Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Bon

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Roi squelette Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gang de gobelins Chasseur

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Valkyrie Chasseur Voleuse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Valkyrie Fût à gobelins Voleuse

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse
Méga Boule de Neige
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Électrocution
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse
Fût à barbares
Archers Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Chasseur Voleuse
La bûche
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Chasseur Voleuse
Séisme
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins
Colis royal
Archers Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Chasseur Voleuse
Boule de feu
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Chasseur Voleuse
Poison
Archers Gang de gobelins Chasseur
Foudre
Chevalier Valkyrie Chasseur Voleuse
Roquette
Valkyrie Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Valkyrie Chasseur

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Valkyrie

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Voleuse Valkyrie Chasseur

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Gang de gobelins

Synergies d’attaque 6 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Valkyrie Flèches Voleuse
Flèches
Archers Chevalier Fût à gobelins Voleuse
Chevalier
Archers Gang de gobelins Fût à gobelins Flèches Chasseur
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Valkyrie Voleuse
Valkyrie
Archers Fût à gobelins Gang de gobelins Chasseur Voleuse
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Flèches Voleuse
Chasseur
Chevalier Valkyrie Voleuse
Voleuse
Archers Flèches Gang de gobelins Valkyrie Fût à gobelins Chasseur

Synergies de défense 4 10

Archers
Chevalier Valkyrie Gang de gobelins Voleuse
Flèches
Chevalier Valkyrie Voleuse
Chevalier
Archers Gang de gobelins Chasseur Flèches
Gang de gobelins
Chevalier Archers Valkyrie Voleuse
Valkyrie
Archers Flèches Gang de gobelins Chasseur Voleuse
Fût à gobelins
Chasseur
Chevalier Valkyrie Voleuse
Voleuse
Archers Flèches Gang de gobelins Valkyrie Chasseur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Valkyrie
Chasseur Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Voleuse
Gang de gobelins Chasseur Archers Chevalier Valkyrie Voleuse
Chasseur Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Voleuse
Flèches Valkyrie
Flèches Gang de gobelins Archers Valkyrie Chasseur Voleuse
Chasseur Archers Flèches Gang de gobelins
Flèches Valkyrie Voleuse
Chasseur Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Archers Valkyrie Chasseur Voleuse
Archers Gang de gobelins Valkyrie Flèches Chevalier Chasseur Voleuse
Flèches Chasseur Archers Gang de gobelins
Chasseur Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Voleuse
Valkyrie Flèches Gang de gobelins Chasseur
Chevalier Gang de gobelins Chasseur Voleuse
Gang de gobelins Chasseur Voleuse
Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chasseur
Flèches Archers Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chasseur Voleuse
Flèches Valkyrie Chasseur Archers Chevalier Voleuse
Chasseur
Gang de gobelins Valkyrie Archers Flèches Chevalier Chasseur Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Archers Voleuse
Voleuse Archers Flèches Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chasseur
Gang de gobelins Voleuse Chevalier Valkyrie Chasseur
Gang de gobelins Valkyrie Chasseur Chevalier Voleuse
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chasseur Voleuse
Flèches Archers Gang de gobelins Chasseur
Gang de gobelins Archers Chevalier Valkyrie Chasseur Voleuse
Chevalier Valkyrie Chasseur
Chevalier Valkyrie Voleuse
Gang de gobelins
Chevalier Valkyrie Chasseur
Flèches Valkyrie
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chasseur Voleuse
Archers Valkyrie
Gang de gobelins Archers Chevalier Valkyrie Chasseur
Flèches Valkyrie Archers Chasseur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Valkyrie Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Chevalier Valkyrie
Flèches Valkyrie
Flèches Chasseur
Archers Flèches
Flèches Chasseur
Flèches Voleuse
Gang de gobelins
Flèches Chevalier Valkyrie Voleuse
Archers Flèches
Chevalier Chasseur Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Flèches Chasseur Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches
Archers Flèches Chasseur Voleuse
Flèches Valkyrie
Flèches
Flèches
Flèches Valkyrie Chasseur
Flèches Chasseur Voleuse
Flèches Voleuse
Flèches Voleuse
Archers Flèches Chasseur
Flèches Chasseur Voleuse
Flèches
Flèches
Archers Gang de gobelins Voleuse
Archers Flèches Chasseur
Flèches
Chevalier Gang de gobelins Valkyrie Chasseur
Flèches
Flèches
Gang de gobelins
Voleuse
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