Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Bon
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Ésprit de feu Golem de glace Gobelin géant Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Golem de glace Charrette à canon Gobelin géant Golem Sorcière de la nuit

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Gobelin géant Golem

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Charrette à canon Gobelin géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Ésprit de feu Golem de glace Charrette à canon Gobelin géant Golem

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Golem

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Squelettes Ésprit de feu Sorcière de la nuit
Électrocution
Squelettes Ésprit de feu Charrette à canon Gobelin géant Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Squelettes Ésprit de feu Charrette à canon Sorcière de la nuit
La bûche
Squelettes Ésprit de feu Charrette à canon
Séisme
Squelettes
Flèches
Squelettes Ésprit de feu Sorcière de la nuit
Colis royal
Squelettes Ésprit de feu Charrette à canon Sorcière de la nuit
Boule de feu
Charrette à canon Sorcière de la nuit
Poison
Sorcière de la nuit
Foudre
Golem de glace Charrette à canon Sorcière de la nuit
Roquette
Charrette à canon Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Ésprit de feu Golem de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Ésprit de feu Golem de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Ésprit de feu Golem de glace Rage Golem Sorcière de la nuit

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Ésprit de feu Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Ésprit de feu Golem de glace Rage Sorcière de la nuit Charrette à canon Gobelin géant Golem

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

6 Squelettes Ésprit de feu Golem de glace Rage

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Ésprit de feu
Golem de glace Charrette à canon Gobelin géant Golem
Golem de glace
Ésprit de feu Charrette à canon
Rage
Charrette à canon Gobelin géant Sorcière de la nuit
Charrette à canon
Golem Ésprit de feu Golem de glace Rage
Gobelin géant
Ésprit de feu Rage Sorcière de la nuit
Golem
Charrette à canon Sorcière de la nuit Ésprit de feu
Sorcière de la nuit
Golem Rage Gobelin géant

Synergies de défense 1 7

Squelettes
Ésprit de feu Golem de glace Charrette à canon Sorcière de la nuit
Ésprit de feu
Squelettes Golem de glace
Golem de glace
Sorcière de la nuit Squelettes Ésprit de feu Charrette à canon
Rage
Charrette à canon
Squelettes Golem de glace Sorcière de la nuit
Gobelin géant
Golem
Sorcière de la nuit
Golem de glace Squelettes Charrette à canon

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Charrette à canon Golem de glace Gobelin géant
Squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Squelettes Ésprit de feu Charrette à canon Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Charrette à canon
Squelettes Ésprit de feu Charrette à canon Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Sorcière de la nuit
Golem de glace Charrette à canon Gobelin géant
Squelettes Sorcière de la nuit
Squelettes Ésprit de feu Golem de glace Charrette à canon Sorcière de la nuit
Squelettes Golem de glace Charrette à canon Gobelin géant Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Squelettes Ésprit de feu Charrette à canon
Ésprit de feu Charrette à canon Sorcière de la nuit
Charrette à canon
Squelettes Charrette à canon Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Charrette à canon Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Golem de glace Charrette à canon
Charrette à canon
Ésprit de feu Charrette à canon Gobelin géant Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Squelettes Golem de glace Charrette à canon
Golem de glace Charrette à canon
Squelettes Golem de glace Charrette à canon Gobelin géant
Golem de glace Charrette à canon Gobelin géant Sorcière de la nuit
Squelettes Charrette à canon Gobelin géant Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Squelettes Golem de glace Gobelin géant
Squelettes Golem de glace Charrette à canon Gobelin géant Sorcière de la nuit
Charrette à canon Gobelin géant
Squelettes Golem de glace Charrette à canon
Squelettes Gobelin géant
Charrette à canon
Gobelin géant
Charrette à canon Squelettes Golem de glace Gobelin géant Sorcière de la nuit
Charrette à canon
Squelettes Golem de glace Charrette à canon Gobelin géant Sorcière de la nuit
Golem de glace Charrette à canon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace
Charrette à canon Gobelin géant
Charrette à canon Golem de glace
Ésprit de feu
Ésprit de feu Golem de glace Gobelin géant
Ésprit de feu
Ésprit de feu Golem de glace
Ésprit de feu Sorcière de la nuit
Charrette à canon
Ésprit de feu
Ésprit de feu Golem de glace Charrette à canon
Charrette à canon
Golem de glace Charrette à canon
Charrette à canon
Charrette à canon
Sorcière de la nuit
Ésprit de feu
Ésprit de feu
Sorcière de la nuit
Charrette à canon
Golem de glace Ésprit de feu
Ésprit de feu Golem de glace Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Ésprit de feu Charrette à canon Sorcière de la nuit
Ésprit de feu
Charrette à canon
Golem de glace
Charrette à canon
Charrette à canon Gobelin géant
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