Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

3 problèmes 5 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de sort à dégâts direct sur les tours !

Cela arrive souvent qu'à la fin du match, il reste peu de PV sur la tour de ton adversaire. Tu n'as aucun sort pouvant finir une tour. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas assez d'unités anti-aériennes fiables!

Il te faut plus d'une unité anti-aérienne fiable dans ton deck. Une seule peut être tuée par un sort, ou tu pourrais venir de l'avoir joué. Deux ou trois est plus sûr. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Voleuse Chevalier d’or

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Golem d'élixir

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Manquant

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Voleuse Chevalier d’or

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse Chevalier d’or

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Golem d'élixir Voleuse
Méga Boule de Neige
Électrocution
Artificière Voleuse
Fût à barbares
Chevalier Artificière Golem d'élixir Valkyrie Voleuse
La bûche
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Voleuse
Séisme
Artificière Golem d'élixir
Flèches
Artificière
Colis royal
Chevalier Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Boule de feu
Artificière Golem d'élixir Voleuse
Poison
Artificière Golem d'élixir
Foudre
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Roquette
Valkyrie

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Artificière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Artificière Valkyrie

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Miroir Chevalier Artificière Golem d'élixir Voleuse Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

9 Miroir Chevalier Artificière Golem d'élixir

Synergies d’attaque 2 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Artificière
Artificière
Chevalier Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A Valkyrie Miroir Voleuse
Golem d'élixir
Artificière Mini P.E.K.K.A Miroir Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Miroir
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Miroir
Artificière Golem d'élixir Mini P.E.K.K.A
Voleuse
Artificière Golem d'élixir Valkyrie Chevalier d’or
Chevalier d’or
Voleuse

Synergies de défense 2 9

Chevalier
Artificière Mini P.E.K.K.A
Artificière
Chevalier Valkyrie Mini P.E.K.K.A Miroir Voleuse Chevalier d’or
Golem d'élixir
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Valkyrie Miroir
Valkyrie
Artificière Mini P.E.K.K.A Miroir Voleuse
Miroir
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Voleuse
Artificière Valkyrie
Chevalier d’or
Artificière

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Valkyrie Voleuse
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Voleuse
Mini P.E.K.K.A Chevalier Artificière Valkyrie Voleuse
Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière Valkyrie Voleuse
Artificière
Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Valkyrie Chevalier Artificière Voleuse
Artificière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Voleuse
Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Chevalier Voleuse
Mini P.E.K.K.A Voleuse
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Chevalier Artificière Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Valkyrie Chevalier Artificière Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Voleuse Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Voleuse Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier Voleuse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Artificière
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Voleuse
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Voleuse
Chevalier Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Chevalier Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Artificière Valkyrie
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie Chevalier d’or
Valkyrie Artificière Mini P.E.K.K.A Chevalier d’or

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Chevalier Artificière Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Artificière Voleuse Chevalier d’or
Voleuse
Chevalier Artificière Valkyrie
Artificière Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière
Artificière Voleuse Chevalier d’or
Mini P.E.K.K.A
Artificière Chevalier Valkyrie Voleuse Chevalier d’or
Artificière
Chevalier Artificière Voleuse Chevalier d’or
Artificière Voleuse
Artificière
Artificière Voleuse Chevalier d’or
Artificière Voleuse
Mini P.E.K.K.A
Artificière Mini P.E.K.K.A Voleuse
Artificière Valkyrie Chevalier d’or
Artificière Valkyrie
Artificière Voleuse Chevalier d’or
Voleuse Chevalier d’or
Artificière Voleuse Chevalier d’or
Artificière
Artificière
Mini P.E.K.K.A
Voleuse
Artificière
Artificière
Voleuse
Artificière
Chevalier Artificière Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Artificière
Artificière
Artificière Chevalier d’or
Artificière
Artificière Voleuse Chevalier d’or
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