Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Bon
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
Mauvais

3 avertissements Pourquoi ?

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Archers Artificière Bébé dragon Princesse

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Archers Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Princesse Roi squelette

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

La bûche

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Princesse

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse Roi squelette

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Archers Golem d'élixir Roi squelette
Méga Boule de Neige
Archers Bébé dragon Princesse Roi squelette
Électrocution
Archers Artificière Princesse Roi squelette
Fût à barbares
Archers Artificière Golem d'élixir Princesse Roi squelette
La bûche
Archers Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Princesse Roi squelette
Séisme
Archers Artificière Golem d'élixir Roi squelette
Flèches
Archers Artificière Princesse Roi squelette
Colis royal
Archers Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse Roi squelette
Boule de feu
Archers Artificière Golem d'élixir Bébé dragon Princesse Roi squelette
Poison
Archers Artificière Golem d'élixir Princesse Roi squelette
Foudre
Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Roi squelette
Roquette
Roi squelette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière Bébé dragon Princesse

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Bébé dragon La bûche Princesse Roi squelette

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Princesse

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Mauvais

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

La bûche Archers Artificière Golem d'élixir Princesse Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Roi squelette

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

11 La bûche Archers Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 1 13

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Archers
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bébé dragon
Artificière
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse
Golem d'élixir
Artificière Archers Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Golem d'élixir Bébé dragon La bûche Princesse
Bébé dragon
Archers Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
La bûche
Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Princesse
Princesse
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche
Roi squelette

Synergies de défense 2 14

Archers
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Roi squelette
Artificière
La bûche Archers Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
La bûche Archers Artificière Bébé dragon Princesse
Bébé dragon
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Roi squelette
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Archers Bébé dragon Princesse
Princesse
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Roi squelette
Roi squelette
Archers Bébé dragon Princesse

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Artificière La bûche
Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A Artificière Roi squelette
Artificière Mini P.E.K.K.A La bûche Princesse
La bûche Archers Artificière Bébé dragon
Archers Artificière Bébé dragon Princesse
Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A Princesse Roi squelette
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Bébé dragon La bûche Princesse Roi squelette
Archers Artificière Bébé dragon Princesse
Mini P.E.K.K.A La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Princesse Roi squelette
Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Mini P.E.K.K.A La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Bébé dragon La bûche
Bébé dragon La bûche Archers Artificière Princesse
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Mini P.E.K.K.A Archers
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A La bûche
Mini P.E.K.K.A
Artificière Archers Bébé dragon Princesse
Mini P.E.K.K.A Archers
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Mini P.E.K.K.A Roi squelette
Archers Artificière Bébé dragon Princesse
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Roi squelette
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Princesse Roi squelette

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Princesse Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche Princesse
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon Princesse
Archers Artificière Bébé dragon La bûche Princesse
La bûche Artificière Bébé dragon Princesse
La bûche Artificière
Mini P.E.K.K.A
Artificière La bûche Princesse
Archers Artificière Bébé dragon Princesse
Artificière Bébé dragon La bûche Princesse
Artificière Bébé dragon Princesse
Princesse Artificière Bébé dragon La bûche
Artificière Bébé dragon La bûche Princesse
Artificière Bébé dragon La bûche Princesse
Mini P.E.K.K.A
Archers Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon La bûche Princesse
Artificière Bébé dragon La bûche Princesse
Bébé dragon La bûche
Princesse
La bûche
Bébé dragon La bûche
Artificière La bûche Bébé dragon Princesse
Artificière La bûche Bébé dragon Princesse
Bébé dragon La bûche Princesse
Artificière Bébé dragon La bûche
Archers Artificière Bébé dragon Princesse
Artificière
Mini P.E.K.K.A
La bûche
Artificière Princesse
Artificière La bûche Princesse
Archers Princesse
Archers Artificière Bébé dragon Princesse
La bûche
Artificière Mini P.E.K.K.A Bébé dragon Princesse
La bûche Artificière Bébé dragon Princesse Roi squelette
Artificière
Artificière Bébé dragon La bûche Princesse Roi squelette
Artificière Princesse
Artificière Bébé dragon La bûche Princesse
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