Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 problèmes 7 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Sorcier Bourreau Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Valkyrie Sorcier Bouliste Bourreau Squelette géant Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelette géant Zappy
Méga Boule de Neige
Électrocution
Zappy
Fût à barbares
Valkyrie Sorcier Bourreau Squelette géant Sorcier de glace Zappy
La bûche
Squelette géant Zappy
Séisme
Flèches
Colis royal
Valkyrie Sorcier Bouliste Bourreau Squelette géant Sorcier de glace Zappy
Boule de feu
Sorcier Bouliste Bourreau Sorcier de glace Zappy
Poison
Sorcier Bourreau Sorcier de glace Zappy
Foudre
Valkyrie Sorcier Bouliste Bourreau Sorcier de glace Zappy
Roquette
Valkyrie Sorcier Bouliste Bourreau Zappy

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Bourreau Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Valkyrie Sorcier Bouliste Bourreau Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Valkyrie Bouliste Bourreau Squelette géant Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sorcier de glace Valkyrie Sorcier Bouliste Bourreau Squelette géant Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

17 Sorcier de glace Valkyrie Sorcier Bouliste

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Valkyrie
Sorcier Bourreau Squelette géant Zappy
Sorcier
Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Bouliste
Bourreau Sorcier de glace
Bourreau
Valkyrie Bouliste Méga Chevalier
Squelette géant
Valkyrie Sorcier Sorcier de glace Zappy
Sorcier de glace
Bouliste Squelette géant
Zappy
Valkyrie Sorcier Squelette géant
Méga Chevalier
Sorcier Bourreau

Synergies de défense 0 13

Valkyrie
Sorcier Bouliste Bourreau Sorcier de glace Zappy
Sorcier
Valkyrie Squelette géant Sorcier de glace Méga Chevalier
Bouliste
Valkyrie Sorcier de glace
Bourreau
Valkyrie Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Sorcier Bourreau Sorcier de glace
Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier Bouliste Squelette géant Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie
Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Sorcier de glace

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Valkyrie Sorcier Bourreau Zappy
Zappy Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
Bouliste Zappy Méga Chevalier Valkyrie Bourreau Squelette géant Sorcier de glace
Zappy Valkyrie Bouliste Sorcier de glace Méga Chevalier
Valkyrie Bouliste Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Bouliste Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Sorcier de glace
Bouliste Valkyrie Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Zappy Sorcier de glace
Valkyrie Bouliste Squelette géant Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Bourreau Sorcier de glace Sorcier Bouliste Squelette géant Méga Chevalier
Bourreau Sorcier Sorcier de glace
Bouliste Zappy Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Squelette géant Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier Bouliste Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier
Bouliste Zappy Méga Chevalier
Sorcier Zappy Méga Chevalier Valkyrie Bouliste Bourreau
Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier Bourreau Bouliste Squelette géant Sorcier de glace Méga Chevalier
Zappy
Valkyrie Sorcier Bouliste Méga Chevalier Bourreau Squelette géant Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Méga Chevalier Bouliste Squelette géant Zappy
Valkyrie Sorcier Bouliste Bourreau Méga Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Bouliste Zappy
Valkyrie Bouliste Squelette géant Méga Chevalier Zappy
Squelette géant Valkyrie Bouliste Bourreau Zappy Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Sorcier de glace
Zappy Valkyrie Bouliste Squelette géant Sorcier de glace
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Zappy
Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Bouliste Squelette géant Zappy
Méga Chevalier Valkyrie Bouliste Squelette géant
Bouliste Squelette géant Méga Chevalier Valkyrie Sorcier Bourreau Zappy
Sorcier Valkyrie Bouliste Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy Valkyrie Bouliste Bourreau Squelette géant
Valkyrie Bouliste Bourreau Méga Chevalier Sorcier Squelette géant Sorcier de glace Zappy

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Valkyrie Squelette géant Zappy
Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Squelette géant Zappy
Valkyrie Squelette géant Zappy
Sorcier Bourreau Valkyrie Bouliste Zappy Méga Chevalier
Sorcier Bourreau Sorcier de glace
Sorcier Bouliste Bourreau Zappy
Sorcier Bouliste Bourreau Sorcier de glace
Sorcier
Bouliste Zappy
Valkyrie Sorcier Bouliste Zappy
Sorcier Bourreau
Bouliste Bourreau Zappy
Zappy
Sorcier Bouliste Bourreau Zappy
Sorcier Bouliste Bourreau Zappy Méga Chevalier
Zappy
Zappy
Sorcier Bouliste Bourreau Zappy Méga Chevalier
Valkyrie Sorcier Bouliste Méga Chevalier
Bouliste Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcier
Bouliste Zappy
Valkyrie Sorcier Bouliste Bourreau Sorcier de glace Zappy Méga Chevalier
Sorcier Bouliste Bourreau Sorcier de glace Zappy
Sorcier Bouliste Zappy Méga Chevalier
Zappy
Sorcier Bourreau Sorcier de glace Zappy
Sorcier
Bouliste Zappy
Sorcier Zappy Méga Chevalier
Zappy
Squelette géant Zappy Méga Chevalier
Sorcier Bouliste Zappy
Sorcier Bourreau Sorcier de glace
Valkyrie Sorcier Bouliste Bourreau Zappy Méga Chevalier
Sorcier Bouliste Bourreau
Squelette géant Zappy
Bourreau Zappy Méga Chevalier
Bouliste Squelette géant Zappy
Bourreau
Bouliste Bourreau Squelette géant Zappy Méga Chevalier
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