Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Mauvais

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Chevalier d’or Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Mortier

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Mortier Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Séisme

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mortier Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Séisme

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Mortier Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Maître Mineur
Électrocution
Artificière Mortier Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Mortier Électro-sorcier
La bûche
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Artificière Mortier Chevaucheur de cochon
Flèches
Artificière
Colis royal
Artificière Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Mamie sorcière
Boule de feu
Artificière Mortier Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Mamie sorcière Maître Mineur
Poison
Artificière Mortier Électro-sorcier Mamie sorcière
Foudre
Mortier Électro-sorcier Mamie sorcière Maître Mineur
Roquette
Mortier Chevaucheur de cochon Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Mortier Séisme

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Mamie sorcière Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Électro-sorcier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Artificière Séisme Mortier Chevaucheur de cochon Électro-sorcier Mamie sorcière Maître Mineur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Miroir Artificière Séisme Mortier

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Artificière
Chevaucheur de cochon Mortier Séisme Miroir
Mortier
Artificière Chevaucheur de cochon
Séisme
Chevaucheur de cochon Artificière Miroir Mamie sorcière
Chevaucheur de cochon
Artificière Séisme Mortier Miroir Électro-sorcier Mamie sorcière
Miroir
Artificière Séisme Chevaucheur de cochon
Électro-sorcier
Chevaucheur de cochon
Mamie sorcière
Séisme Chevaucheur de cochon
Maître Mineur

Synergies de défense 0 8

Artificière
Mortier Séisme Miroir Électro-sorcier
Mortier
Artificière Séisme Miroir Électro-sorcier
Séisme
Artificière Mortier
Chevaucheur de cochon
Miroir
Artificière Mortier Électro-sorcier
Électro-sorcier
Artificière Mortier Miroir
Mamie sorcière
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Séisme Artificière Mortier Électro-sorcier
Artificière Mortier Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier
Artificière Mortier Électro-sorcier
Artificière Séisme
Artificière Séisme Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Artificière Mortier
Séisme Électro-sorcier
Maître Mineur Mortier
Artificière Électro-sorcier
Électro-sorcier Mamie sorcière Artificière Séisme
Artificière Électro-sorcier
Mortier Séisme Électro-sorcier
Artificière Mortier Séisme Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier
Mortier Électro-sorcier
Artificière Mortier Électro-sorcier
Mortier Artificière Électro-sorcier
Mortier Séisme Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière
Mortier Électro-sorcier
Artificière Séisme Électro-sorcier Mamie sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Électro-sorcier
Électro-sorcier Artificière Mortier
Électro-sorcier
Électro-sorcier
Maître Mineur
Artificière Mamie sorcière Électro-sorcier
Électro-sorcier
Maître Mineur
Électro-sorcier Artificière Mortier
Électro-sorcier
Artificière
Électro-sorcier Artificière Mortier Maître Mineur
Artificière Séisme Électro-sorcier Mamie sorcière Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Séisme Artificière Mortier
Artificière Mortier Électro-sorcier
Séisme
Séisme Artificière
Artificière Mortier Séisme
Artificière Mamie sorcière
Artificière Mortier Séisme
Séisme Artificière
Artificière Mortier
Électro-sorcier
Artificière Mortier Séisme Électro-sorcier
Artificière
Séisme Artificière Mortier
Séisme Artificière Mortier
Séisme Artificière Mortier
Séisme Artificière Mortier
Séisme Artificière Mortier
Mortier Séisme
Artificière Mortier Séisme Électro-sorcier
Artificière Mortier Séisme Mamie sorcière
Séisme
Séisme Mortier
Artificière Séisme Mamie sorcière Mortier
Artificière Mortier Séisme Électro-sorcier
Mortier
Artificière Mortier
Artificière Électro-sorcier Mamie sorcière
Électro-sorcier Artificière
Mortier Séisme
Artificière Électro-sorcier
Maître Mineur
Artificière Séisme
Séisme Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Mortier Séisme
Artificière
Artificière Électro-sorcier
Artificière Électro-sorcier
Artificière Mortier Électro-sorcier
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