Mon Meilleur Deck Clash Royale

Évaluation du Deck

Attaque
Divin !
Défense
Excellent !
Synergie
Bon
Polyvalence
Médiocre
Score F2P
Médiocre

2 problèmes 2 avertissements Pourquoi ?

Cartes manquantes dans ta collection

Monk

Astuces de deck

Les recommandations suivantes ne sont que des lignes directrices sur la façon d'améliorer ton deck. Il peut fonctionner aussi bien qu'il est maintenant.

PROBLÈME Trop de tanks !

Tu as trop de gros tanks. En temps normal, un seul est assez. Les tanks coûtent cher et tu peux difficilement en poser deux en même temps dans l'arène. Envisage de garder seulement une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
PROBLÈME Pas d'unité anti-aérienne à fort dégâts !

Tu n'as pas d'unité attaquant l'aérien et à forts dégâts. Tu pourrais avoir des problèmes contre ces cartes :

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Aucun moyen de gérer l'extracteur d'élixir de l'adversaire!

Lorsque ton adversaire joue l'Extracteur d’Élixir, tu dois réagir en conséquence, sinon tu lui permets d'accumuler de l'élixir qu'il va utiliser contre toi.

Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !
Attention Pas de sort à moyens ou hauts dégats.

Il est bien d'avoir un sort de dégâts moyens ou élevés dans ton deck. Tu peux l'utiliser pour terminer une tour adverse ou contre des groupes d'unités. Envisage d'ajouter une de ces cartes :

Arrangeons cela !

Arrangeons cela !

Trucs avancés

Cartes défensives

Anti-aérien

Unités pouvant attaquer l'aérien. Bien d'en avoir au moins une ou deux.

Golem de glace Cavabélier

Bâtiments défensifs

Bâtiments défensifs dans ton deck. En avoir un aide beaucoup en défense.

Manquant

Investissements

Bâtiments ou unités pouvant être joués en arrière pour investir en élixir et forcer l'adversaire à jouer en premier.

Géant Royal Golem de glace Golem d'élixir Bouliste Électro-géant Cavabélier

Cartes offensives

Conditions de victoire

Cartes bonne pour prendre la tour ennemie. En avoir au moins une est bien.

Géant Royal Golem d'élixir Électro-géant Cavabélier

Sorts à dégâts

Les sorts de ton deck. En avoir au moins un ou deux est recommandé.

Méga Boule de Neige

Punitions

Cartes pouvant être joués en réponse immédiate d'une forte dépense d'élixir en arrière de l'adversaire.

Géant Royal Golem d'élixir Cavabélier

Anti-extracteur

Carte jouable en réponse à un extracteur d'élixir adverse.

Manquant

Posées au pont

Cartes pouvant être posées au pont, pour gratter la tour ou pour un assaut.

Géant Royal Golem de glace Golem d'élixir Électro-géant Cavabélier

Activation de la tour du roi - Attention !

Des cartes qui peuvent activer la tour du roi de l'adversaire quand elles sont attirées avec une tornade, mal placées ou simplement contrées d'une certaine façon.

Cavabélier

Essaims & Bait

Cartes bait

Si vous avez plusieurs cartes contrées par le même sort, vous pouvez jouer une carte comme appât pour ce sort et ensuite jouer le ou les autres cartes en toute sécurité.

Tornade
Géant Royal Golem d'élixir Gardes Cavabélier
Méga Boule de Neige
Gardes Cavabélier
Électrocution
Géant Royal Gardes Cavabélier
Fût à barbares
Golem d'élixir Gardes
La bûche
Géant Royal Golem d'élixir Gardes Cavabélier
Séisme
Golem d'élixir Gardes
Flèches
Gardes
Colis royal
Golem d'élixir Gardes Bouliste Cavabélier
Boule de feu
Golem d'élixir Bouliste Cavabélier
Poison
Golem d'élixir Gardes
Foudre
Golem de glace Bouliste Cavabélier
Roquette
Bouliste Cavabélier

Contre les unités de groupe aériennes

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim aériennes.

Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-géant

Contre les unités de groupe terrestres

Sorts et unités qui peuvent contrer les unités d'essaim terrestres.

Méga Boule de Neige Golem de glace Bouliste Électro-géant

Infos ladder

Certains cartes peuvent être à la fois indépendantes du niveau et faibles/fortes quand elles sont à bas/haut niveau. Exemple : Le Golem de glace à bas niveau ne tue pas l'Armée de squelettes, donc il est 'Faible'. Toutefois, dans d'autres aspects, par exemple en tant que tank, il fonctionne parfaitement à plus bas niveau.

Indépendant du niveau

Cartes qui sont bonnes même à un bas niveau. Leurs statistiques clés ne sont pas trop influencées par leur niveau et aucune interaction clée n'est dépendante du niveau.

Golem de glace Golem d'élixir Gardes Bouliste Électro-géant

Forte à haut niveau

Les cartes qui sont particulièrement fortes si tu les as à un niveau élevé. Leurs interactions avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles sont à un ou deux niveaux au dessus de l'autre carte.

Géant Royal

Faible à bas niveau

Les cartes qui sont particulièrement faibles si tu les as à un niveau inférieur. Leurs interactions clés avec certaines cartes sont modifiées lorsqu'elles se situent à un ou deux niveaux au-dessus de l'autre carte.

