Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Excellent !
Défense
Divin !
Synergie
Médiocre
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 3 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort de faibles dégâts.

Souvent, à la fin d'un combat, il reste très peu de vie sur une tour adverse. Tu n'as pas de petit sort pour la terminer dans ce cas. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Info Pas de cartes de cycle peu coûteuses.

Si ton deck ne possède que des unités en élixir élevés, il sera plus difficile de réagir rapidement tout en se défendant contre des unités rapides. En outre, les cartes de cycle faible t'aident à gagner plus rapidement et te permettent de jouer plus souvent, ce qui fait que c'est plus facile de gagner. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucune carte pouvant réinitialiser/faire changer de cible certains attaquants.

Il y a des cartes qui sont très dangereuses si tu les laisses charger. Ou si elles ciblent ta tour et que tu n'as aucun moyen de les distraire. Comme ceux-ci :

Afin de mieux les combattre, il est bon d'avoir une carte qui peut réinitialiser leur attaque. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Gang de gobelins Machine Volante

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Chevalier Machine Volante Squelette géant Méga Chevalier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Fût à gobelins

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Boule de feu Poison

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Gang de gobelins Fût à gobelins Méga Chevalier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Boule de feu Fût à gobelins Poison

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Squelette géant Méga Chevalier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Fût à gobelins Squelette géant

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Gang de gobelins Fût à gobelins Squelette géant
Méga Boule de Neige
Gang de gobelins Machine Volante Fût à gobelins
Électrocution
Gang de gobelins Machine Volante Fût à gobelins
Fût à barbares
Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Squelette géant
La bûche
Gang de gobelins Fût à gobelins Squelette géant
Séisme
Gang de gobelins Fût à gobelins
Flèches
Gang de gobelins Machine Volante Fût à gobelins
Colis royal
Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Fût à gobelins Squelette géant
Boule de feu
Gang de gobelins Machine Volante Fût à gobelins
Poison
Gang de gobelins Machine Volante
Foudre
Chevalier
Roquette

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Boule de feu Poison

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Boule de feu Poison Méga Chevalier

Infos ladder

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Chevalier Poison Squelette géant Méga Chevalier

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Boule de feu Fût à gobelins

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Gang de gobelins Boule de feu Fût à gobelins

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu Machine Volante Poison Squelette géant Méga Chevalier

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

13 Chevalier Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu

Synergies d’attaque 3 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Chevalier
Gang de gobelins Fût à gobelins Boule de feu Machine Volante Poison
Gang de gobelins
Chevalier Fût à gobelins Squelette géant
Boule de feu
Chevalier Méga Chevalier
Machine Volante
Chevalier Squelette géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Chevalier Gang de gobelins Squelette géant Méga Chevalier
Poison
Chevalier Squelette géant Méga Chevalier
Squelette géant
Gang de gobelins Machine Volante Fût à gobelins Poison
Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Fût à gobelins Poison

Synergies de défense 1 9

Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Poison
Gang de gobelins
Chevalier Machine Volante Squelette géant
Boule de feu
Chevalier Méga Chevalier
Machine Volante
Chevalier Gang de gobelins Squelette géant Méga Chevalier
Fût à gobelins
Poison
Chevalier Méga Chevalier
Squelette géant
Gang de gobelins Machine Volante
Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Poison

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Chevalier Boule de feu Machine Volante
Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Squelette géant
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Boule de feu Poison Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Poison
Boule de feu Machine Volante Poison Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins
Chevalier Gang de gobelins Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Poison Chevalier Boule de feu Machine Volante Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Poison
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Boule de feu Méga Chevalier Gang de gobelins Poison
Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Méga Chevalier
Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu Poison
Boule de feu Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Machine Volante
Poison Chevalier Boule de feu Machine Volante Squelette géant Méga Chevalier
Gang de gobelins Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Machine Volante Poison Squelette géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier Boule de feu Squelette géant
Boule de feu Poison Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Squelette géant Méga Chevalier Chevalier
Gang de gobelins Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Boule de feu
Squelette géant Chevalier Gang de gobelins Méga Chevalier
Boule de feu Poison Gang de gobelins Machine Volante
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Boule de feu Machine Volante Poison
Gang de gobelins
Méga Chevalier Chevalier Machine Volante Squelette géant
Méga Chevalier Boule de feu Poison Squelette géant
Squelette géant Méga Chevalier Chevalier Gang de gobelins Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Chevalier Boule de feu Machine Volante Poison Squelette géant
Poison Méga Chevalier Boule de feu Machine Volante Squelette géant
Boule de feu

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Boule de feu Poison Chevalier Machine Volante Squelette géant
Boule de feu Poison Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Poison Squelette géant
Chevalier Boule de feu Machine Volante Poison Squelette géant
Boule de feu Poison Méga Chevalier
Boule de feu Poison Machine Volante
Machine Volante Poison
Boule de feu Poison Machine Volante
Boule de feu Poison Machine Volante
Gang de gobelins Boule de feu Poison
Poison Chevalier Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Poison Machine Volante
Machine Volante Poison Chevalier Boule de feu
Boule de feu Machine Volante Poison
Boule de feu Machine Volante Poison
Boule de feu Machine Volante Poison
Boule de feu Machine Volante Poison Méga Chevalier
Boule de feu Poison
Boule de feu Machine Volante Poison Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Poison Méga Chevalier
Boule de feu Poison Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu Poison
Boule de feu Machine Volante Poison
Poison Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Poison Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Poison Méga Chevalier
Boule de feu Poison
Poison Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Machine Volante Poison
Boule de feu
Poison Boule de feu Méga Chevalier
Boule de feu Poison
Squelette géant Méga Chevalier
Boule de feu Poison
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante
Boule de feu Poison Machine Volante
Boule de feu
Boule de feu Poison Chevalier Gang de gobelins Machine Volante Méga Chevalier
Boule de feu Machine Volante Poison
Boule de feu Poison Squelette géant
Machine Volante Méga Chevalier
Gang de gobelins Boule de feu Machine Volante Poison Squelette géant
Boule de feu Machine Volante Poison
Poison Boule de feu Machine Volante Squelette géant Méga Chevalier
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