Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Reine des archers

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Fournaise Cabane de gobelin Bourreau Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Fournaise Cabane de gobelin

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Fournaise Cabane de gobelin Bourreau Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Chevaucheur de cochon

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Chevaucheur de cochon

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevaucheur de cochon

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Chevaucheur de cochon

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chevaucheur de cochon Gardes
Méga Boule de Neige
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Gardes Little Prince
Électrocution
Fournaise Cabane de gobelin Gardes Little Prince
Fût à barbares
Fournaise Cabane de gobelin Gardes Bourreau Little Prince
La bûche
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Gardes Little Prince
Séisme
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Gardes
Flèches
Fournaise Cabane de gobelin Gardes Little Prince
Colis royal
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin Gardes Bourreau Little Prince
Boule de feu
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Bourreau Little Prince
Poison
Fournaise Cabane de gobelin Gardes Bourreau Little Prince
Foudre
Fournaise Cabane de gobelin Bourreau Little Prince
Roquette
Chevaucheur de cochon Fournaise Cabane de gobelin Bourreau Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Fournaise Poison Bourreau

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Fournaise Poison Bourreau

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Poison Bourreau

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fournaise

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gardes Little Prince Boule de feu Chevaucheur de cochon Fournaise Poison Cabane de gobelin Bourreau

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

14 Gardes Little Prince Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies d’attaque 1 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Boule de feu
Chevaucheur de cochon Little Prince
Chevaucheur de cochon
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Gardes Poison Bourreau Little Prince
Fournaise
Chevaucheur de cochon Cabane de gobelin
Cabane de gobelin
Chevaucheur de cochon Fournaise
Gardes
Chevaucheur de cochon
Poison
Chevaucheur de cochon
Bourreau
Chevaucheur de cochon
Little Prince
Boule de feu Chevaucheur de cochon

Synergies de défense 0 6

Boule de feu
Cabane de gobelin Little Prince
Chevaucheur de cochon
Fournaise
Cabane de gobelin Gardes
Cabane de gobelin
Boule de feu Fournaise
Gardes
Fournaise Poison Bourreau
Poison
Gardes
Bourreau
Gardes
Little Prince
Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Boule de feu Cabane de gobelin Bourreau
Fournaise Cabane de gobelin Bourreau
Fournaise Cabane de gobelin Bourreau
Cabane de gobelin Fournaise Gardes
Boule de feu Poison
Boule de feu Fournaise Gardes Bourreau
Fournaise Boule de feu Cabane de gobelin Poison Bourreau Little Prince
Boule de feu Poison
Fournaise Cabane de gobelin
Gardes Little Prince
Gardes Poison Bourreau Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Bourreau Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Poison
Fournaise Cabane de gobelin Boule de feu Gardes
Boule de feu Bourreau Fournaise Cabane de gobelin Gardes Poison
Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Poison Bourreau
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Gardes Bourreau Little Prince
Fournaise Poison Bourreau Boule de feu Cabane de gobelin Gardes Little Prince
Cabane de gobelin
Boule de feu Fournaise Gardes Poison Bourreau Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu Poison Bourreau
Gardes Fournaise Cabane de gobelin
Gardes Boule de feu
Cabane de gobelin Gardes Bourreau
Boule de feu Fournaise Poison Bourreau Cabane de gobelin
Gardes Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin
Boule de feu Cabane de gobelin Poison
Cabane de gobelin Gardes
Cabane de gobelin Gardes
Boule de feu Gardes Poison
Boule de feu Gardes Bourreau
Boule de feu Fournaise Bourreau
Cabane de gobelin Gardes Boule de feu Fournaise Poison Bourreau Little Prince
Poison Bourreau Boule de feu Cabane de gobelin

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Gardes
Boule de feu Poison Bourreau
Boule de feu Cabane de gobelin Poison
Boule de feu Gardes Poison
Boule de feu Poison Bourreau Fournaise
Boule de feu Poison Bourreau Fournaise
Fournaise Poison Bourreau
Boule de feu Poison Bourreau
Boule de feu Poison
Boule de feu Gardes Poison
Poison Boule de feu
Boule de feu Poison Bourreau
Poison Boule de feu Cabane de gobelin Bourreau
Boule de feu Poison
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Poison
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Poison Bourreau
Boule de feu Fournaise Cabane de gobelin Poison Bourreau
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison Bourreau
Boule de feu Poison Little Prince
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Fournaise Bourreau Little Prince
Boule de feu Poison Bourreau
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Fournaise Bourreau Little Prince
Boule de feu Cabane de gobelin Gardes Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu
Boule de feu Poison
Boule de feu Poison
Boule de feu Cabane de gobelin Gardes
Boule de feu Poison Bourreau
Boule de feu
Boule de feu Poison Bourreau
Boule de feu Poison Bourreau
Boule de feu Poison
Bourreau
Boule de feu Gardes Poison
Boule de feu Poison Bourreau
Poison Boule de feu Bourreau Little Prince
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