Golem de glace

Score Free-to-play

Pour une indication rapide sur la facilité avec laquelle il est possible de mettre à niveau le deck pour les joueurs free-to-play. Plus il contient d'épiques et de légendaires, plus le score est bas.

Médiocre

Domaine du Geek

Cycle du deck

Cartes rangées par élixir

Cela te permet de voir le coût en élixir des cartes plus facilement.

Méga Boule de Neige Golem de glace Golem d'élixir Gardes Bouliste Cavabélier Géant Royal Électro-géant

Cycle le plus court

Cheapest 4 cards in the deck to see the cycle potential.

10 Méga Boule de Neige Golem de glace Golem d'élixir Gardes

Synergies d’attaque 1 11

La synergie signifie que ces cartes fonctionnent bien lorsqu'elles sont jouées ensemble. Ils se complètent pour rendre les attaques ou les défenses plus efficaces. Les cartes grisées signifient que la synergie n'est pas aussi efficace.

Méga Boule de Neige
Cavabélier Géant Royal Golem de glace Golem d'élixir Bouliste
Géant Royal
Méga Boule de Neige Golem de glace Gardes Bouliste
Golem de glace
Méga Boule de Neige Géant Royal Cavabélier
Golem d'élixir
Méga Boule de Neige Bouliste
Gardes
Géant Royal Cavabélier
Bouliste
Méga Boule de Neige Géant Royal Golem d'élixir Cavabélier
Électro-géant
Cavabélier
Méga Boule de Neige Golem de glace Gardes Bouliste

Synergies de défense 1 5

Méga Boule de Neige
Cavabélier Golem de glace Gardes Bouliste
Géant Royal
Golem de glace
Méga Boule de Neige Gardes Bouliste
Golem d'élixir
Gardes
Méga Boule de Neige Golem de glace
Bouliste
Méga Boule de Neige Golem de glace
Électro-géant
Cavabélier
Méga Boule de Neige

Contres

Une carte plus sombre signifie que le contre n'est que partiellement efficace.

Counters aux conditions de victoire

Des cartes qui peuvent défendre les principales menaces que ton adversaire joue.

Bouliste Golem de glace Cavabélier
Cavabélier
Bouliste Cavabélier Méga Boule de Neige
Gardes Bouliste Cavabélier
Bouliste
Bouliste Méga Boule de Neige Gardes
Méga Boule de Neige Cavabélier
Bouliste Golem de glace Électro-géant Cavabélier
Gardes Méga Boule de Neige Golem de glace Bouliste
Gardes Méga Boule de Neige Golem de glace Bouliste Électro-géant Cavabélier
Méga Boule de Neige Cavabélier
Bouliste Méga Boule de Neige Gardes Cavabélier
Bouliste Méga Boule de Neige Gardes
Cavabélier
Méga Boule de Neige Bouliste Électro-géant Cavabélier
Bouliste
Méga Boule de Neige Gardes Bouliste Cavabélier
Méga Boule de Neige Golem de glace Gardes Bouliste Cavabélier
Cavabélier
Bouliste Méga Boule de Neige Gardes Électro-géant

Counters aux conditions de victoire secondaires

Même si elles ne sont pas considérées comme des conditions de victoire, ces cartes doivent tout de même être défendues.

Gardes Méga Boule de Neige Golem de glace Bouliste Électro-géant
Méga Boule de Neige Golem de glace Bouliste
Gardes Golem de glace Bouliste Cavabélier
Gardes Bouliste Golem de glace Cavabélier
Gardes Bouliste Cavabélier
Électro-géant Méga Boule de Neige Golem de glace Cavabélier
Gardes Golem de glace Bouliste Cavabélier
Méga Boule de Neige Golem de glace
Gardes
Gardes Bouliste
Méga Boule de Neige Gardes Bouliste Électro-géant
Bouliste Golem de glace Gardes Cavabélier
Bouliste Électro-géant
Gardes Électro-géant Golem de glace Bouliste
Bouliste Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-géant

Contres aux défenses

À quel point tes cartes peuvent défendre toutes les cartes défensives possibles de ton adversaire. (Seulement les contres aux unités défensives dangereuses sont listés)

Golem de glace Gardes
Méga Boule de Neige Bouliste Cavabélier
Golem de glace Gardes
Méga Boule de Neige Bouliste
Électro-géant Méga Boule de Neige Golem de glace Cavabélier
Bouliste
Méga Boule de Neige Golem de glace Bouliste Cavabélier
Méga Boule de Neige Cavabélier
Méga Boule de Neige Gardes Bouliste
Bouliste Cavabélier
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Golem de glace Bouliste
Méga Boule de Neige Golem de glace
Méga Boule de Neige Bouliste
Bouliste
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige Bouliste Électro-géant
Bouliste
Méga Boule de Neige
Bouliste
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-géant Bouliste
Méga Boule de Neige Bouliste Cavabélier
Méga Boule de Neige Bouliste Cavabélier
Méga Boule de Neige Golem de glace Électro-géant
Méga Boule de Neige Gardes Électro-géant
Méga Boule de Neige Bouliste
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bouliste
Gardes
Méga Boule de Neige Cavabélier
Bouliste
Méga Boule de Neige Golem de glace Bouliste
Méga Boule de Neige Électro-géant
Électro-géant Méga Boule de Neige Gardes Bouliste
Méga Boule de Neige
Méga Boule de Neige Bouliste Électro-géant
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