Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gobelins à lances Archer Magique Sorcière de la nuit

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Gobelins à lances Bombardier Extracteur d'élixir Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Extracteur d'élixir

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins à lances Chevaucheur de cochon Archer Magique Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon Archer Magique

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gobelins à lances Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Méga Boule de Neige
Gobelins à lances Bombardier Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit
Électrocution
Gobelins à lances Bombardier Sorcière de la nuit
Fût à barbares
Gobelins à lances Bombardier Archer Magique Sorcière de la nuit
La bûche
Gobelins à lances Bombardier Chevaucheur de cochon
Séisme
Gobelins à lances Bombardier Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir
Flèches
Gobelins à lances Bombardier Sorcière de la nuit
Colis royal
Gobelins à lances Bombardier Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière de la nuit
Boule de feu
Bombardier Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir Archer Magique Sorcière de la nuit
Poison
Gobelins à lances Bombardier Extracteur d'élixir Archer Magique Sorcière de la nuit
Foudre
Extracteur d'élixir Archer Magique Sorcière de la nuit
Roquette
Chevaucheur de cochon Extracteur d'élixir Archer Magique Sorcière de la nuit

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Archer Magique

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Bombardier Flèches Archer Magique Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gobelins à lances Flèches Extracteur d'élixir Sorcière de la nuit Méga Chevalier

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins à lances Bombardier Flèches Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière de la nuit Extracteur d'élixir Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Gobelins à lances Bombardier Flèches Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 2 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Bombardier
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Flèches
Chevaucheur de cochon Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Chevaucheur de cochon
Gobelins à lances Flèches Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Extracteur d'élixir
Archer Magique
Chevaucheur de cochon Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier
Méga Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Flèches Chevaucheur de cochon Archer Magique Sorcière de la nuit

Synergies de défense 1 6

Gobelins à lances
Flèches Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Bombardier
Flèches
Méga Chevalier Gobelins à lances
Chevaucheur de cochon
Extracteur d'élixir
Archer Magique
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Archer Magique Sorcière de la nuit

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gobelins à lances Bombardier Archer Magique
Bombardier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Bombardier Méga Chevalier
Bombardier Flèches Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Bombardier Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelins à lances Flèches Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Sorcière de la nuit
Gobelins à lances Bombardier Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Flèches Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier Bombardier
Bombardier Méga Chevalier Flèches Archer Magique Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier
Méga Chevalier Bombardier Flèches Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Gobelins à lances Bombardier Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Gobelins à lances Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Méga Chevalier Gobelins à lances Flèches Sorcière de la nuit

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Gobelins à lances
Bombardier Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances
Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Gobelins à lances Sorcière de la nuit
Méga Chevalier
Méga Chevalier Gobelins à lances Archer Magique
Méga Chevalier
Méga Chevalier Flèches
Méga Chevalier Sorcière de la nuit
Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Gobelins à lances Bombardier Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Méga Chevalier Bombardier Archer Magique

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Archer Magique Flèches
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Bombardier Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Gobelins à lances Archer Magique
Bombardier Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches
Sorcière de la nuit
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Archer Magique
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique
Gobelins à lances Bombardier Flèches Archer Magique
Archer Magique Flèches Méga Chevalier
Flèches
Bombardier Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Bombardier Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches
Flèches
Flèches Bombardier Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Flèches Archer Magique Sorcière de la nuit
Sorcière de la nuit
Bombardier Flèches Archer Magique Sorcière de la nuit Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Méga Chevalier
Flèches Archer Magique
Gobelins à lances Archer Magique Sorcière de la nuit
Flèches Archer Magique
Flèches
Archer Magique Méga Chevalier
Flèches Bombardier Archer Magique
Flèches
Méga Chevalier
Archer Magique
Archer Magique
Archer Magique Méga Chevalier
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