Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Mauvais
Polyvalence
Divin !
Score F2P
RIP

3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Voleuse Sorcière de la nuit Cimetière Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Électrocuteurs Sorcier Chasseur Gobelin géant

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Électrocuteurs Sorcier Chasseur Gobelin géant Fantôme royal

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins Gobelin géant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Fût à gobelins Gobelin géant Fantôme royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gobelin géant Fantôme royal

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Fantôme royal

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Fût à gobelins Armée de squelettes
Méga Boule de Neige
Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Électrocution
Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes Gobelin géant
Fût à barbares
Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Fantôme royal
La bûche
Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
Séisme
Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Flèches
Électrocuteurs Fût à gobelins Armée de squelettes
Colis royal
Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur Fantôme royal
Boule de feu
Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins Armée de squelettes Chasseur
Poison
Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes Chasseur
Foudre
Sorcier Chasseur
Roquette
Sorcier Chasseur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Sorcier Poison Chasseur

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Sorcier Poison Chasseur Fantôme royal

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Armée de squelettes Poison Fantôme royal

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Fût à gobelins Armée de squelettes

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcier Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Électrocuteurs Poison Chasseur Sorcier Gobelin géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Fût à gobelins Armée de squelettes Fantôme royal Électrocuteurs

Synergies d’attaque 0 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocuteurs
Fût à gobelins Gobelin géant Fantôme royal
Sorcier
Gobelin géant Fantôme royal
Fût à gobelins
Électrocuteurs Armée de squelettes Gobelin géant Fantôme royal
Armée de squelettes
Fût à gobelins
Poison
Gobelin géant Fantôme royal
Chasseur
Gobelin géant
Gobelin géant
Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins Poison Chasseur
Fantôme royal
Électrocuteurs Sorcier Fût à gobelins Poison

Synergies de défense 0 3

Électrocuteurs
Armée de squelettes
Sorcier
Armée de squelettes Fantôme royal
Fût à gobelins
Armée de squelettes
Électrocuteurs Sorcier
Poison
Chasseur
Gobelin géant
Fantôme royal
Sorcier

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocuteurs Sorcier Gobelin géant
Armée de squelettes Chasseur Électrocuteurs
Armée de squelettes Chasseur Électrocuteurs
Armée de squelettes Chasseur Électrocuteurs
Armée de squelettes Poison
Armée de squelettes Électrocuteurs Chasseur Fantôme royal
Chasseur Électrocuteurs Sorcier Poison
Poison Gobelin géant
Électrocuteurs Chasseur Armée de squelettes
Armée de squelettes Électrocuteurs Chasseur Fantôme royal
Armée de squelettes Poison Électrocuteurs Sorcier Chasseur Gobelin géant Fantôme royal
Chasseur Électrocuteurs Sorcier Poison
Armée de squelettes Chasseur Électrocuteurs Sorcier
Sorcier Armée de squelettes Électrocuteurs Poison Chasseur Fantôme royal
Armée de squelettes Électrocuteurs Chasseur
Armée de squelettes Électrocuteurs Chasseur
Sorcier Électrocuteurs Armée de squelettes Poison Chasseur
Électrocuteurs Sorcier Armée de squelettes Chasseur Fantôme royal
Sorcier Poison Chasseur Électrocuteurs Fantôme royal
Électrocuteurs Chasseur
Sorcier Armée de squelettes Fantôme royal Électrocuteurs Poison Chasseur Gobelin géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Armée de squelettes Électrocuteurs Fantôme royal
Poison Sorcier Chasseur Fantôme royal
Électrocuteurs Armée de squelettes Chasseur Gobelin géant
Armée de squelettes Chasseur Électrocuteurs Gobelin géant
Électrocuteurs Armée de squelettes Chasseur Gobelin géant
Sorcier Poison Électrocuteurs Chasseur Gobelin géant
Armée de squelettes Électrocuteurs Chasseur Gobelin géant
Électrocuteurs Armée de squelettes Chasseur Gobelin géant
Électrocuteurs Armée de squelettes Poison
Électrocuteurs Armée de squelettes Gobelin géant
Électrocuteurs Chasseur
Armée de squelettes Poison Gobelin géant
Armée de squelettes Électrocuteurs Sorcier Chasseur Gobelin géant
Sorcier Électrocuteurs Armée de squelettes
Électrocuteurs Armée de squelettes Poison Chasseur Gobelin géant
Poison Électrocuteurs Sorcier Chasseur Fantôme royal

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Poison Fantôme royal
Poison Fantôme royal
Poison Gobelin géant
Poison
Sorcier Poison
Sorcier Poison Chasseur Gobelin géant
Sorcier Poison
Poison Sorcier Chasseur
Poison Sorcier
Poison
Poison Sorcier
Poison Sorcier
Poison Chasseur
Poison
Poison
Sorcier Poison Chasseur
Sorcier Poison
Poison
Sorcier Poison Chasseur
Sorcier Poison
Poison
Sorcier Poison
Poison
Poison Sorcier Chasseur
Poison Sorcier Chasseur Fantôme royal
Sorcier Poison
Poison
Poison Sorcier Chasseur
Électrocuteurs Sorcier Poison
Poison Sorcier Chasseur
Électrocuteurs Poison
Sorcier Poison
Électrocuteurs Armée de squelettes
Poison Électrocuteurs Sorcier Chasseur
Poison Sorcier Chasseur
Sorcier Poison
Poison
Électrocuteurs Poison
Électrocuteurs Poison
Poison Gobelin géant Fantôme royal
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