Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Excellent !
Polyvalence
Divin !
Score F2P
Médiocre

5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Void Little Prince Roi squelette Maître Mineur

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Decks similaires

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Mousquetaire Géant Sorcier Prince ténébreux Sorcière

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches Rage

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Prince ténébreux

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Prince ténébreux

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Prince ténébreux

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gargouilles Géant Prince ténébreux
Méga Boule de Neige
Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Électrocution
Gargouilles Prince ténébreux Sorcière
Fût à barbares
Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Sorcière
La bûche
Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Séisme
Sorcière
Flèches
Gargouilles Sorcière
Colis royal
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Boule de feu
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcière
Poison
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcière
Foudre
Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Roquette
Mousquetaire Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Sorcier Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Sorcier Prince ténébreux

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Rage Prince ténébreux

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Rage Flèches Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux Géant Sorcier Sorcière

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

12 Rage Flèches Gargouilles Mousquetaire

Synergies d’attaque 7 9

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Géant Prince ténébreux
Gargouilles
Géant Rage Prince ténébreux
Mousquetaire
Géant Prince ténébreux
Géant
Flèches Gargouilles Mousquetaire Rage Prince ténébreux Sorcier Sorcière
Sorcier
Géant Rage Prince ténébreux
Rage
Gargouilles Géant Sorcière Sorcier Prince ténébreux
Prince ténébreux
Géant Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcier Rage Sorcière
Sorcière
Rage Géant Prince ténébreux

Synergies de défense 0 6

Flèches
Prince ténébreux
Gargouilles
Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire
Gargouilles Prince ténébreux
Géant
Sorcier
Prince ténébreux
Rage
Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcière
Sorcière
Prince ténébreux

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Gargouilles Mousquetaire Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Sorcière Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Gargouilles Mousquetaire Flèches Sorcier Sorcière
Flèches Mousquetaire
Sorcière Gargouilles Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux
Gargouilles Sorcière Flèches Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcière
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Flèches Gargouilles Prince ténébreux Sorcière
Sorcier Flèches Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Flèches Sorcier Sorcière Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Mousquetaire
Sorcier Prince ténébreux Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcière

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Prince ténébreux Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Prince ténébreux Mousquetaire
Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Flèches Sorcier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Prince ténébreux Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Prince ténébreux
Gargouilles Prince ténébreux Sorcière
Sorcière Mousquetaire
Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Flèches Prince ténébreux
Prince ténébreux Sorcier Sorcière
Sorcier Mousquetaire Sorcière
Sorcière Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux
Flèches Gargouilles Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux Sorcière

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches
Flèches Mousquetaire Prince ténébreux
Sorcier Flèches Prince ténébreux
Flèches Sorcier Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches Sorcier
Flèches Sorcier
Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Sorcier
Mousquetaire
Flèches Gargouilles Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Gargouilles
Flèches Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux
Flèches Sorcier Sorcière
Gargouilles Mousquetaire
Flèches Sorcier
Mousquetaire
Flèches Mousquetaire
Flèches Sorcier Prince ténébreux Sorcière
Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches Mousquetaire
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Gargouilles Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Flèches Sorcier
Gargouilles Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
Flèches Mousquetaire Sorcier Sorcière
Flèches
Mousquetaire Sorcier Prince ténébreux
Flèches Mousquetaire Sorcier
Flèches
Mousquetaire Prince ténébreux
Gargouilles Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Sorcière
Mousquetaire Prince ténébreux Sorcière
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