Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Reine des archers Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Horde de gargouilles Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour à bombes

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Fantôme royal Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Roquette

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Roquette

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Fût à squelettes Horde de gargouilles Golem d'élixir Bélier de combat Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à squelettes Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à squelettes Horde de gargouilles Golem d'élixir Bélier de combat
Méga Boule de Neige
Fût à squelettes Horde de gargouilles Bélier de combat Little Prince
Électrocution
Fût à squelettes Horde de gargouilles Bélier de combat Little Prince
Fût à barbares
Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Tour à bombes Fantôme royal Little Prince
La bûche
Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Little Prince
Séisme
Golem d'élixir Tour à bombes
Flèches
Fût à squelettes Horde de gargouilles Little Prince
Colis royal
Fût à squelettes Horde de gargouilles Golem d'élixir Bélier de combat Fantôme royal Little Prince
Boule de feu
Fût à squelettes Horde de gargouilles Golem d'élixir Bélier de combat Tour à bombes Little Prince
Poison
Fût à squelettes Horde de gargouilles Golem d'élixir Tour à bombes Little Prince
Foudre
Bélier de combat Tour à bombes Little Prince
Roquette
Horde de gargouilles Tour à bombes Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Roquette

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Tour à bombes Roquette Fantôme royal

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Roquette Fantôme royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Horde de gargouilles

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à squelettes Golem d'élixir Fantôme royal Little Prince Bélier de combat Tour à bombes Horde de gargouilles Roquette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Fût à squelettes Golem d'élixir Fantôme royal Little Prince

Synergies d’attaque 0 7

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Fût à squelettes
Golem d'élixir Bélier de combat Fantôme royal
Horde de gargouilles
Bélier de combat
Golem d'élixir
Fût à squelettes Fantôme royal
Bélier de combat
Fût à squelettes Horde de gargouilles Fantôme royal
Tour à bombes
Roquette
Fantôme royal
Fût à squelettes Golem d'élixir Bélier de combat Little Prince
Little Prince
Fantôme royal

Synergies de défense 0 1

Fût à squelettes
Horde de gargouilles
Golem d'élixir
Bélier de combat
Tour à bombes
Roquette
Fantôme royal
Little Prince
Little Prince
Fantôme royal

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Roquette Fût à squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Tour à bombes Roquette
Horde de gargouilles Tour à bombes
Tour à bombes Roquette
Tour à bombes Fantôme royal
Horde de gargouilles Roquette Tour à bombes Little Prince
Roquette Fût à squelettes Tour à bombes
Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Fantôme royal Little Prince
Horde de gargouilles Tour à bombes Fantôme royal
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour à bombes Roquette
Tour à bombes Roquette Horde de gargouilles Fantôme royal
Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Tour à bombes Roquette
Horde de gargouilles Tour à bombes
Tour à bombes Horde de gargouilles Fantôme royal Little Prince
Tour à bombes Fantôme royal Little Prince
Tour à bombes
Fantôme royal Horde de gargouilles Tour à bombes Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Fantôme royal
Fût à squelettes Tour à bombes Roquette Fantôme royal
Horde de gargouilles Tour à bombes Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette Fût à squelettes Horde de gargouilles Tour à bombes
Roquette Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Roquette Tour à bombes
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Tour à bombes
Roquette
Roquette Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Tour à bombes
Horde de gargouilles Tour à bombes Roquette Little Prince
Horde de gargouilles Tour à bombes Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Fût à squelettes Horde de gargouilles Roquette Fantôme royal
Fût à squelettes Fantôme royal
Roquette Fût à squelettes Horde de gargouilles
Fût à squelettes Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Fût à squelettes Horde de gargouilles Roquette
Horde de gargouilles
Fût à squelettes
Fût à squelettes
Roquette Horde de gargouilles
Roquette Fût à squelettes Horde de gargouilles
Roquette
Roquette Fût à squelettes
Fût à squelettes Horde de gargouilles Roquette
Fût à squelettes
Roquette Fût à squelettes Horde de gargouilles
Fût à squelettes Horde de gargouilles Roquette
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Fût à squelettes
Roquette Fût à squelettes Little Prince
Roquette Horde de gargouilles
Roquette
Roquette
Roquette Fût à squelettes Horde de gargouilles
Little Prince
Horde de gargouilles
Fût à squelettes Fantôme royal
Fût à squelettes
Roquette Fût à squelettes
Horde de gargouilles Little Prince
Roquette Fût à squelettes Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette
Roquette Horde de gargouilles
Horde de gargouilles
Roquette
Fût à squelettes Horde de gargouilles Roquette
Roquette
Horde de gargouilles Roquette
Fût à squelettes
Roquette
Horde de gargouilles
Horde de gargouilles Roquette
Roquette
Fût à squelettes Roquette Fantôme royal Little Prince
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