Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électro-Dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Extracteur d'élixir Électro-Dragon Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares Barbares d'élite Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-Dragon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Barbares d'élite Fût à gobelins
Méga Boule de Neige
Gobelins Barbares Fût à gobelins Électro-Dragon
Électrocution
Gobelins Fût à gobelins
Fût à barbares
Gobelins Barbares Barbares d'élite Fût à gobelins
La bûche
Gobelins Barbares Barbares d'élite Fût à gobelins
Séisme
Barbares Extracteur d'élixir Fût à gobelins
Flèches
Gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Gobelins Barbares Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-Dragon
Boule de feu
Barbares Barbares d'élite Extracteur d'élixir Fût à gobelins Électro-Dragon
Poison
Barbares Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Foudre
Barbares d'élite Extracteur d'élixir Électro-Dragon
Roquette
Barbares Barbares d'élite Extracteur d'élixir Électro-Dragon

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électro-Dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Barbares Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins La bûche Fût à gobelins Barbares Électro-Dragon Barbares d'élite Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Gobelins La bûche Fût à gobelins Barbares

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Barbares
Barbares d'élite
La bûche Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Fût à gobelins
Méga Chevalier
Électro-Dragon
Méga Chevalier
La bûche
Barbares d'élite Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite Fût à gobelins Électro-Dragon La bûche

Synergies de défense 0 6

Gobelins
Électro-Dragon La bûche
Barbares
Barbares d'élite
La bûche Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Fût à gobelins
Électro-Dragon
Gobelins La bûche
La bûche
Gobelins Barbares d'élite Électro-Dragon Méga Chevalier
Méga Chevalier
Barbares d'élite La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électro-Dragon La bûche
Barbares Barbares d'élite Gobelins Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Gobelins Barbares d'élite Électro-Dragon
Barbares Barbares d'élite Gobelins Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
La bûche Gobelins Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon
Barbares Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Barbares Gobelins Barbares d'élite
Barbares d'élite Gobelins Barbares Méga Chevalier
Gobelins Barbares Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Barbares Méga Chevalier Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier Gobelins Barbares Électro-Dragon La bûche
Barbares Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares Barbares d'élite La bûche Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Gobelins Barbares d'élite Électro-Dragon
Méga Chevalier Gobelins Barbares Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche
La bûche Barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares Barbares d'élite
Méga Chevalier Gobelins Barbares Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Méga Chevalier Gobelins Barbares d'élite
Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Barbares Méga Chevalier Gobelins Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche
Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite La bûche
Barbares Barbares d'élite Méga Chevalier
Électro-Dragon
Gobelins Barbares Barbares d'élite
Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite
Électro-Dragon Méga Chevalier Gobelins Barbares Barbares d'élite La bûche
Barbares
Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite Électro-Dragon
Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite La bûche
Barbares Barbares d'élite Méga Chevalier
Barbares Électro-Dragon Méga Chevalier
Barbares Barbares d'élite Électro-Dragon Gobelins La bûche
Méga Chevalier Barbares Barbares d'élite Électro-Dragon La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche
Barbares La bûche
La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
La bûche
La bûche Électro-Dragon
La bûche Électro-Dragon
Gobelins Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon
Barbares d'élite La bûche
Électro-Dragon
Barbares d'élite La bûche
Électro-Dragon La bûche
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche Méga Chevalier
La bûche
Barbares Électro-Dragon La bûche
La bûche Électro-Dragon Méga Chevalier
La bûche Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
La bûche
Barbares d'élite Électro-Dragon
Électro-Dragon
Barbares d'élite
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
Électro-Dragon
Méga Chevalier
La bûche
Barbares Électro-Dragon
Électro-Dragon
La bûche
Électro-Dragon Méga Chevalier
La bûche Électro-Dragon
Barbares d'élite Électro-Dragon Méga Chevalier
Électro-Dragon Barbares d'élite La bûche
Électro-Dragon
Électro-Dragon La bûche Méga Chevalier
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