Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Divin !
Synergie
Bon
Polyvalence
Bon
Score F2P
Médiocre

1 problèmes Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Maître Mineur Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas d'unité anti-sol à fort dégât !

Tu n'as pas d'unité attaquant au sol et à gros dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Little Prince

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Bélier de combat Méga Chevalier Little Prince

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Bélier de combat Sapeurs

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Électrocution Boule de feu

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Bélier de combat Sapeurs Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Esprit de guérison Bélier de combat Sapeurs Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Bélier de combat Sapeurs
Méga Boule de Neige
Bélier de combat Sapeurs Little Prince
Électrocution
Artificière Bélier de combat Sapeurs Little Prince
Fût à barbares
Artificière Esprit de guérison Bélier de combat Sapeurs Little Prince
La bûche
Artificière Esprit de guérison Bélier de combat Sapeurs Little Prince
Séisme
Artificière
Flèches
Artificière Esprit de guérison Sapeurs Little Prince
Colis royal
Artificière Esprit de guérison Bélier de combat Sapeurs Little Prince
Boule de feu
Artificière Bélier de combat Sapeurs Little Prince
Poison
Artificière Little Prince
Foudre
Bélier de combat Little Prince
Roquette
Little Prince

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Électrocution Artificière Boule de feu

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Esprit de guérison Bélier de combat Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Esprit de guérison Boule de feu

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Esprit de guérison Électrocution Sapeurs Artificière Little Prince Boule de feu Bélier de combat Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

8 Esprit de guérison Électrocution Sapeurs Artificière

Synergies d’attaque 3 15

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Électrocution
Artificière Boule de feu Bélier de combat Esprit de guérison Sapeurs Méga Chevalier Little Prince
Artificière
Électrocution Bélier de combat Sapeurs Méga Chevalier
Esprit de guérison
Électrocution Bélier de combat Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Bélier de combat Sapeurs Méga Chevalier Little Prince
Bélier de combat
Électrocution Artificière Esprit de guérison Boule de feu Sapeurs
Sapeurs
Électrocution Artificière Boule de feu Bélier de combat Méga Chevalier
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Esprit de guérison Boule de feu Sapeurs
Little Prince
Électrocution Boule de feu

Synergies de défense 2 5

Électrocution
Boule de feu Méga Chevalier Artificière Little Prince
Artificière
Électrocution Méga Chevalier
Esprit de guérison
Boule de feu
Électrocution Méga Chevalier Little Prince
Bélier de combat
Sapeurs
Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Little Prince
Électrocution Boule de feu

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Little Prince
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Artificière Méga Chevalier Little Prince
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière
Méga Chevalier
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Artificière Boule de feu
Boule de feu Méga Chevalier Électrocution Artificière Little Prince
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier Little Prince
Méga Chevalier Artificière Boule de feu Little Prince

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Méga Chevalier
Électrocution Méga Chevalier Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Méga Chevalier Électrocution Boule de feu
Méga Chevalier Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Little Prince
Méga Chevalier Électrocution Artificière Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Artificière
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu
Artificière Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière Méga Chevalier
Artificière Boule de feu Électrocution
Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier Little Prince
Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier Little Prince
Artificière Boule de feu Électrocution
Boule de feu Électrocution Méga Chevalier
Boule de feu Électrocution Artificière
Électrocution Artificière Boule de feu Little Prince
Électrocution Artificière Boule de feu
Boule de feu
Électrocution Boule de feu Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Méga Chevalier
Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Boule de feu Électrocution Artificière
Boule de feu
Boule de feu Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Électrocution Boule de feu
Artificière Méga Chevalier
Électrocution Artificière Boule de feu
Artificière Électrocution Boule de feu
Électrocution Artificière Boule de feu Méga Chevalier Little Prince
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