Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

1 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Bourreau

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Ballon Bourreau Bûcheron Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Sapeurs Ballon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Tornade

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Sapeurs Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Sapeurs Ballon Bûcheron Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Ballon Bûcheron

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Sapeurs Ballon
Méga Boule de Neige
Sapeurs Ballon Bûcheron
Électrocution
Artificière Sapeurs Ballon
Fût à barbares
Chevalier Artificière Sapeurs Bourreau Bûcheron
La bûche
Artificière Sapeurs Bûcheron
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Sapeurs
Colis royal
Chevalier Artificière Sapeurs Ballon Bourreau Bûcheron
Boule de feu
Artificière Sapeurs Ballon Bourreau Bûcheron
Poison
Artificière Ballon Bourreau
Foudre
Chevalier Ballon Bourreau Bûcheron
Roquette
Ballon Bourreau

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Tornade Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Tornade Bourreau Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Sapeurs Chevalier Artificière Tornade Bûcheron Ballon Bourreau Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Sapeurs Chevalier Artificière Tornade

Synergies d’attaque 6 14

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière Sapeurs Ballon Bourreau Bûcheron
Artificière
Chevalier Sapeurs Tornade Ballon Bûcheron Méga Chevalier
Sapeurs
Chevalier Artificière Ballon Méga Chevalier
Tornade
Bourreau Artificière Ballon Méga Chevalier
Ballon
Chevalier Bûcheron Artificière Sapeurs Tornade Bourreau Méga Chevalier
Bourreau
Chevalier Tornade Ballon Méga Chevalier
Bûcheron
Ballon Chevalier Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Sapeurs Tornade Ballon Bourreau Bûcheron

Synergies de défense 3 8

Chevalier
Artificière Bourreau Tornade Bûcheron
Artificière
Chevalier Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Sapeurs
Tornade
Bourreau Chevalier Artificière Méga Chevalier
Ballon
Bourreau
Chevalier Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron
Chevalier Artificière Bourreau
Méga Chevalier
Artificière Tornade Bourreau

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Bourreau
Bûcheron Chevalier Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tornade Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Bourreau
Bûcheron Chevalier Artificière Méga Chevalier
Artificière Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Artificière Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Artificière Bourreau
Méga Chevalier
Tornade Bûcheron
Chevalier Tornade Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Chevalier Artificière Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Bourreau Artificière Tornade
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier
Bourreau Méga Chevalier Artificière Tornade Bûcheron
Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Bûcheron Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade Bourreau Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade Bourreau Bûcheron
Tornade Bourreau Chevalier Artificière Bûcheron Méga Chevalier
Tornade Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Artificière Bourreau Bûcheron

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Bûcheron Méga Chevalier
Chevalier Artificière Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier
Bûcheron Méga Chevalier Chevalier Tornade
Chevalier Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bourreau Tornade
Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Chevalier Artificière Tornade
Méga Chevalier Chevalier Bûcheron
Méga Chevalier Tornade
Méga Chevalier Chevalier Bourreau Bûcheron
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Chevalier Artificière Tornade Bourreau Bûcheron
Bourreau Méga Chevalier Artificière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière
Artificière Tornade Bourreau
Chevalier Artificière
Bourreau Artificière Méga Chevalier
Artificière Bourreau Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Tornade
Tornade Bûcheron
Artificière Chevalier Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Chevalier Artificière Bourreau
Artificière
Artificière
Artificière Bourreau
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Tornade
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Tornade Méga Chevalier
Méga Chevalier
Tornade
Tornade
Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier
Artificière Tornade Bourreau
Tornade Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Méga Chevalier
Artificière
Artificière Tornade Bourreau
Chevalier Artificière Bourreau Bûcheron Méga Chevalier
Artificière Bourreau
Tornade
Artificière Bourreau Méga Chevalier
Artificière Tornade
Artificière Tornade Bourreau
Artificière Tornade Bourreau Méga Chevalier
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