Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Médiocre
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Bon
Score F2P
Mauvais

2 problèmes 4 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Chauves-Souris Artificière Bébé dragon

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Prince Bouliste

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Barbares d'élite Prince

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Barbares d'élite Bébé dragon Prince

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Barbares d'élite

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Chauves-Souris Barbares d'élite Gardes Armée de squelettes Prince
Méga Boule de Neige
Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes Bébé dragon
Électrocution
Chauves-Souris Artificière Gardes Armée de squelettes Prince
Fût à barbares
Artificière Barbares d'élite Gardes Armée de squelettes
La bûche
Artificière Barbares d'élite Gardes Armée de squelettes Prince
Séisme
Artificière Gardes Armée de squelettes
Flèches
Chauves-Souris Artificière Gardes Armée de squelettes
Colis royal
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Prince Bouliste
Boule de feu
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste
Poison
Chauves-Souris Artificière Gardes Armée de squelettes
Foudre
Barbares d'élite Bébé dragon Prince Bouliste
Roquette
Barbares d'élite Prince Bouliste

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon Bouliste

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Prince Bouliste

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Barbares d'élite Armée de squelettes

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chauves-Souris Artificière Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Prince Bouliste Barbares d'élite

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 Chauves-Souris Artificière Gardes Armée de squelettes

Synergies d’attaque 0 12

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chauves-Souris
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Prince Bouliste
Artificière
Chauves-Souris Barbares d'élite Bébé dragon Prince Bouliste
Barbares d'élite
Chauves-Souris Artificière
Gardes
Armée de squelettes
Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Prince Bouliste
Prince
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Bouliste
Bouliste
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Prince

Synergies de défense 0 15

Chauves-Souris
Artificière Bébé dragon Prince Bouliste
Artificière
Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Barbares d'élite
Gardes
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Armée de squelettes
Artificière Gardes Prince
Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Gardes Prince Bouliste
Prince
Chauves-Souris Artificière Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste
Bouliste
Chauves-Souris Bébé dragon Prince

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Artificière Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Prince
Armée de squelettes Prince Bouliste Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Artificière Gardes Bouliste
Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bouliste
Armée de squelettes Bouliste Chauves-Souris Artificière Gardes Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Bouliste Bébé dragon
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Barbares d'élite Gardes Armée de squelettes Artificière Prince Bouliste
Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes Artificière Bébé dragon Bouliste
Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Armée de squelettes Prince Bouliste Chauves-Souris Barbares d'élite Gardes
Armée de squelettes Bouliste Chauves-Souris Artificière Gardes Bébé dragon Prince
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Armée de squelettes Barbares d'élite Prince Bouliste
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bouliste
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Gardes Armée de squelettes Bébé dragon Prince Bouliste
Bébé dragon Chauves-Souris Artificière Gardes Bouliste
Barbares d'élite Prince
Armée de squelettes Bouliste Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Gardes Bébé dragon Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Armée de squelettes Barbares d'élite Prince Bouliste
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Prince Bouliste
Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Barbares d'élite Prince Bouliste
Gardes Armée de squelettes Prince Bouliste Chauves-Souris Barbares d'élite
Barbares d'élite Gardes Armée de squelettes Prince Bouliste
Artificière Chauves-Souris Bébé dragon
Gardes Armée de squelettes Prince Chauves-Souris Barbares d'élite Bouliste
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Armée de squelettes Bébé dragon Prince
Gardes Armée de squelettes
Chauves-Souris Barbares d'élite Gardes Prince Bouliste
Armée de squelettes Barbares d'élite Gardes Prince Bouliste
Barbares d'élite Armée de squelettes Prince Bouliste Gardes
Artificière Armée de squelettes Bébé dragon Bouliste
Barbares d'élite Gardes Armée de squelettes Chauves-Souris Artificière Bébé dragon Prince Bouliste
Chauves-Souris Bouliste Artificière Barbares d'élite Bébé dragon

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Artificière Gardes Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon
Artificière Gardes Prince
Artificière Bébé dragon Bouliste
Artificière Chauves-Souris Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Bouliste
Artificière Bébé dragon Bouliste
Artificière
Chauves-Souris Barbares d'élite Gardes Prince Bouliste
Artificière Prince Bouliste
Artificière Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Bouliste
Artificière Bébé dragon
Artificière Barbares d'élite Bébé dragon Prince
Artificière Bébé dragon Bouliste
Artificière Bébé dragon Bouliste
Chauves-Souris
Artificière Bébé dragon Prince Bouliste
Artificière Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Prince Bouliste
Prince Bouliste
Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Bouliste
Artificière Bébé dragon Bouliste
Bébé dragon Prince Bouliste
Artificière Bébé dragon
Barbares d'élite Chauves-Souris Artificière Bébé dragon
Chauves-Souris Artificière Gardes
Barbares d'élite Bouliste
Artificière
Prince
Artificière Bouliste
Chauves-Souris Gardes Armée de squelettes Prince
Artificière Bébé dragon
Artificière Bébé dragon Prince Bouliste
Artificière Bébé dragon Bouliste
Artificière Barbares d'élite Prince
Chauves-Souris Artificière Barbares d'élite Gardes Bébé dragon Bouliste
Artificière Chauves-Souris
Artificière Bébé dragon Prince Bouliste
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