Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Bon
Score F2P
Divin !

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Artificière Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Canon

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Squelettes Artificière Géant Royal Sorcière P.E.K.K.A

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Géant Royal

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Gang de gobelins Géant Royal P.E.K.K.A

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Squelettes Gang de gobelins Géant Royal
Méga Boule de Neige
Squelettes Canon Gang de gobelins Sorcière
Électrocution
Squelettes Canon Gang de gobelins Artificière Géant Royal Sorcière
Fût à barbares
Squelettes Canon Gang de gobelins Artificière Sorcière
La bûche
Squelettes Canon Gang de gobelins Artificière Géant Royal Sorcière
Séisme
Squelettes Canon Gang de gobelins Artificière Sorcière
Flèches
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sorcière
Colis royal
Squelettes Gang de gobelins Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu
Canon Gang de gobelins Artificière Sorcière
Poison
Canon Gang de gobelins Artificière Sorcière
Foudre
Canon Sorcière
Roquette
Sorcière

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Boule de feu Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Boule de feu

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

P.E.K.K.A

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Divin !

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Squelettes Canon Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière Géant Royal P.E.K.K.A

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Squelettes Canon Gang de gobelins Artificière

Synergies d’attaque 2 6

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Squelettes
Canon
Gang de gobelins
Artificière Géant Royal P.E.K.K.A
Artificière
Géant Royal Gang de gobelins P.E.K.K.A
Géant Royal
Artificière Boule de feu Gang de gobelins Sorcière
Boule de feu
Géant Royal
Sorcière
Géant Royal P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Sorcière

Synergies de défense 1 10

Squelettes
Canon Artificière Sorcière P.E.K.K.A
Canon
Squelettes Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Gang de gobelins
Canon Artificière P.E.K.K.A
Artificière
Squelettes Canon Gang de gobelins P.E.K.K.A
Géant Royal
Boule de feu
Canon
Sorcière
Squelettes Canon
P.E.K.K.A
Squelettes Gang de gobelins Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Canon Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Squelettes Canon Gang de gobelins Artificière Sorcière
Canon Gang de gobelins Sorcière P.E.K.K.A Squelettes
Canon Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Artificière
Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Gang de gobelins Boule de feu Squelettes Canon Artificière
Canon Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Canon Boule de feu P.E.K.K.A
Canon Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins
Gang de gobelins Squelettes Canon Artificière
Gang de gobelins Sorcière Squelettes Canon Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Canon P.E.K.K.A Squelettes Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Canon Gang de gobelins Artificière Sorcière P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Canon Gang de gobelins
Canon Gang de gobelins Boule de feu P.E.K.K.A
Squelettes Canon Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Canon Boule de feu Gang de gobelins Artificière Sorcière
Sorcière Canon Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A Canon
Gang de gobelins Canon Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gang de gobelins Squelettes Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A
Boule de feu Gang de gobelins Artificière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Squelettes Canon Gang de gobelins Sorcière
Artificière Boule de feu Squelettes Gang de gobelins Sorcière
Gang de gobelins P.E.K.K.A Squelettes Boule de feu Sorcière
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Squelettes Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière P.E.K.K.A Squelettes Canon Gang de gobelins
P.E.K.K.A Sorcière
P.E.K.K.A Boule de feu
P.E.K.K.A Squelettes Canon Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Canon Artificière Boule de feu Sorcière
Gang de gobelins Sorcière Squelettes Artificière Boule de feu P.E.K.K.A
Canon Artificière Boule de feu Sorcière P.E.K.K.A

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Sorcière
Boule de feu Artificière
Boule de feu Artificière
Gang de gobelins Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu Sorcière
Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Boule de feu
Boule de feu
Artificière Boule de feu
P.E.K.K.A
Artificière Boule de feu
Gang de gobelins Boule de feu Sorcière
Boule de feu Artificière Sorcière
Boule de feu
Boule de feu Gang de gobelins Artificière
Artificière Boule de feu
Boule de feu
Artificière P.E.K.K.A
Gang de gobelins Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
Artificière Boule de feu Sorcière
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