Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Trois mousquetaires Sorcière Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Trois mousquetaires Sorcière Squelette géant Princesse

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Trois mousquetaires

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Fût à barbares

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelins Barbares Fût à barbares Squelette géant Princesse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Trois mousquetaires Gardes Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gobelins Barbares Trois mousquetaires Gardes Sorcière Princesse
Électrocution
Gobelins Trois mousquetaires Gardes Sorcière Princesse
Fût à barbares
Gobelins Barbares Trois mousquetaires Gardes Sorcière Squelette géant Princesse
La bûche
Gobelins Barbares Trois mousquetaires Gardes Sorcière Squelette géant Princesse
Séisme
Barbares Gardes Sorcière
Flèches
Gobelins Gardes Sorcière Princesse
Colis royal
Gobelins Barbares Trois mousquetaires Gardes Sorcière Squelette géant Princesse
Boule de feu
Barbares Trois mousquetaires Sorcière Princesse
Poison
Barbares Trois mousquetaires Gardes Sorcière Princesse
Foudre
Trois mousquetaires Sorcière
Roquette
Barbares Trois mousquetaires Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcière Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Fût à barbares Princesse

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Gardes Squelette géant Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gobelins Barbares Trois mousquetaires Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Gobelins Fût à barbares Gardes Princesse Barbares Sorcière Squelette géant Trois mousquetaires

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Gobelins Fût à barbares Gardes Princesse

Synergies d’attaque 0 5

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Gobelins
Barbares
Trois mousquetaires
Fût à barbares Gardes
Fût à barbares
Trois mousquetaires Squelette géant
Gardes
Trois mousquetaires
Sorcière
Squelette géant
Squelette géant
Fût à barbares Sorcière Princesse
Princesse
Squelette géant

Synergies de défense 0 13

Gobelins
Fût à barbares Squelette géant Princesse
Barbares
Trois mousquetaires
Fût à barbares
Fût à barbares
Gobelins Trois mousquetaires Gardes Sorcière Squelette géant Princesse
Gardes
Fût à barbares Sorcière Squelette géant Princesse
Sorcière
Fût à barbares Gardes Squelette géant
Squelette géant
Gobelins Fût à barbares Gardes Sorcière Princesse
Princesse
Gobelins Fût à barbares Gardes Squelette géant

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Fût à barbares
Barbares Gobelins Trois mousquetaires Sorcière
Barbares Trois mousquetaires Sorcière Gobelins Squelette géant
Barbares Trois mousquetaires Sorcière Gobelins Gardes
Barbares Fût à barbares Squelette géant Princesse
Fût à barbares Gobelins Gardes
Trois mousquetaires Sorcière Princesse
Barbares Fût à barbares Squelette géant
Barbares Trois mousquetaires Sorcière Gobelins Princesse
Gardes Gobelins Barbares Fût à barbares Squelette géant
Gobelins Barbares Gardes Sorcière Fût à barbares Squelette géant Princesse
Trois mousquetaires Sorcière Princesse
Barbares Trois mousquetaires Gardes Sorcière Squelette géant
Trois mousquetaires Gobelins Barbares Fût à barbares Gardes Sorcière Princesse
Barbares Trois mousquetaires
Barbares Trois mousquetaires
Barbares Trois mousquetaires Gobelins Sorcière
Gobelins Barbares Trois mousquetaires Fût à barbares Gardes Sorcière
Fût à barbares Sorcière Barbares Gardes Squelette géant Princesse
Barbares Trois mousquetaires
Gobelins Barbares Fût à barbares Gardes Sorcière Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Barbares Gardes Gobelins Fût à barbares Sorcière Squelette géant
Fût à barbares
Barbares Gardes Squelette géant Gobelins Sorcière
Gardes Squelette géant Barbares Fût à barbares
Barbares Squelette géant Trois mousquetaires Gardes Sorcière
Trois mousquetaires Sorcière Princesse
Gardes Gobelins Barbares Sorcière Squelette géant
Squelette géant Barbares
Squelette géant Gobelins Barbares Fût à barbares Sorcière
Sorcière Barbares Trois mousquetaires Gardes
Barbares Gardes Sorcière Squelette géant
Barbares Gardes Squelette géant
Barbares Squelette géant Trois mousquetaires Gardes Sorcière
Barbares Trois mousquetaires Sorcière Princesse
Barbares Gardes Sorcière Gobelins Trois mousquetaires Fût à barbares Squelette géant
Barbares Fût à barbares Sorcière Squelette géant Princesse

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Fût à barbares Gardes Squelette géant
Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Squelette géant
Barbares Fût à barbares Gardes Squelette géant
Fût à barbares
Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Fût à barbares Princesse
Gobelins Trois mousquetaires Gardes
Fût à barbares Princesse
Princesse
Trois mousquetaires Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Princesse
Princesse Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares Sorcière Princesse
Trois mousquetaires Fût à barbares Princesse
Trois mousquetaires Fût à barbares
Trois mousquetaires Fût à barbares Princesse
Fût à barbares Sorcière Princesse
Squelette géant
Princesse
Barbares Fût à barbares
Fût à barbares Sorcière Princesse
Sorcière
Fût à barbares Sorcière Princesse
Sorcière Princesse
Fût à barbares
Sorcière Princesse
Gardes Sorcière
Princesse
Squelette géant
Princesse
Barbares Fût à barbares Gardes Sorcière Princesse
Trois mousquetaires Sorcière Princesse
Fût à barbares
Trois mousquetaires Princesse
Princesse
Squelette géant
Trois mousquetaires
Gardes Sorcière Squelette géant Princesse
Sorcière Princesse
Fût à barbares Sorcière Squelette géant Princesse
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