Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

1 problèmes 1 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de punir ton adversaire pour avoir dépensé de l'élixir.

Lorsque ton adversaire joue une unité chère (6 ou plus) en arrière, tu dois être capable de le punir, plus préférablement en attaquant l'autre allée et ne pas lui laisser accumuler une grande force.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Dragon de l'enfer

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Cage Gobeline

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Esprit de glace Cage Gobeline Bouliste Électro-géant Dragon de l'enfer

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Électro-géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares Tornade Foudre

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Foudre

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de glace Fût à barbares Électro-géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Dragon de l'enfer
Méga Boule de Neige
Dragon de l'enfer
Électrocution
Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Cage Gobeline
La bûche
Esprit de glace Cage Gobeline
Séisme
Cage Gobeline
Flèches
Esprit de glace
Colis royal
Esprit de glace Cage Gobeline Bouliste Dragon de l'enfer
Boule de feu
Cage Gobeline Bouliste Dragon de l'enfer
Poison
Cage Gobeline
Foudre
Cage Gobeline Bouliste Dragon de l'enfer
Roquette
Bouliste Dragon de l'enfer

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Esprit de glace Tornade Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Esprit de glace Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de glace Tornade Bouliste Électro-géant Dragon de l'enfer

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de glace Fût à barbares Tornade Cage Gobeline Dragon de l'enfer Bouliste Foudre Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Esprit de glace Fût à barbares Tornade Cage Gobeline

Synergies d’attaque 3 10

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Esprit de glace
Cage Gobeline Fût à barbares Bouliste Dragon de l'enfer
Cage Gobeline
Esprit de glace Fût à barbares
Fût à barbares
Esprit de glace Cage Gobeline Tornade Bouliste Électro-géant
Tornade
Électro-géant Fût à barbares Bouliste
Bouliste
Esprit de glace Fût à barbares Tornade Foudre
Foudre
Électro-géant Bouliste
Électro-géant
Tornade Foudre Fût à barbares Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Électro-géant

Synergies de défense 2 15

Esprit de glace
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Bouliste Dragon de l'enfer
Cage Gobeline
Esprit de glace Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant Dragon de l'enfer
Fût à barbares
Esprit de glace Cage Gobeline Tornade Bouliste Électro-géant
Tornade
Bouliste Esprit de glace Cage Gobeline Fût à barbares Électro-géant Dragon de l'enfer
Bouliste
Tornade Esprit de glace Cage Gobeline Fût à barbares
Foudre
Électro-géant
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer
Esprit de glace Cage Gobeline Tornade Électro-géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Foudre Cage Gobeline Fût à barbares
Dragon de l'enfer Esprit de glace Cage Gobeline
Cage Gobeline Tornade Bouliste Foudre Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer Bouliste
Foudre Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste
Tornade Foudre Dragon de l'enfer Esprit de glace Cage Gobeline
Bouliste Foudre Cage Gobeline Fût à barbares Électro-géant
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Tornade
Tornade Esprit de glace Fût à barbares Bouliste
Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant
Dragon de l'enfer Tornade
Cage Gobeline Bouliste Esprit de glace Foudre
Bouliste Esprit de glace Cage Gobeline Fût à barbares Tornade
Dragon de l'enfer Cage Gobeline
Tornade Esprit de glace Cage Gobeline Bouliste Foudre Électro-géant Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Tornade Bouliste
Esprit de glace Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Bouliste
Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Esprit de glace Bouliste Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Tornade Dragon de l'enfer
Bouliste Fût à barbares Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Cage Gobeline Fût à barbares Bouliste Électro-géant
Fût à barbares Bouliste Foudre Dragon de l'enfer
Esprit de glace Cage Gobeline Bouliste Foudre
Bouliste Foudre Cage Gobeline Fût à barbares Tornade
Cage Gobeline Bouliste Dragon de l'enfer
Électro-géant Esprit de glace Tornade
Cage Gobeline Bouliste Foudre
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Foudre Esprit de glace Fût à barbares Tornade Dragon de l'enfer
Cage Gobeline Dragon de l'enfer
Dragon de l'enfer Cage Gobeline Bouliste
Foudre Cage Gobeline Tornade Bouliste Électro-géant
Bouliste Foudre Cage Gobeline
Cage Gobeline Bouliste Électro-géant
Électro-géant Esprit de glace Cage Gobeline Fût à barbares Tornade Bouliste Foudre Dragon de l'enfer
Bouliste Cage Gobeline Fût à barbares Électro-géant Dragon de l'enfer

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Foudre Fût à barbares
Fût à barbares Tornade Bouliste
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Fût à barbares Bouliste
Électro-géant Esprit de glace Tornade
Tornade Bouliste
Esprit de glace Fût à barbares Tornade Bouliste Foudre
Tornade Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Fût à barbares Tornade Bouliste
Foudre Tornade
Foudre Fût à barbares Bouliste
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares
Foudre Fût à barbares Bouliste
Foudre Fût à barbares Bouliste
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre
Foudre Fût à barbares Bouliste
Foudre Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre Tornade
Tornade Bouliste Foudre
Foudre Fût à barbares
Tornade Électro-géant Esprit de glace Fût à barbares Bouliste
Dragon de l'enfer
Fût à barbares Tornade Bouliste Foudre
Foudre Tornade Bouliste
Foudre Fût à barbares Tornade
Foudre Tornade Électro-géant
Foudre Esprit de glace Électro-géant
Foudre Bouliste
Foudre
Foudre Esprit de glace
Bouliste Foudre
Foudre Esprit de glace Fût à barbares
Foudre Tornade
Fût à barbares
Foudre Bouliste
Bouliste Foudre
Foudre Tornade Électro-géant
Électro-géant Esprit de glace Tornade Bouliste Foudre
Tornade Foudre
Foudre Fût à barbares Tornade Bouliste Électro-géant
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