Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Ton deck est ok !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Sorcière Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Mineur

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Foudre La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Mineur

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Foudre Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Fût à gobelins Gardes Mineur
Méga Boule de Neige
Archers Fût à gobelins Gardes Sorcière Mineur
Électrocution
Archers Fût à gobelins Gardes Sorcière
Fût à barbares
Archers Fût à gobelins Gardes Sorcière
La bûche
Archers Fût à gobelins Gardes Sorcière
Séisme
Archers Fût à gobelins Gardes Sorcière
Flèches
Archers Fût à gobelins Gardes Sorcière
Colis royal
Archers Fût à gobelins Gardes Sorcière Bouliste Mineur
Boule de feu
Archers Fût à gobelins Sorcière Bouliste
Poison
Archers Gardes Sorcière
Foudre
Sorcière Bouliste
Roquette
Sorcière Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bouliste La bûche

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Bouliste Mineur

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Fût à gobelins Gardes Mineur Sorcière Bouliste Foudre

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Fût à gobelins Gardes

Synergies d’attaque 1 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Bouliste Mineur
Fût à gobelins
Gardes Bouliste Mineur
Gardes
Mineur Fût à gobelins La bûche
Sorcière
Bouliste Mineur
Bouliste
Archers Fût à gobelins Sorcière Foudre La bûche Mineur
Foudre
Bouliste
La bûche
Gardes Bouliste Mineur
Mineur
Gardes Archers Fût à gobelins Sorcière Bouliste La bûche

Synergies de défense 1 10

Archers
Gardes Sorcière Bouliste La bûche
Fût à gobelins
Gardes
Archers Sorcière La bûche
Sorcière
Archers Gardes Bouliste La bûche
Bouliste
La bûche Archers Sorcière
Foudre
La bûche
La bûche
Bouliste Archers Gardes Sorcière Foudre Mineur
Mineur
La bûche

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre La bûche
Sorcière La bûche
Sorcière Bouliste Archers Foudre
Sorcière Gardes Bouliste
Foudre Bouliste La bûche
Bouliste La bûche Archers Gardes
Foudre Archers Sorcière
Bouliste Foudre La bûche
Sorcière
Gardes Archers Bouliste Mineur
Archers Gardes Sorcière Bouliste La bûche
Archers Sorcière
Bouliste Gardes Sorcière Foudre La bûche
Bouliste Gardes Sorcière La bûche
Bouliste Foudre La bûche
Sorcière Bouliste
Archers Gardes Sorcière Bouliste La bûche
Sorcière La bûche Archers Gardes Bouliste
Bouliste Archers Gardes Sorcière La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Archers Sorcière Bouliste
Archers Bouliste Foudre La bûche Mineur
Gardes Sorcière Bouliste Foudre La bûche
Gardes Bouliste Foudre La bûche
Gardes Sorcière Bouliste
Archers Sorcière
Gardes Archers Sorcière Bouliste Foudre
Foudre Sorcière La bûche
Sorcière Gardes
Gardes Sorcière Bouliste
Foudre Gardes Bouliste La bûche
Bouliste Foudre Gardes Sorcière
Archers Sorcière Bouliste
Gardes Sorcière Archers Bouliste Foudre La bûche
Bouliste Archers Sorcière La bûche

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Gardes La bûche
Bouliste La bûche Mineur
Foudre La bûche Mineur
Foudre Gardes La bûche
Bouliste La bûche
Sorcière
Archers Sorcière Bouliste La bûche
La bûche Bouliste Foudre
La bûche Mineur Foudre
Foudre Gardes Bouliste
Foudre Mineur Bouliste La bûche
Foudre Archers
Foudre Bouliste La bûche Mineur
Foudre
Foudre La bûche
Foudre Sorcière Bouliste La bûche
Foudre Bouliste La bûche
Foudre
Foudre
Foudre Archers Bouliste La bûche
Foudre Sorcière Bouliste La bûche Mineur
Foudre Bouliste La bûche
Foudre
Bouliste Foudre La bûche
Foudre La bûche
La bûche Sorcière Bouliste
Sorcière
La bûche Mineur Sorcière Bouliste Foudre
Foudre Sorcière Bouliste La bûche Mineur
Foudre Mineur La bûche
Foudre Archers Sorcière
Foudre Gardes Sorcière
Foudre Bouliste
Foudre La bûche Mineur
Foudre
Bouliste Foudre La bûche
Foudre Archers Gardes Sorcière
Foudre Archers Sorcière
La bûche
Foudre Mineur Bouliste
La bûche Bouliste Foudre
Foudre
Gardes Sorcière Bouliste Foudre La bûche
Sorcière Foudre
Foudre Sorcière Bouliste La bûche Mineur
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