier
Armée de squelettes Squelettes Chevalier Artificière
Artificière Armée de squelettes La bûche Princesse
Armée de squelettes La bûche Squelettes Artificière
Artificière Princesse
La bûche
Squelettes Armée de squelettes Princesse
Chevalier Armée de squelettes Squelettes Artificière
Armée de squelettes Squelettes Chevalier Artificière La bûche Princesse
Artificière Princesse
Armée de squelettes Squelettes Chevalier La bûche
Armée de squelettes Artificière La bûche Princesse
Armée de squelettes Chevalier
Armée de squelettes La bûche
Squelettes Chevalier Artificière Armée de squelettes
Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche
La bûche Chevalier Artificière Princesse
Armée de squelettes Chevalier Artificière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Armée de squelettes Squelettes
Chevalier Artificière La bûche
Armée de squelettes Squelettes Chevalier La bûche
Armée de squelettes Chevalier La bûche
Squelettes Chevalier Armée de squelettes
Artificière Squelettes Princesse
Armée de squelettes Squelettes Chevalier
Chevalier Armée de squelettes
Squelettes Chevalier Artificière Armée de squelettes La bûche
Squelettes Armée de squelettes
Chevalier
Armée de squelettes La bûche
Armée de squelettes Squelettes Chevalier
Artificière Armée de squelettes Princesse
Armée de squelettes Squelettes Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche Princesse
La bûche
Chevalier Artificière La bûche
Artificière La bûche
Artificière Princesse
Artificière La bûche Princesse
La bûche Artificière Princesse
La bûche Artificière
Artificière Chevalier La bûche Princesse
Artificière Princesse
Chevalier Artificière La bûche Princesse
Artificière Princesse
Princesse Artificière La bûche
Artificière La bûche Princesse
Artificière La bûche Princesse
Artificière La bûche Princesse
Artificière La bûche Princesse
La bûche
Princesse
La bûche
La bûche
Artificière La bûche Princesse
Artificière La bûche Princesse
La bûche Princesse
Artificière La bûche
Artificière Princesse
Artificière
La bûche
Artificière Princesse
Artificière La bûche Princesse
Armée de squelettes Princesse
Artificière Princesse
La bûche
Chevalier Artificière Princesse
La bûche Artificière Princesse
Artificière
Artificière La bûche Princesse
Artificière Princesse
Artificière La bûche Princesse
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