Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Bon

4 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Chevalier Mousquetaire Géant Sorcier de glace

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Mini P.E.K.K.A Géant

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Géant

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Gargouilles Géant
Méga Boule de Neige
Archers Gargouilles Mousquetaire
Électrocution
Archers Gargouilles
Fût à barbares
Archers Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
La bûche
Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Séisme
Archers
Flèches
Archers Gargouilles
Colis royal
Archers Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier de glace
Boule de feu
Archers Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Poison
Archers Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier de glace
Roquette
Mousquetaire

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier de glace

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier de glace

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Bon

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Archers Flèches Chevalier Gargouilles Sorcier de glace Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Archers Flèches Chevalier Gargouilles

Synergies d’attaque 7 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Chevalier Flèches Mini P.E.K.K.A Géant
Flèches
Géant Archers Chevalier Mini P.E.K.K.A
Chevalier
Archers Gargouilles Mousquetaire Flèches Sorcier de glace
Gargouilles
Chevalier Géant Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Géant Archers Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire
Chevalier Géant Mini P.E.K.K.A
Géant
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Archers Sorcier de glace
Sorcier de glace
Chevalier Mini P.E.K.K.A Géant

Synergies de défense 4 11

Archers
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Sorcier de glace
Chevalier
Archers Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace Flèches Mini P.E.K.K.A
Gargouilles
Chevalier Archers Mousquetaire Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Chevalier Mousquetaire Sorcier de glace
Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Géant
Sorcier de glace
Chevalier Archers Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Gargouilles Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Mini P.E.K.K.A
Flèches Archers Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Gargouilles Mousquetaire Archers Flèches Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Chevalier Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier de glace
Archers Gargouilles Sorcier de glace Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Gargouilles Mousquetaire Archers Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Mini P.E.K.K.A
Flèches Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Archers Flèches Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Archers
Archers Flèches Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A Chevalier Mousquetaire
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Archers Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Archers Chevalier Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Mousquetaire
Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches
Mini P.E.K.K.A Chevalier
Archers Mousquetaire
Archers Chevalier Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Gargouilles Archers Mini P.E.K.K.A Mousquetaire Sorcier de glace

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches
Flèches Chevalier Mousquetaire
Flèches
Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcier de glace
Archers Flèches Mousquetaire
Flèches Sorcier de glace
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Chevalier Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire
Chevalier Mousquetaire
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Gargouilles Mini P.E.K.K.A
Archers Flèches Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches
Gargouilles Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Gargouilles Mousquetaire
Mini P.E.K.K.A
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches
Archers Gargouilles Mousquetaire
Archers Flèches Mousquetaire Sorcier de glace
Flèches
Chevalier Mini P.E.K.K.A Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire
Mousquetaire
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