Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Valkyrie Fût à gobelins Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Électrocution
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Archer Magique
La bûche
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Séisme
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Artificière Valkyrie Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique
Boule de feu
Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique
Poison
Artificière Armée de squelettes Archer Magique
Foudre
Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique
Roquette
Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Flèches Artificière Fût à gobelins Armée de squelettes

Synergies d’attaque 2 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Fût à gobelins Méga Chevalier
Artificière
Valkyrie Fût à gobelins Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Valkyrie
Fût à gobelins Artificière Archer Magique
Fût à gobelins
Valkyrie Flèches Artificière Armée de squelettes Méga Chevalier
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière
Archer Magique
Valkyrie Méga Chevalier
Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Fût à gobelins Archer Magique

Synergies de défense 2 8

Flèches
Méga Chevalier Valkyrie
Artificière
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie
Artificière Flèches Archer Magique
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique
Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Méga Chevalier
Archer Magique
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Valkyrie Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie Dragon de l'enfer
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Armée de squelettes Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer Armée de squelettes
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Dragon de l'enfer Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches Artificière Valkyrie Armée de squelettes
Flèches Méga Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Valkyrie Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Artificière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Valkyrie Armée de squelettes Méga Chevalier
Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Valkyrie
Méga Chevalier Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Méga Chevalier Artificière Valkyrie Armée de squelettes Dragon de l'enfer Archer Magique
Armée de squelettes Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Méga Chevalier Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Flèches Valkyrie
Armée de squelettes Méga Chevalier Valkyrie
Artificière Valkyrie Armée de squelettes Archer Magique Méga Chevalier
Armée de squelettes Artificière Valkyrie Dragon de l'enfer Archer Magique
Flèches Valkyrie Méga Chevalier Artificière Dragon de l'enfer Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Artificière Valkyrie
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière
Artificière Flèches Valkyrie Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Archer Magique Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches
Flèches Artificière Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Dragon de l'enfer
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Artificière
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Armée de squelettes Archer Magique
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Valkyrie Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Artificière Archer Magique
Flèches
Artificière Méga Chevalier
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique
Artificière Archer Magique Méga Chevalier
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