Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
RIP
Polyvalence
Excellent !
Score F2P
RIP

1 problèmes 6 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Little Prince Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Pas de condition de victoire explicite !

Pour gagner plus facilement, avoir au moins une des cartes bonne pour endommager les tours est conseillé. Il n'y en a pas dans ton deck. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Le coût moyen en élixir de ton deck est très élevé et tu n'as pas d'extracteur.

Si tu n'as que des unités chères, il sera plus difficile de réagir au jeu de ton adversaire.

Tu peux ajouter un Extracteur d’élixir à ton deck. C'est ça :

Arrangeons cela !

ET/OU

Tu peux remplacer certaines de tes cartes les plus chères. Comme ceux-ci :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Aucune carte d'utilité.

Tu n'as aucune carte peu coûteuse et polyvalente dans ton deck. Bien qu'elles ne soient pas fortes seules, elles peuvent aider dans de nombreux cas, en défense comme en attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Artificière Tour de l'enfer Sorcière

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Tour de l'enfer

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Artificière Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier Maître Mineur

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Manquant

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Flèches

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Prince Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Prince Méga Chevalier Maître Mineur

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Artificière Maître Mineur

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Prince Zappy Maître Mineur
Méga Boule de Neige
Sorcière Maître Mineur
Électrocution
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Prince Zappy Maître Mineur
Fût à barbares
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Zappy
La bûche
Artificière Sorcière Prince Zappy
Séisme
Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Flèches
Artificière Sorcière
Colis royal
Artificière Sorcière Prince Zappy
Boule de feu
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Zappy Maître Mineur
Poison
Artificière Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Foudre
Tour de l'enfer Sorcière Prince Zappy Maître Mineur
Roquette
Tour de l'enfer Sorcière Prince Zappy Maître Mineur

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Flèches Artificière Sorcière

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Flèches Tour de l'enfer Prince Zappy Méga Chevalier Maître Mineur

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Sorcière

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

RIP

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Flèches Artificière Maître Mineur Tour de l'enfer Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

15 Flèches Artificière Maître Mineur Tour de l'enfer

Synergies d’attaque 2 8

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Flèches
Zappy Prince Méga Chevalier Maître Mineur
Artificière
Prince Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière
Zappy
Flèches Artificière
Méga Chevalier
Prince Flèches Artificière Sorcière
Maître Mineur
Flèches

Synergies de défense 1 10

Flèches
Méga Chevalier Tour de l'enfer Prince Zappy
Artificière
Tour de l'enfer Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Sorcière
Prince Méga Chevalier
Prince
Flèches Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Zappy
Flèches
Méga Chevalier
Flèches Artificière Tour de l'enfer Sorcière
Maître Mineur

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Artificière Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Zappy Artificière Sorcière Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Prince Zappy Artificière Méga Chevalier
Flèches Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Méga Chevalier
Tour de l'enfer Flèches Artificière Sorcière
Flèches Tour de l'enfer Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Zappy Maître Mineur Prince
Artificière Tour de l'enfer Prince Zappy Méga Chevalier
Sorcière Flèches Artificière Méga Chevalier
Flèches Tour de l'enfer Artificière Sorcière
Tour de l'enfer Prince Zappy Méga Chevalier Sorcière
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Prince
Tour de l'enfer Zappy Prince Méga Chevalier
Tour de l'enfer Prince Zappy Méga Chevalier
Zappy Méga Chevalier Flèches Artificière Tour de l'enfer Sorcière Prince
Flèches Méga Chevalier Artificière Sorcière Prince
Flèches Sorcière Artificière Méga Chevalier
Zappy Tour de l'enfer Prince
Méga Chevalier Flèches Artificière Sorcière Prince Zappy

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Prince Zappy
Flèches Artificière Prince Méga Chevalier
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Prince Zappy
Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer Zappy
Tour de l'enfer Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier Maître Mineur
Flèches Artificière Sorcière
Prince Zappy Tour de l'enfer Sorcière
Tour de l'enfer Méga Chevalier Maître Mineur Prince Zappy
Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière Prince Zappy
Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Prince Zappy
Méga Chevalier Flèches Prince
Prince Méga Chevalier Tour de l'enfer Sorcière Zappy
Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Tour de l'enfer Sorcière Zappy Artificière Prince Maître Mineur
Flèches Méga Chevalier Artificière Tour de l'enfer Sorcière Zappy Maître Mineur

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Flèches Artificière Prince Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière
Prince Zappy
Artificière Flèches Prince Zappy
Flèches Artificière
Artificière Zappy
Flèches Artificière
Flèches Artificière Prince Zappy
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Artificière Zappy Méga Chevalier
Flèches Zappy
Zappy
Flèches Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Sorcière Méga Chevalier
Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches
Prince Zappy
Flèches
Flèches Artificière Sorcière Zappy Méga Chevalier
Sorcière
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Flèches Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Flèches Artificière Sorcière Zappy
Artificière Sorcière
Zappy
Flèches Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Maître Mineur Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière Zappy
Sorcière Prince
Flèches Artificière Sorcière
Flèches
Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Flèches Artificière
Flèches Zappy
Artificière Prince Zappy Méga Chevalier
Artificière Sorcière Zappy
Artificière Sorcière
Artificière Sorcière Prince Zappy Méga Chevalier
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